Глава 287
Эпизод 287 – Басня (4)
Тип космического монстра, открывающийся при входе на вторую стадию трансцендентности.
Этот тип обладает уникальной особенностью, заключающейся в предоставлении дополнительных наград каждый раз при повышении уровня, в отличие от других типов, которые завершаются после получения.
То же самое касается и перка Космического Монстра 1-го уровня. «Перераспределение эссенции», которое сводит на нет штраф за тип, — это награда, которую нельзя найти в игре.
Цель Айморфа — охотиться на как можно большее количество живых существ и сохранять их генетическую сущность в своем теле.
Систематическую реализацию этого аспекта можно назвать штрафом за тип. Он заставляет вас собирать как можно больше генетических сущностей, независимо от того, хорошие они или плохие.
Однако целочисленная перестановка может обойти это ограничение. Поскольку вы можете выбрать и приобрести только те характеристики, которые вам нужны.
Конечно, это не значит, что я могу или прекращу собирать характеристики. Неважно, что, чем больше у тебя карт, тем легче перехитрить сильного врага.
Так или иначе, получив награду за первый этап, я задавался вопросом, насколько хорош будет второй этап, но получил нечто гораздо более уникальное, чем ожидал.
«Эта черта делает дружелюбных существ сильнее».
Подобно паразитической Зубной Фее и Человеку-Насекомому, Эйморф не лишен способности управляться с приспешниками.
Однако большинство из них ограничены помощью игрокам Аморфа. «Симбиотическая спора», которую я люблю использовать, на самом деле была чертой, использованной при восстановлении Бессонницы и Зубных фей.
«Я думал, что перестановка сущностей нетрадиционна, но это…»
Я не могу поверить, что смогу передать свои характеристики другим живым существам.
Это была привилегия, присущая только Металлическому Гремлину, который мог определять путь своих соотечественников, принадлежащих к группе Аутспейсеров, которая модифицирует и усиливает гены особей, принадлежащих к корпусу.
«В каком-то смысле это может быть даже лучше».
Аутспейсеры, как и Аморфы, являются расой, которая использует генетическую сущность, но у нее есть ограничения. Существуют ограничения на характеристики, которые можно применить к каждому объекту, и эффект меняется случайным образом каждый раз, когда он применяется.
Например, предположим, что я хочу передать характеристики своих когтей рабочему жуку.
У рабочих жуков-аутспейсеров есть две передние ноги, которые выглядят как клешни, поэтому они могут перенимать характеристики клешней. Однако, когда это удается, результат получается неоднозначным. Вы можете просто получить более сильные когти, или вы можете получить когти с сильным психическим сопротивлением, как у меня.
Однако, похоже, что в «двойном спиральном монолите» такого ограничения нет. Если просто взглянуть на описание, то кажется, что характеристики можно полностью передать другому существу.
«Позвольте мне быстро взглянуть».
Перед пересадкой вам необходимо выяснить некоторые моменты.
В случае «звездных координат» можно было перемещать только «дружественных существ», т. е. цели с симбиотическими спорами. В этот раз они также заявили, что разрешено перемещать только дружественных существ, поэтому, как и прежде, они перенесли вспомогательный орган в № 26.
「Это цель, характеристики которой можно трансплантировать.」
'Хороший.'
Далее то же самое сообщение появилось на обоих Aadhai PS-111. Осталась только Небесная Мать.
«Возможно ли это вообще для игроков?»
Честно говоря, я считал, что вероятность того, что это не сработает, высока, поэтому я принес ей вспомогательное устройство.
Я не мог не удивиться, когда увидел текстовое поле, появившееся передо мной.
"В чем дело?"
Она чувствовала себя обремененной видом моего приближающегося лица, но когда я увидела ее в обратном направлении, она моргнула своими янтарными глазами.
«Возможно ли это?»
Конечно, нет возможности передавать характеристики игроку. Среди его уникальных характеристик, даже боссы Vortex One или Red Gallagon не обладают такой силой.
Можно ли сказать, что уникальная система Megacorp, генетическая манипуляция, похожа? Она также включает в себя трансплантацию генов в свое тело и тело NPC, и не может произвольно изменять тело другого игрока. Трансплантация черт также, конечно, невозможна.
