Глава 124
[Неправильный многогранник грабителей: поглотите одно снаряжение, чтобы специализироваться на уникальных способностях этого снаряжения. Это можно сделать только один раз для одного снаряжения, и при поглощении нового снаряжения эффекты специализации предыдущего снаряжения теряются.]
'Что это?'
Новая черта, приобретенная после поглощения сущности Мюриэль. Это был тип, который никогда ранее не встречался и не существовал.
«Поглощение способностей оборудования?»
Хотя способность, полученная в период текучести, не была получена в игре, это было совершенно другое.
«Эта черта полностью выходит за рамки здравого смысла Аморфа».
Аморф, Аутспейсер и Металлический Гремлин, обладая превосходными физическими способностями или мощными вспомогательными навыками, имели один недостаток: они не могли носить снаряжение.
Даже если кто-то и мог использовать способности снаряжения после некоторой подготовки, это было невозможно для снаряжения уникального уровня, ограничивая его применение обычным снаряжением или расходными материалами.
Но с этой чертой, даже несмотря на то, что она всего одна, становится возможным специализироваться и использовать уникальное снаряжение.
«Это беспрецедентно».
В игре убийство игроков никогда не приводило к получению новых черт.
Для генетически модифицированных людей единственным результатом было получение сущности биологических генов внутри них, а в случае сектантов — получение черт, связанных с экстрасенсорными способностями.
Несмотря на то, что пришлось поглотить множество игроков, получение черты такого масштаба было первым.
Я снова проверил полупрозрачное текстовое поле.
[Связанный с гнездом признак слияния: симбиотические биоспоры
Знак грозного врага*: Неправильный многогранник грабителей (X)]
Под списком имеющихся черт появилась новая категория и звездочка под названием «Знак грозного врага».
«Знак грозного врага?»
Когда я перевел взгляд на звездочку, появилось новое сообщение.
['Знак грозного врага': знак, полученный после охоты на грозного врага. Если есть черта, которая резонирует с уникальными преимуществами, которыми обладает добыча, она будет реконструирована в черту Знак грозного врага. Черты, классифицированные как Знак грозного врага, не могут быть использованы в качестве материалов для систем слияния или трансцендентности.]
Из одного только объяснения следует, что черта «Знак грозного врага», являющаяся частью «Неправильного многогранника грабителей», по-видимому, представляет собой новую классификацию, отличную от общих черт, связанных с физическими и психическими способностями.
«Упомянутый здесь грозный противник, вероятно, имеет в виду игроков».
Допрашивая Мюриэль, я спросил ее, были ли еще игроки, кроме нас. По ее словам, с ней сотрудничали двое игроков.
Среди ее знакомых было семеро игроков, включая Мать Неба и меня.
«Раньше их было больше, но…»
Неясно, сколько их осталось сейчас. Многие погибли в войне между игроками, которая разразилась давным-давно.
«Тот факт, что убийство других игроков дает особые награды, должно быть, распространился в то время».
Когда Мюриэль пришла в этот мир, война уже закончилась, и оставшиеся игроки сформировали фракции.
В то время как некоторые пытались приспособиться и жить в этом мире, другие стремились получить черты, нацеливаясь на других игроков, относясь к этому месту как к игре и правя как тираны.
«Все по-другому, потому что мы приехали в разное время».
Мюриэль пришла три года назад, а Мать Неба была здесь по крайней мере более десяти лет. Среди игроков, которых знала Мюриэль, были даже те, кто прожил более ста лет.
«Они выживали по-разному, поэтому неудивительно, что фракции расходятся».
Единственное, что озадачивает, так это то, что, несмотря на то, что фильм находился здесь так долго, никто, кто видел финал, не был найден.
«Война, которая произошла в прошлом, вероятно, велась между игроками, пытавшимися увидеть финал».
«Если финал Аморфа — вознесение, то говорят, что и у других рас есть уникальные финалы схожей классификации».
И чтобы стать свидетелем этого финала, нужно вступить в сражения с игроками конкурирующих рас примерно такого же уровня.
«Если быть точным, речь идет об убийстве лидеров других рас».
Например, у MegaCorp и StarUnion в соответствующих триггерах концовок есть условия, включающие устранение лидеров друг друга.
Чтобы увидеть финал, игрок, занявший пост генерального директора MegaCorp, должен сразиться с Грандмастером StarUnion и уничтожить его.
Поскольку игроки обычно берут под контроль должности генеральных директоров или гроссмейстеров каждой расы в игре, конечной целью, несомненно, является поощрение конфликта между игроками. Поэтому во время прошлой войны кто-то, несомненно, достиг этих условий. Однако, основываясь на словах Мюриэль и других источниках, похоже, что кто-то, кто был свидетелем финала, еще не появился.
«Есть ли что-то, чего я не знаю?»
Поскольку это реальность, нельзя исключать, что игроки не достигли достаточно высоких позиций, чтобы разблокировать триггеры концовок.
