Глава 343
Первое, что я почувствовал, когда проснулся, была сладость.
Вкус шоколада, настолько насыщенный, что у меня заболела челюсть, наполнил мой рот.
「Осталось еще, так что ешьте побольше.」
「Грррр」
「Большой взрослый」「Молодой соотечественник」「Похожий」
「Грррр?」
"Хвалить"
Следующее, что я заметил после тающей на языке сладости, было то, что головы по обе стороны от меня двигались.
Я медленно открыл глаза.
「Большой взрослый」「Я проснулся」
「Большой ребенок тоже ест это」
Как только я открыл глаза, мне в рот всунули кусок черной плоти. Это был кусок плоти Вихря Один, который я принес с собой перед сном.
№ 26 и Адхай усердно заталкивали еду в мой спящий рот.
Судя по тому, что в ангаре почти не осталось скопившихся трупов Вихря-1, мне показалось, что они продолжали подбрасывать их мне, даже когда я спал.
«Это напоминает мне старые времена».
Даже когда я упал в обморок после того, как сбил Имперский авианосец, они кормили меня таким образом. Они те же ребята тогда и сейчас.
«Думаю, мне следует просто принять то, что мне дано».
Когда я с ним боролся, я уже несколько раз его надкусил и даже сам проглотил сердцевину. Однако в то время я был так занят борьбой, что было сложно в полной мере насладиться вкусом.
Я неторопливо жевал «кольцо агонии» мяса, которое мне дали дети.
«Как и ожидалось, всё в порядке».
Оболочка твердая, но мякоть внутри мягче, чем желе, поэтому текстура у каждого очень разная. Если снаружи ощущается как жевание затвердевшего шоколада, то внутри больше похоже на шоколадный торт с помадкой. Вкус сладкий, но также имеет глубокий аромат, так что вы не устанете от него, даже если съедите много.
«Обе головы этого заслуживают».
Головы слева и справа ели мясо между собой еще до того, как я встал. Даже когда я посмотрел на них, две головы не обратили на это никакого внимания и съели еду, которую им дали № 26 и Адхай.
Благодаря этим ребятам я был обеспечен достаточным количеством энергии. Травмы, полученные в бою, почти полностью зажили, оставив лишь несколько шрамов.
[Зузу Зузузу (А как же другие дети?)]
「Я остаюсь у семьи моего друга, потому что они больны. Семья моего друга, должно быть, очень больна.”
«Уродливый друг» «Чешуйчатый карлик» «Вместе» «Остаться»
Похоже, PS-111 не закончил настройку на Изабель. Прошел день с тех пор, как я заснул, но это заняло больше времени, чем ожидалось.
«Кажется, это сложнее, чем создать собственное тело».
Хотя PS-111 создал серию MPS, это был просто терминал без какой-либо уникальной мыслительной способности. Поскольку это первый случай создания крикуна с независимой идентичностью, это кажется сложным.
«Я передал Альшаса на всякий случай…»
Перед сном я доверил ему заботу об Альшасе. Он сказал мне, что я могу делать все, что захочу, лишь бы не трогать его голову и как-то поддерживать в нем жизнь.
«Тело рядового было использовано в модели PS-111, Mutant Screamer».
Если быть точным, то клон 18-го ранга Пенелопы был материалом для Мутанта Крикуна. Те, кто его проектировал, в состоянии спасти как можно больше хладнокровных. Однако должна быть причина для дублирования ранга.
«Я не думаю, что он понял».
По его меркам, нет никакой разницы между обычным культом и Альшасом. Кроме того, я не знаю многого о существовании ранкеров.
Однако, поскольку он был парнем, который изо всех сил старался понять, что я говорю, он спокойно принял Альшаса. Он мог бы найти хорошее применение телу ранкера.
Я планирую начать допрашивать его, когда его полезность упадет.
«Сейчас мне нечего делать, так что придется подождать».
Появилось довольно много новых характеристик, так что я проверю их во время перерыва.
Я открыла полупрозрачное текстовое поле, одновременно пережевывая мясо, которое мне протянули № 26 и Аадхай.
「Многомерные организмы: синтез биоплазмы (новинка!), терминал сознания улья (новинка!)
– Характеристики слияния многомерных организмов: чума глубокого космоса (новое!)」
「*Неполные характеристики (8)
Жабры, Гигантское существо, Естественное исцеление, Радиопомехи, Щупальцеобразная пила, Мимикрия, Дом сома, Демоническая машина (Новинка!)」
「Некоторые условия эволюции для «Estellate» -> «Ascension» были выполнены.
