Назад

Глава 801 - Приобретение одной из десяти ведущих игровых компаний страны!

Глава 801 - Приобретение одной из десяти ведущих игровых компаний страны!

Предмет, на который Е Фан положил глаз, представлял собой право собственности на долю в компании.

[25% прав собственности Корпорации по разработке игр «Фэйчжун». Цена: 91 юань]

Корпорация по разработке игр «Фэйчжун» стабильно входила в десятку лучших игровых компаний страны. Не стоит считать её заурядной, только потому, что она занимает десятое место.

На самом деле, она очень сильна, ведь первые места занимают такие гиганты, как Tencent.

Если исключить эти несколько крупных корпораций и сравнивать «Фэйчжун» с остальными игровыми компаниями, она легко войдёт в пятёрку лучших!

Самая важная причина, по которой Е Фан обратил внимание на этот товар, заключалась в том, что следом за ним шли ещё три таких же предложения:

[25% прав собственности Корпорации по разработке игр «Фэйчжун». Цена: 91 юань]...

Таким образом, купив этот и следующие три товара, можно было получить 100% прав собственности Корпорации «Фэйчжун».

Это было невероятно заманчиво.

План Е Фана состоял в следующем: купить все четыре товара, получить полный контроль над Корпорацией «Фэйчжун», а затем объединить её со своей Корпорацией «Будущее Игр».

«Фэйчжун» будет поглощена его компанией.

Будучи старой, устоявшейся компанией, «Фэйчжун» обладала глубоким потенциалом, который мог бы компенсировать существенные недостатки молодой Корпорации «Будущее Игр».

Две компании объединятся, создав мощный альянс.

Благодаря усилению, скорость разработки игры Е Фана «Высадка в Будущем» значительно возрастёт.

Была высокая вероятность завершить разработку «Высадки в Будущем» в ближайшие несколько месяцев.

Вместе с теми несколькими месяцами, что уже прошли, на разработку уйдёт всего около года. Разработать такую масштабную игру за год — это просто невероятная скорость.

Такая скорость была бы невозможна без его «денежной суперсилы».

Конечно, после выпуска игры могут возникнуть небольшие проблемы, и её придётся постоянно улучшать и обновлять, что было совершенно нормальным явлением.

Кроме того, если он приобретёт Корпорацию «Фэйчжун», его компания сможет разрабатывать и другие крупные игровые проекты в будущем.

Игры — это огромный и высокодоходный рынок как внутри страны, так и на международном уровне.

Естественно, Е Фан хотел отхватить кусок этого огромного пирога.

Если он сможет стать гигантом в игровой индустрии, его кошелёк будет постоянно пополняться.

Решено, Е Фан немедленно нажал кнопку покупки.

[Динь!]

[Покупка 25% прав собственности Корпорации по разработке игр «Фэйчжун» прошла успешно (договор о приобретении помещён в сейф в вашей библиотеке, пожалуйста, проверьте)]

Игра уведомила Е Фана об успешной покупке.

Затем Е Фан использовал весь свой лимит покупок на сегодня...

Этой ночью он получил огромный урожай!

Во-первых, он получил столь желанный товар для повышения сопротивляемости болезням, а во-вторых, 100% прав собственности на Корпорацию «Фэйчжун».

Отныне Е Фан стал её владельцем.

Кроме того, он купил ещё 6% акций Корпорации Tencent Music Entertainment Group, увеличив свою долю до 16%.

***

Завершив все дела, Е Фан покинул библиотеку.

Праздники подходили к концу, и они собирались возвращаться.

На следующий день Е Фан организовал частный самолёт для Су Лин'эр, чтобы отправить её обратно в Цзянчжоу, а сам вместе с Су Ниншуан вернулся в Моду.

Вернувшись в Моду, Е Фан направился прямиком в Корпорацию «Будущее Игр».

Он должен был организовать слияние Корпорации «Будущее Игр» и Корпорации «Фэйчжун».

Как только Е Фан подъехал к Корпорации «Будущее Игр», он увидел небольшой кортеж машин, припаркованный снаружи, и несколько крепких телохранителей в чёрных костюмах.

Войдя в здание, Е Фан услышал, что сегодня к ним приехала «Большая шишка» из другой игровой компании и осматривает их офис.

— Ваша компания так себе, слишком уж маленькая... — издалека раздался высокомерный голос.

— Оборудование тоже посредственное, сотрудников маловато, хотя качество персонала, в принципе, неплохое, но до нашей компании им далеко... — продолжала та же женщина. — Кстати, планировка отделов у вас нелогичная, зачем столько людей работают над одной игрой...

— И ещё...

Это был голос женщины, которая критиковала Корпорацию «Будущее Игр», словно компания Е Фана была полна изъянов и отставала от её собственной на сто тысяч ли.

— Вместо того, чтобы называть это компанией, вам следовало бы назвать это игровой студией, — закончила женщина, подразумевая, что Корпорация «Будущее Игр» даже на компанию не тянет.

Услышав это, Е Фан слегка нахмурился.

Послышались шаги. Один из руководителей компании вёл эту самую «Большую шишку» — даму лет тридцати — к главному залу.

— Господин Е, вы пришли, — увидев Е Фана, руководитель Корпорации «Будущее Игр» тут же почтительно поздоровался. — Президент Фан, это наш босс, господин Е.

— Господин Е... — Президент Фан лишь кивнула, сухо произнеся это, без особого энтузиазма.

— Зачем Президент Фан пожаловала в мою компанию? — Е Фан не стал с ней любезничать и спросил прямо.

Увидев, что Е Фан ведёт себя так нелюбезно, Президент Фан слегка изменилась в лице и холодно ответила:

— Я слышала, что разработанная вашей компанией небольшая игра «Наступление Конца Света» оказалась весьма успешной, поэтому у меня есть **намерение инвестировать**.

Президент Фан продолжала говорить надменно.

Как инвестор, она считала себя богом, и такое отношение было вполне уместным.

Когда она раньше инвестировала в другие небольшие игровые компании, то вела себя точно так же. Владельцы тех компаний, услышав о её намерении инвестировать, были готовы чуть ли не на колени перед ней встать.

— Инвестировать? — удивлённо пробормотал Е Фан.

— Да, именно инвестировать. Мы планируем вложить в вас от двух до трёх миллиардов юаней, а вы должны отдать нам 40–50% прав собственности вашей компании, — Президент Фан озвучила свои условия.

Несмотря на успех небольшой игры Корпорации «Будущее Игр», это была всего лишь маленькая игра с ограниченной прибылью.

К тому же, Корпорация «Будущее Игр» только недавно была основана, и её общие активы, вероятно, составляли около четырёх-пяти миллиардов, если не меньше.

По её мнению, вложить два-три миллиарда и получить 40–50% прав собственности — это было вполне разумно.

— Вложить два-три миллиарда и захотеть забрать почти половину нашей компании? О чём вы думаете? — Е Фан рассмеялся от этих слов Президента Фан.

Обсуждение главы

Глава 801: «Приобретение одной из десяти ведущих игровых компаний страны!»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.