В отличие от игры, здесь, как только вы умрете, все кончено. Даже если вы игрок с сильным сердцем, вы можете двигаться только управляя телом.
«Мне нужно спросить об этом Мать Неба».
Поскольку она прожила гораздо дольше Мюриэль, она могла что-то знать.
«Несмотря на это, существует высокая вероятность того, что в будущем вы станете враждебно настроены по отношению к другим игрокам».
Мюриэль послала сигнал бедствия своим коллегам, прежде чем я ее схватил. Так что, по крайней мере, было подтверждено, что ее коллеги будут враждебны ко мне. Кроме того, игроки, находящиеся во враждебных отношениях с коллегами Мюриэль, каким-то образом узнают о моих действиях.
В зависимости от своей фракции они могут либо противостоять мне, либо попытаться использовать меня.
*Примечание: Ты — смерть, разрушитель вселенной. Но будь осторожен, вся вселенная обратит на тебя внимание.”
Как говорится в записке, вся вселенная будет наблюдать за мной. Как игроки будут подходить ко мне, пока неизвестно.
«В любом случае мне нужно стать сильнее».
Таким образом, я смогу выжить и избежать использования кем-либо. Улучшение до системы трансцендентности и даже охота на игроков. В конечном итоге необходимо понять намерения и причины того, кто послал меня сюда, чтобы выжить.
Наконец, я проверил, есть ли новые сообщения, но никаких дополнительных объяснений, кроме записки, не было. Продолжать размышлять при недостаточной информации было бы пустой тратой времени. Сейчас было бы продуктивнее подумать, как использовать недавно приобретенные способности.
«Неправильный многогранник грабителей позволяет мне создавать способности или черты из любого снаряжения».
И я могу специализироваться на способностях каждого снаряжения только один раз. Если это снаряжение обычного уровня, я могу использовать его способности несколько раз, но не для снаряжения уникального уровня.
«Если это снаряжение Мюриэль…» Я подобрал Золотое Копье Жреца и Гармонизатор, лежащие на земле. Кроме них, на территории лагеря находятся Мозгобойня и Кровавая Река. Я не знаю, как будут работать уникальные способности снаряжения при специализации.
По крайней мере, судя по возможностям снаряжения, все они будут мне полезны. Золотое Копье значительно увеличит мою силу, а Гармонизатор обеспечит абсолютную способность уклонения до пяти раз.
Brainshin может восполнить мои недостающие возможности дальнего боя и ПВО, в то время как Blood River значительно усилит мои возможности доминирования на поле боя.
«Стоит ли мне сначала поэкспериментировать с другим оборудованием?»
Мне нужно подтвердить, как они будут применяться, используя любое имеющееся в лагере оборудование. Я собирался уйти с копьем и гармонизатором, когда мне в голову пришла внезапная мысль.
«….»
Я подобрал лежащий неподалеку камень и соорудил небольшую каменную насыпь на том месте, где я стоял некоторое время назад.
***
Священная звезда культа, «Лидер».
Это место является духовной родиной культов, разбросанных по всей галактике. На самом деле лидер находится в непригодном для жизни месте, поскольку вся планета давно превратилась в пустыню. Если бы не исключительная технология психической силы культа, он был бы давно заброшен.
На красных песках, разбросанных по всей планете, были древние города. Среди этих городов был один, называемый «Камнем Пророка». Камень Пророка, с внешними стенами цвета слоновой кости, украшенными фиолетовыми украшениями, был самым старым городом, простоявшим десятки тысяч, если не сотни тысяч лет. Проходя через здания, украшенные фиолетовыми украшениями вдоль дороги, в центре города стояла гигантская башня. Верхний этаж башни, где проживали самые знатные члены культа.
Мужчина-культист с оленьими рогами прошел по длинному коридору и открыл дверь в молитвенную комнату. Внутри молитвенной комнаты на полу были разбросаны многочисленные ромбовидные памятники, соединенные кабелями.
«…»
Мужчина-культист молча щелкнул пальцами. После этого из двух алмазных памятников, лежащих там, вырвался свет, и они взмыли в воздух.
«Давно не виделись, ребята!»
Из одного из памятников лился голос девушки. Голос напоминал голос одушевленного персонажа, яркий и живой, не вписывающийся в мрачную атмосферу молитвенной комнаты.
«Мы тут заняты, так что переходи к делу побыстрее, Джейсон».
С другой стороны, голос с этой стороны вызвал в памяти образ достойного мужчины средних лет. Джейсон ждал, пока активируется еще один монумент, но даже через несколько секунд не было никакого движения. Столкнувшись всего с двумя активными монументами, Джейсон, мужчина-культист, вздохнул.
«…Я сказал, что это срочно, а пришли только двое?»
«Это потому, что оппа говорил как идиот. Если бы он объяснил как следует, пришло бы больше людей».
«Этот идиот… Нет, подождите-ка. Почему не пришел тот, у кого синдром средней школы? Он самый важный».