Эссенция Духа: Вихрь Один (0,5) (Не достигнуто)
「Список материалов «Трансцендентность» (Новинка!): Демоническая машина, Тирантроид, Неподтвержденный, Неподтвержденный, Неподтвержденный」
В дополнение к этому были приобретены и другие характеристики, но наиболее важными из них являются открытие новой типовой информации и открытие новых уникальных формул синтеза характеристик.
Характеристики серии «Многомерное существо» в основном можно получить, охотясь на Аутспейсеров и Вихревых.
Количество характеристик, необходимых для приобретения типа, равно 4. Если вы получите еще одну, тип будет у вас в руках.
«Было бы лучше, если бы я получил его раньше».
Я немного разочарован временем приобретения черты. На самом деле, все три характеристики хороши, но трудно увидеть, что они очень полезны на данном этапе.
«Биоплазменный синтез» — это свойство, которое поглощает внешнюю энергию, такую как плазма или психическая сила, и преобразует ее в биоэнергию. Это одно из средств, помогающих аутсайдерам, участвующим в сражениях, сражаться долгое время.
Если у него есть эта черта, он может поглощать и использовать энергию, текущую из ядерного реактора корабля. Это не плохая черта, но у меня есть Сердце Дракона, которое совместимо снизу вверх. Поскольку есть органы, которые качают энергию самостоятельно, потребность в них снижается.
«Глубокая космическая чума. Это тоже хорошо, но…»
«Глубокая космическая чума», полученная с помощью «Космических бактерий», черты, связанной с инфекцией, — это черта, которая накладывает случайный дебафф на тех, кто вступает с ней в контакт. Поскольку вирус постоянно мутирует, чтобы приспособиться к вселенной, эффекты дебаффа постоянно меняются.
Поскольку природа вируса продолжает меняться, лечение затруднено. Поэтому, как только я получил эту черту, я бы побежал прямиком к источнику воды на вражеской планете.
Если бы я приобрел эту черту до того, как отправился на Берзан 02, она была бы весьма полезна. Теперь, когда атака закончилась и мы покинули планету, можно ли сказать, что свет померк?
Если вам когда-нибудь придется атаковать мегакорпорацию или планету культа, вы сможете повеселиться, используя эту особенность.
«Далее — терминал коллективного сознания».
Вопреки своему громкому названию, это пассивная вторичная черта.
Эффект заключается в том, чтобы помочь читать разговоры между аутспейсерами. Они общаются с помощью уникальных биоэлектрических сигналов, поэтому без этой функции или специальных инструментов невозможно понять, что они говорят.
«Это важная черта, если вы собираетесь сражаться с пришельцем».
Есть большая вероятность, что вы столкнетесь с ними снова, так что будет лучше, если вы сохраните их.
Все три полезны, но имеют ограниченное применение. Конечно, это лучше, чем ничего.
«На самом деле, жаль, что я не смог съесть эту дьявольскую машину вместо этих».
Мне понравился эффект хищничества, когда я поймал кольцо агонии, но, к сожалению, результат оказался лишь наполовину приличным.
Возможно, поскольку «Демоническая машина» не является полноценным призывателем, она отображается как неполная черта, как при употреблении генетического образца.
Demon Machine — это атрибут, позволяющий использовать уникальную способность Vortex One, технологию, связанную с «Power of the Abyss». Только получив эту характеристику, вы сможете съесть других Vortex One, а затем использовать их характеристики.
Так же, как и другие разумные существа, за исключением культов, могут использовать психическую силу, только если они обладают «органом сверхспособности», использование силы Вихря Один требует характеристик демонической машины.
Например, Кольцо Мучения можно использовать только завладев демонической машиной и пируя на ней, чтобы получить способность манипулировать гравитацией или стрелять силой бездны в качестве характеристик. В противном случае, даже если вы получите характеристику, вы не сможете ее использовать.
Пока что это выглядит не очень хорошо, но среди других рас, кроме Coldblood, никто не может использовать способности Vortex One. Кроме того, Amorph можно использовать бесплатно, пока вы приобретаете характеристики, так что это гораздо выгоднее в долгосрочной перспективе.
Конечно, вероятность получения характеристик Vortex One крайне мала, но у меня есть символ охоты. Если вы получите Demon Machine и поймаете других Vortex One, то получить черту будет совсем несложно.
«Тск. Было бы неплохо заполучить здесь демоническую машину».
