Глава 213 - Рай над облаками
Плавные линии, многоярусная структура — модель дышала эстетикой футуристического киберпанка, хотя многие детали еще оставались грубыми набросками. Это был лишь предварительный концепт того самого небесного города, о котором он объявил миру.
— Зеро, начинаем детальную оптимизацию проекта. — Линь Е подался вперед, сосредоточенно сканируя взглядом каждую часть модели. — Кодовое название проекта… пусть будет «Юньдянь».
Он произнес это имя негромко, но с твердой уверенностью и удовлетворением.
[Принято, создатель. Запуск детального проектирования парка «Юньдянь»] , — тут же отозвалась Зеро.
— Для начала определим базовые параметры. — Линь Е провел пальцем по виртуальному экрану. — Общая форма — обтекаемая эллиптическая платформа. Длина по главной оси — пять километров, по малой — три. Средняя высота основного корпуса — триста метров, в зонах несущих конструкций — до пятисот.
— Используем многослойную композитную структуру. Самый нижний ярус — для энергетики, двигателей, генераторов щита, систем жизнеобеспечения и центральной серверной. Средний ярус — логистика, системы обороны, резервные мощности и склады. Верхний ярус — основная зона активности: космопорт, торговые центры, развлечения, жилые кварталы и экологические зоны. Общая площадь — около двенадцати квадратных километров.
[Базовые параметры зафиксированы. Провожу расчеты структурной механики…] — электронный голос Зеро сопровождался мельканием сложнейших данных на экране. [Расчет окончен. Прочность конструкции соответствует требованиям. Платформа выдержит тайфун максимальной, 18-й категории и эквивалентные энергетические удары. Оптимизирую схему антигравитационных двигателей: использую массивную матричную систему для обеспечения абсолютной стабильности в стратосфере] .
Линь Е кивнул. За надежность конструкции он не переживал. Его по-настоящему волновало «ядро» этого города.
— Зеро, сосредоточься на проектировании Творческой мастерской. — Он указал на верхний ярус модели, где располагался гигантский кольцевой комплекс зданий, занимающий почти четверть площади. — Это сердце «Юньдяня» и единственный источник производства звездных монет.
Его взгляд стал глубоким и проницательным.
— Способ получения звездных монет будет только один: предоставление «творческой идеи», ценность которой будет подтверждена интеллектуальной системой.
Он намеренно замедлил речь, чеканя каждое слово.
— Сфера творчества не ограничена. Это могут быть гениальные технические чертежи, инновационные бизнес-модели, проблески литературного или художественного таланта или даже кажущиеся абсурдными гипотезы и фантазии. Главное, чтобы в них была искра, выходящая за рамки обыденности, способная создать ценное «информационное возмущение» для базы данных Зеро. Только тогда идея пройдет проверку.
— После одобрения система оценит потенциальную ценность, степень новизны и реализуемость идеи, после чего начислит соответствующее количество звездных монет.
Он сделал паузу и подчеркнул:
— Запомни: сами звездные монеты нельзя продать или передать. Они привязаны исключительно к личности автора идеи. Их единственное назначение — обмен на товары в официальном магазине «Юньдяня». А вот выкупленные товары, например эликсиры укрепления генома, можно перепродавать, но строго соблюдая правила использования. Нарушителей — в черный список, с пожизненным лишением права посещать город и зарабатывать монеты. В особо тяжких случаях администрация оставляет за собой право на любые карательные меры.
Эта система была призвана максимально исключить спекуляции и финансовые махинации, направив всё внимание людей на само созидание.
[Система правил звездных монет зафиксирована и заблокирована] , — ответила Зеро. [Инициализация списка товаров официального магазина. Первая партия: эликсир укрепления генома (версия C, стандарт), эликсир восстановления генома (персональный), эликсир продления жизни (начальный, персональный), индивидуальные услуги ИИ…]
— Отлично. — Уголки губ Линь Е слегка приподнялись в едва заметной улыбке человека, контролирующего ситуацию.
Чтобы разжечь творческий пыл гостей, он должен предоставить им лучшие инструменты.
— Разверни в Творческой мастерской наши самые передовые платформы для созидания. — Его пальцы быстро заскользили по экрану, вызывая интерфейсы подсистем. — Первая и главная — Система симуляции реальности.
В его глазах вспыхнул огонек технического фанатика.
— Это почти идеальная виртуальная среда, моделирующая физические, химические и даже биологические законы реального мира. Но самое важное: в систему будут встроены зашифрованные модули всех моих существующих технологий. От базовой механики до холодного термоядерного синтеза и редактирования генома… Разумеется, в инкапсулированном и ограниченном виде. Пользователи увидят эффекты и возможности применения, но не доберутся до сути принципов.
— По мере появления новых разработок «технологическая база» симуляции будет обновляться, — пояснил он. — Так творцы смогут комбинировать, расширять или даже совершать прорывные открытия на основе моего технологического древа. Им не нужно знать внутреннее устройство реактора — достаточно понимать входные и выходные параметры, чтобы спроектировать новую схему энергоснабжения. А я потом смогу легко воплотить это в реальности.
Фактически он предоставлял гениям человечества песочницу, где в качестве кубиков использовались технологии божественного уровня.
[Обновление архитектуры Системы симуляции реальности… Интеграция технологических модулей… Установка уровней доступа…] — Зеро мгновенно приступила к выполнению.
— Вторая платформа — Голографический симулятор межзвездных войн. — Линь Е сменил интерфейс, и перед ним возникла уменьшенная, точная карта Солнечной системы. — Карта полностью имитирует реальную среду: планеты, спутники, пояса астероидов со всеми параметрами гравитации и радиации. Цель игры? Фиксированной цели нет. Это могут быть сражения флотов, борьба за ресурсы, колонизация… Любая форма стратегического и тактического моделирования.
Его взгляд стал серьезным.
— Наша цель — собрать самые причудливые тактики и стратегии, которые человеческий разум способен породить в условиях, максимально приближенных к реальности космоса. Зеро, ты уже обработала все известные тактические данные Голубой планеты, но человеческое воображение безгранично, особенно в играх, где цена ошибки невелика. Там часто рождаются идеи, выходящие за рамки чистой логики. Мне нужны эти инновационные мысли, чтобы обогатить твою базу данных и закрыть слепые зоны логических расчетов. В будущем это может пригодиться в реальных межзвездных конфликтах. За каждую подтвержденную эффективную тактику игроки также будут получать звездные монеты.
[Создание базы данных Голографического симулятора межзвездных войн… Связь с тактическим ядром Зеро… Генерация алгоритма оценки инновационности…] — вычислительные мощности Зеро начали перераспределяться в пользу этого проекта.
— Третье направление — различные симуляторы развития и управления. — Линь Е открыл еще несколько интерфейсов: модели городов, управление корпорациями.
Всё это предназначалось для сбора мудрости и опыта человечества в вопросах распределения ресурсов, социального управления и макростратегии.