Я объяснил Небесной Матери о монолите с двойной спиралью.
«…Ты можешь мне характеристики дать? Мне тоже?»
[Зузузуз Зузузуз Зузузуз Зузузуз (Вы можете указать до 2 характеристик, которыми вы владеете)]
「Вы можете передавать характеристики без ограничений. Похоже, что Outspacer и Megacorp совместимы снизу вверх.”
Она, кажется, чувствовала то же, что и я. Когда она скрестила руки и задумалась, она снова послала свои мысли.
«Это такая мощная сила, что ей не может быть предела. Разве нет какой-то слабости?»
[zuzuzuzu zuzuzu zuzuzu zuzuzuzu zuzuzu zuzuzu (Отдельного объяснения для кончика тюля нет. Конечно, было бы трудно полностью в это поверить)]
「То, что я говорю.」
Судя по объяснению в текстовом поле, это недостаток. Есть две вещи, которые стоит сделать.
Уникальные характеристики не могут быть трансплантированы, а трансплантированные характеристики применяются постоянно.
«Именно с последним нужно быть осторожнее».
Если черта имплантируется детям и она не полезна или, наоборот, имеет отрицательный эффект, это становится большой проблемой. Большинство черт, которые у меня есть, являются полезными чертами, но нет гарантии, что они будут такими же для детей.
Кроме того, в настоящее время неизвестно, как эта функция будет работать после применения.
Например, что произойдет, если «три головы» пересадить в № 26? Поскольку в нем нет понятия головы, невозможно предсказать, как оно будет применено.
«В этом отношении можно сказать, что это скрытое ограничение».
Результат после трансплантации неизвестен. Поэтому нам нужно определить, какие характеристики подходят детям, а затем дать им эти характеристики, чтобы не было побочных эффектов. Я думаю, что эта часть требует большего исследования и рассмотрения.
«В любом случае, одно за другим происходят события, которые разрушают мой здравый смысл».
Более того, была борьба с 'мной', когда я был человеком. Это все вещи, которые я никогда не испытывал раньше.
Я посмотрел на постскриптум в текстовом поле.
«Ты будешь проводником или разрушителем?»
Увидеть это сообщение в той ситуации было совершенно по-другому.
Учитывая обстановку, этот вариант для Аморфа бессмыслен. При вознесении на небеса раскрывается цель существования Аморфа, и если разобраться, Аимов ближе к разрушителю, чем к проводнику.
«Вознесение».
Я просматривал другие текстовые поля, кроме специального контента. Когда они становились взрослыми, перед их глазами появлялись новые и обновленные эволюционные условия.
「'Евхаристия'- >'Вознесение'
Физическая сущность: выберите 1 из Megacorp CEO/Wolf Incarnate (не достигнуто)
Духовная сущность: выберите 1 из Cult High Priest/Vortex One (не достигнуто)
Дикая сущность: Священное тело Айморфа / Выберите 1 из Великого короля Аутспейсера (не достигнуто)
Испытание Вознесения (не пройдено)
Уникальный атрибут 10/15 (не достигнут) Тип 6/9 (не достигнут)
достигнуто)
Его вообще не было. Были даже игроки, которые стали взрослыми раньше меня.
Однако все они пали, так и не достигнув вознесения.
Причиной была цель собрать три «эссенции».
Фактически, это означает борьбу с высшим лидером каждой силы, так что это огромный вызов с самого начала. В тот момент, когда вы отправляетесь убивать их, начинается борьба со всей силой.
И это все? Обычно эти топ-лидеры состоят из игроков и рейтинговых игроков.
Прорыв обороны противника и столкновение с целью не означает, что все кончено. Безумное испытание ждет Эймова, поскольку он должен сразиться с рядовым, которого поддерживает вся сила.
Среди требований для достижения Эссенции Духа, Вихрь Один — единственное существо NPC, но они также грозны.
Сила каждого Vortex One сильно различается, и даже самый слабый из них обладает силой Красного Галлагона. Это можно считать таким же сложным, как поймать верховного жреца культа Megacorp CEO.
«Самая легкая цель — взрослая особь Айморфа…»
Поскольку игроков Aimorph не так много, то нацеливание на взрослого буквально означает сбор звезд с неба. Я также пытался поймать Amorph, но в конечном итоге потерпел неудачу, поэтому я изменил свою цель на Outspacer.