Это такая трата, но мы ничего не можем сделать.
В любом случае, я планирую снова сразиться с Vortex One. Поскольку условие эволюции равно 0,5, оно остается в странном состоянии невыполненности. Чтобы превратить это в достижение, вы должны поймать и убить Vortex One целиком.
«Я никогда не воевал в неполном составе, поэтому исключительные случаи просто всплывают».
Осталась последняя часть о новых уникальных характеристиках.
Была открыта новая уникальная формула сочетания атрибутов, поскольку ключевым атрибутом был Демонический Машина.
«Тирантроид уже существует, а Демоническая Машина получена лишь наполовину из-за неполных характеристик».
Из оставшихся ингредиентов 3 помечены как «неидентифицированные».
«…Я думаю, я примерно знаю, что в это входит».
Что общего у «Тирантроидов» и демонических машин, так это то, что они являются «нормальными» характеристиками, полученными от существ Apex. Остальные три характеристики также, вероятно, являются общими характеристиками, полученными от Apex.
«Это не обычный Apex, а топовый Apex».
Он не открылся, когда я получил Тирантроида, но открылся после того, как я получил Машину Демона. Если вы убьете Апекса наверху, может быть выдано больше информации.
«Это единственная характеристика, сочетающаяся с характеристиками Apex».
До сих пор уникальные характеристики, созданные с помощью системы трансцендентности, в некоторой степени были подвержены влиянию материала. Я не могу себе представить, насколько мощным будет результат характеристик Apex.
Если я получу информацию от Изабель и Альшаса, я рассмотрю возможность выбора Апекса в качестве своей следующей цели.
«на мгновение».
Когда я думал об Апексе, мои мысли внезапно переключились на маленьких монстров передо мной.
«Вы оба, наверное, съели Vortex One, да?»
№ 26 и Аадхай с нетерпением положили мне в рот еду. Они, должно быть, также поглотили Кольцо Мучений, так что разве что-то не изменилось?
Я закрыл текстовое поле и спросил детей.
[Зузузузу Зузузузу Зузузу (Ничего, если вы, ребята, не будете есть?)]
«Я много, очень много ел!»
«Еда» «Слишком много» «Его много» «Я сыт»
Глядя на это сейчас, определенно кажется, что Аадхай ел больше обычного. Это потому, что у парня, который раньше хвастался стройным телом, теперь живот, похожий на хвост. Как обычно у № 26, никаких изменений во внешности не произошло.
«Выглядит так же, но…»
В игре Морским Демонам и Галлагонам практически невозможно съесть Вихрь Один. Поскольку среды, в которых они живут, изначально различны, они никогда не сталкиваются друг с другом.
Исключения составляют лишь случаи, когда события случайно накладываются друг на друга, и Красный Галлагон и Вихрь Один появляются одновременно, а также когда Холодный Кровь призывает Вихрь Один во время рейдов Морского Демона и Галлагона.
Даже если вероятность встречи низкая, обычно побеждает Vortex One. Я видел только один случай, когда полностью заряженный Красный Галлагон сражался с Vortex One, и в тот раз была ничья.
Другими словами, № 26 и Аадай — первые морские демоны и галлагоны, поймавшие и убившие космического демона и съевшие его мясо.
[Зузу зузузу зузу (Что-нибудь изменилось в ком-то из вас?)]
Внешне изменений нет, но никогда не знаешь. Когда я спросил подробности, № 26 и Адхай ответили так, как будто они ждали.
«Я! Что-то во мне изменилось!」
«Я тоже!» «Я тоже!»
[Зузузу зузуз (Что-то изменилось?)]
«Да! Я покажу!»
Сказав это, № 26 отскочил и ушел от меня. По мере увеличения расстояния его тело начало расти.
«Боевой режим?»
Когда он вступает в бой, он превращается в гигантскую розовую медузу с многочисленными глазами по всему телу. Но то, как он выглядел сейчас, отличалось от того, что я знал.
Тело изменилось: из надутого шара оно превратилось в полусферическое тело, лежащее на кольце, с длинными плавниками и щупальцами, торчащими из центра кольца.
Плавники были такими же, но вид щупалец был совсем другим, чем прежде. Маленькие щупальца вытягивались как ветви на конце, напоминая человеческие руки.
Причем изменения коснулись не только внешнего вида.
«Вы летите?»
Парень, который изменился в новую форму, парил в воздухе. Видя, что я не чувствовал никакой психической силы, казалось, что он парил по принципу, который я не мог понять.