«Оппа сейчас занят из-за внутренних конфликтов. Я тоже давно с ним не общался».
«Бля. Надо было в конце концов в MegaCorp вступить. Здесь слишком скучно, просто тусоваться с замужними женщинами день-другой».
Когда Джейсон разговаривал только с памятником, откуда доносился голос девушки, вмешался голос мужчины средних лет.
«У меня нет времени. Так что перестань болтать и объясни подробно. Пришел новый игрок?»
«Да. Расскажи нам подробно. Мюриэль, почему она так внезапно умерла? Не должно быть никого, кто бродил бы вокруг и охотился на игроков, кроме нас».
«Ее убил неизвестный нам игрок. Если быть точным, игрок Аморфа».
Когда слово «Аморф» вырвалось из уст Джейсона, болтающие монументы затихли.
«…Джейсон Оппа, эта шутка не смешная».
«Тссс, мы зря потратили время, а речь уже скоро. Черт, надеюсь, это ложь».
«Чёрт, хотелось бы мне, чтобы это было ложью».
«Правда? Это действительно Аморф?»
«Это смешно. Аморф вымер».
«Она сказала это перед тем, как потерять связь с Мюриэль. Что игрок Волка и игрок Аморфа нацелились на нее».
Джейсон передал записанные журналы связи фигурам за пределами монументов. Через некоторое время их гнев вырвался наружу из монументов, когда они изучали журналы связи.
«Блядь, это невероятно! Почему ублюдки, которые вымерли десять лет назад, появились сейчас?»
«Пиздец… Кто последний убирался? Наверное, Бом-Хо».
«Бом-хо, этот сукин сын, никогда не сдастся, поэтому я заранее сказал тебе убить его!»
«Заткнись нахуй! Уже слишком поздно кого-то обвинять. Проверь, кто убил Мюриэль. Если ее убил Аморф, то ответ ясен».
«Ладно. Поскольку есть только один Аморф до 40-го ранга, это должен быть Аморф с навыками, необходимыми для захвата Мюриэль в первую очередь».
В ответ на слова Джейсона из памятника, откуда доносился голос девушки, появился свет.
"Погодите-ка! Т… это значит, 5-й ранг, б… но у этого парня нет друзей. Такой человек никак не мог быть с Соа Унни…"
«Согласен. Вероятность того, что у Аморфа есть компаньон, близка к нулю».
"Мюриэль поручила мне захватить Чхве Соа. Может быть, этот Аморф вмешался, пока они сражались?"
«Действительно. Типичный ход Аморфа. Правдоподобное объяснение».
«Вздох… Это правда? Я думал, что мне в последнее время везет, потому что разработка оборудования идет хорошо».
Только теперь люди за памятником смогли понять, зачем Джейсон позвал их.
«Вы собираетесь его наказать?»
«Конечно. Если мы оставим этого парня в покое, мы все умрем».
«А что, если это не я, а Бом-Хо? Я не учитываю условия эволюции Аморфа, потому что я Гаджу».
«Разве Мюриэль не говорила о тебе перед смертью? Если бы я был Аморфом, разве я не пытался бы поймать тебя, несмотря ни на что?»
«Тьфу, эта бесполезная сука Мюриэль… Тихо! Так какой план?»
«А что, если мы все вместе пойдем и поймаем его? Посылать подчиненных нежелательно, и, кроме того…»
Джейсон задумался. Присутствующие здесь люди были действительно личностями, которые могли манипулировать вселенной в реальном времени. Назвать их богами не будет преувеличением. Неужели для этих личностей было бы сложно поймать одного Аморфа?
Однако мысли людей за памятником сильно отличались от мыслей Джейсона.
«Ты с ума сошёл, оппа? Идёшь вместе, чтобы сразиться с этим парнем? Кроме Бом-Хо, если пойдём только мы, нас всех сотрут».
«Я тоже против. Если я умру, Star Union рухнет и так».
«Эй, вы оба несете чушь. Я же не хочу быть единственным, кто выживет. С нашей силой мы можем легко…»
«Прекрати нести чушь. Ты, возможно, не очень хорошо знаешь Оппу, но ты знаешь об Аморфе? Он разбивал головы Ранкерам, когда был всего лишь Пре-Святым».
«Я слышал, что из-за него было много культистов, которые не смогли увидеть финал, их много. Джейсон, ты должен знать. Вот почему. Я не собираюсь отдавать дань уважения стене плача».
«Верно. Я совершенно не собираюсь отдавать дань уважения стене плача. Если вы хотите умереть, идите вперед в одиночку. Если вы хотите оставить завещание, запишите его сейчас. Вы не сможете оставить завещание, если пойдете туда. Это точно».
Слова Джейсона были прерваны появляющимися памятниками. Столкнувшись с их реакцией, которая была похожа на реакцию людей, охваченных травмой, Джейсон больше не мог ничего сказать.