Когда все оставшиеся условия для трех сущностей выполнены, открывается «Испытание Вознесения», прохождение которого является завершением.
«Это легко».
Дойти до этого места действительно сложно и занимает много времени. Условия для получения уникального типа характеристики кажутся ничтожными.
«Благодаря этому я спас Мать Небесную».
Мой первоначальный план состоял в том, чтобы поднять ее до высшего уровня обожествления, «Воплощения», а затем съесть ее. Если вы сделаете это, это будет выгодно, потому что вы сможете начать с выполнения одного из условий вознесения, как только станете взрослым.
«Но сейчас я не планирую этого делать».
Мы уже зашли слишком далеко, чтобы пожертвовать Матерью Небесной.
Я взглянул на нее, а затем снова перевел взгляд на текстовое поле.
Независимо от уровня сложности, моей целью было достичь вознесения. Потому что я думал, что не смогу вернуться в реальный мир после того, как увижу концовку.
Но эта цель теперь поколеблена. Меня беспокоит видение, которое я видел перед тем, как стать Евхаристией.
«Я не знаю, что означает это видение, но, скорее всего, оно связано с вознесением».
Почему я показал иллюзию борьбы не на жизнь, а на смерть с настоящим «я» в процессе становления Евхаристией? А что, если я проиграю? Если «я» реальности победит, что случится с нынешним «я»?
Или, наоборот, что если я съел «себя»? Тогда настоящее «я» исчезнет и останется только нынешнее «я»?
Это похоже на блуждание в тумане, поскольку нет ничего определенного.
«…трансцендентность. Может ли это быть ключом?»
Трансцендентность, которая выводит Айморфа за пределы его границ.
Вознесение — конечная цель Аймова.
Оглядываясь назад, эти два, казалось, подходили друг другу, но было также довольно много аспектов, где они не подходили. Было много моментов, когда я задавался вопросом, следует ли отдать приоритет условиям эволюции или сначала получить уникальные характеристики через систему трансцендентности.
Поскольку оба эти понятия требуют определенных характеристик, вознесение и трансцендентность часто рассматриваются как конкурирующие друг с другом.
«Я думал, что это совпадение, но это не так».
Глядя на награды, которые я получаю по мере повышения уровня типа космического монстра, я убежден, что между ними есть какая-то связь. Я до сих пор не знаю, какая именно.
«Как и ожидалось, нам нужно больше информации».
Теперь, когда иллюзии и вознесение стали подозрительными, я думаю, нам нужно собрать соответствующую информацию. Я думаю, мне придется отложить это на некоторое время, пока я не смогу подтвердить, что вознесение не причинит мне вреда.
«Позже мне придется поговорить с Небесной Матерью».
Она еще не достигла стадии, когда она борется со своим настоящим «я». Я не уверен, но есть вероятность, что она может увидеть видения, похожие на мои, когда она вознесется к своему воплощению. Фантазия может оказать на нее негативное влияние, поэтому мне придется отложить это, пока я не узнаю наверняка.
«Проверьте также и Джейсона».
Он также прошёл уникальную систему заданий культа до довольно высокого уровня. Тогда у вас был бы такой же опыт, как у меня. Вы могли бы знать что-то.
«Последнее, что я узнал, была уникальная характеристика…»
В тот момент, когда я подумал, что мне следует проверить, была обнаружена небольшая аномалия. Головы по обе стороны подняли свои длинные шеи и указали вверх. Вспомогательные органы под двумя головами блуждали в воздухе в напряженном состоянии.
'Этот?'
То, что захватил вспомогательный орган, было волной энергии. Взрыв энергии, исходящий из очень далекого места, достиг сюда.
«Плавание налегке?»
Я сосредоточил свои чувства на двух головах и уставился на пустое пространство, заполненное черным. Хотя ничего не было видно, вспомогательный орган под подбородком все еще мог чувствовать тонкие энергетические волны.
Из того, что я мог почувствовать, было ясно, что корабль пролетел около этой пустынной планеты. Видя поток энергии до этой точки, кажется, что довольно большой корабль пытался путешествовать со скоростью, превышающей скорость света.
«Я не знаю, кто это, но это хорошо».