Это похоже на кольцо агонии.
Слово автора (рецензия автора) 「Вид: Неопознанное враждебное космическое существо
Статус: Взрослый (уровень трансцендентности 2)
Цель: выжить (успешно эволюционировать 4 раза).
Обладаемые характеристики (12 серий тела / 6 психических серий / 5 серий инфекции / 9 серий особой защиты / 8 серий гнезда / 7 серий внутренних органов / 3 серии адаптации к окружающей среде / 3 серии многомерных организмов / серия космических монстров) 8)
① Плоть (тип эффекта): Когти, три головы, сила захвата зубов, хитиновый панцирь, крылья (неактивные) (новое!), когти зверя (новое!) –
Характеристики слияния, связанные с плотью: Регенеративная сила, орган мимикрии, Костяной зверь, Усиленные крылья монстра, Человек-носитель насекомых, Пасть сборщика урожая
② Связанные со сверхспособностями (применяемый тип): Человечность, Сердце Дракона (только), Ясновидение.
– Связанные со сверхспособностями слияния черты: Чутье хищника, Щупальце монстра, Темная вуаль
③ Инфекционные (тип воздействия): Зараженная кровь
– Характеристики слияния, связанные с инфекцией: паразитарная колония, гремлиновый мох, кислая грибковая железа, поврежденный грибковый орган
④ Особые защитные способности: уменьшение боли, устойчивость, устойчивость к болезням, полный иммунитет, ментальная защита, скрытность, устойчивость к гамма-излучению.
-Особые характеристики защитного синтеза: защитный цвет, преломляющий панцирь
⑤ Связанные с гнездом (тип эффекта): Улучшение расширения, Башня смога, Мастер окружающей среды, Создание болота, Нечистая смесь, Улучшение миазмов (Новинка!)
— Характеристики слияния, связанные с гнездом: симбиотические споры, гнездо-призрак
⑥ Связанные с внутренними органами (применяемые типы): Усиленный эндоскелет, улучшенные слюнные железы, усиленные железы секреции токсичных веществ, усиленная секреция пищеварительного сока (новое!)
– Характеристики слияния, связанные с внутренними органами: орган Ревенанта, синапс Берсерка, Ультражеле
⑦ Связанный с адаптацией к окружающей среде (применяемый тип): Неорганическое пищеварение, орган Медузы (уникальный), Тираноид
⑧ Многомерный организм: синтез биоплазмы (новинка!), терминал сознания улья (новинка!)
– Характеристики слияния многомерных организмов: Чума глубокого космоса (Новинка!)
⑨ Космический монстр (Уникальный): Совершенный организм, Кошмарный горизонт, Органическая эволюция, Великий заразитель, Вестник хаоса, Сложное спектральное тело, Изменчивое биологическое оружие, Пушка черного пожирателя
Знак могущественного врага: Неправильный многогранник мародера (Игральные кости Пустоты), цвет бездны, линейка форм, координата звездного света.
тип владения (6)
– Тип улучшения тела, тип улучшения сверхспособностей, тип улучшения инфекции, тип улучшения гнезда, тип улучшения внутренних органов, тип улучшения адаптации к окружающей среде
Специализация возможный тип ( 1)
— Специальный тип улучшения защиты (9/16), Многомерный тип улучшения существа (3/4)
Космический монстр (Уникальный) Тип Стадия: Стадия 2 (Количество характеристик, необходимых для достижения стадии 3 8/12) (Награда: Перестройка эссенции, Монолит двойной спирали)
*Неполные характеристики (7)
Жабры, Гигантское существо, Естественное исцеление, Радиопомехи, Щупальцеобразная пила, Мимикрия, Дом сома, Демоническая машина (Новинка!)
**Неполный жетон сильного врага (0)
– Цель приобретения: нет
Доступная система: уникальный синтез характеристик, усиление характеристик」
Условия эволюции
「'Взрослый'->'Вознесение'
Сущность тела: Выберите 1 из воплощений генерального директора Megacorp/Вольфа (не достигнуто)
Эссенция духа: Вихрь Выигран (0,5) (Не достигнуто)
Эссенция дикости: выберите 1 из Aimorph Adult/Outspacer High King (не достигнуто)
Испытание Вознесения (не пройдено)
Уникальный атрибут, которым обладает 10/15 (Не достигнуто)
Тип одержимости 6/9 (Не достигнуто) Не достигнуто)」Смотрите следующую серию”