Две новые уникальные характеристики — «Изменчивое биологическое оружие» и «Пушка Черного Пожирателя» — по совпадению являются характеристиками, связанными с боем.
Поскольку только что появился новый враг, возможно, будет хорошей идеей поэкспериментировать на нем.
–
Мегакорпорация стала силой, которая сегодня доминирует во вселенной.
Семь семей в центре изначально не были мегакорпорациями.
Семья Юджин начинала как небольшая сельскохозяйственная компания в стране на полуострове, а T&C была одной из распространенных компаний в финансовом секторе. Кроме того, компания Garmelda, которая вышла из часового дела, а также Edgerton, которая начиналась с группы оружейников и т. д.
Сегодня большинство из семи семей сильно изменились с тех пор, как они начинали свой бизнес.
Юджин хорош в генной манипуляции, Гармельда — лидер в разработке усиленных костюмов и оружия, T&C — мастер управления колониями, включая терраформирование, а Эджертон обладает превосходной технологией разработки кораблей. Немногие вспомнят о прошлом, когда увидят, как эти люди командуют вселенной.
Однако есть семьи, основные сферы деятельности которых не сильно изменились по сравнению с прошлым.
Компания Noble Capital «Veda» начинала свою деятельность в сфере полупроводников и отвечает за разработку искусственного интеллекта на кораблях.
А именно Noble Capital «Saint K» отвечает за закупку ресурсов Megacorp.
Когда-то давно St. K была самой влиятельной алмазной компанией на Земле.
Раньше дорогостоящие алмазы добывались с помощью горнодобывающих машин и шахтеров, но теперь добыча ведется на каждой планете по отдельности, и ее ведут очень большие космические корабли.
Как и их предки, они путешествуют по вселенной и добывают полезные ископаемые. Это было отличительной чертой Св. К.
«А что насчет этой цели?»
«После анализа выяснилось, что там большие запасы гипертита». «Кроме этого, других впечатляющих минералов нет».
«Сейчас цены на гиперплотность сильно выросли из-за войны, не так ли? Учитывая это, разве это не будет достаточно прибыльно?»
«Необходимо также учитывать скорость потребления энергии и время работы «гигакрекера».
Конференц-зал сверхбольшого горнодобывающего судна Gigacracker.
Там собирались и обменивались мнениями несколько руководителей групп.
«Есть некоторые вещи, которые каждый должен иметь в виду. «Было бы сложно, если бы мы забыли, что у нас также есть квоты».
«Я так понимаю, что квота была выполнена еще неделю назад?»
«Да, но другая сторона утверждает, что они достигли более чем вдвое большего. Если мы продолжим в том же духе, то можем получить отрицательную оценку в отчете за конец месяца».
«Хм. «Ты не ошибаешься».
Атмосфера в конференц-зале была неплохой, хотя и не соответствовала атмосфере мегакорпорационного общества, где классы делились на различные капиталы. Не было криков или грубых вопросов друг другу о капитале.
Причина была связана со статусом Gigacracker.
Gigacracker — это тип супероружия, которое раскалывает астероиды или карликовые планеты на куски с помощью огромной ионной пушки и собирает минералы. Он может похвастаться превосходными характеристиками, чем любой другой добывающий корабль, а его цена смехотворно высока. Даже у Saint K всего мира есть только 20 Giga Crackers.
Потому что даже если бы проблема была только у одного корабля, ущерб был бы серьезным, поэтому St. K строго управлял экипажем Giga Cracker. Все руководители команд в конференц-зале с детства получали особую заботу от Noble Capital. Поскольку у нас общее прошлое и общие цели, конечно, нет нужды сражаться.
«Что ты собираешься делать? Капитан?»
Капитан Тайрон Сент-Кей, бывший член Noble Capital, на мгновение задумался, а затем открыл рот.
«Как сказал руководитель парусной команды, мы не можем быть уверены, что выполнили квоту. «Мы будем управлять гигакрекером».
"Понимать…"
Как только капитан принял решение, на потолке конференц-зала внезапно загорелся красный аварийный свет.
«Обнаружена неопознанная энергетическая атака! Всем приготовиться к шоку!» Как только
экстренное объявление закончилось, конференц-зал сильно содрогнулся.