Глава 117
«Мы прибыли».
"Пойдем."
Шесть Тяжёлых Шагоходов и один зверь высадились с транспортного корабля.
Они прибыли сюда по приказу Мюриэль, чтобы выяснить, остались ли выжившие там, где ударила молния. Еще несколько часов назад пышная земля, кишащая жизнью, превратилась в безжизненную пустошь, где остались только песок и смерть.
Они бродили по бесплодной пустоши, включив различное оборудование для обнаружения, следуя командам Мюриэль.
«А? Эй! Здесь что-то есть!»
Один из ходоков обнаружил следы, оставленные на земле, и позвал своих товарищей. Когда другой ходок приблизился с металлическим звоном, он записал следы камерой, прикрепленной к ходоку.
«Лидер, ты это видел? Там следы волочения».
[Хан, этот сумасшедший монстр. Разве он не мертв?]
«Кажется, нет».
[Спроси у матери неба. Узнай, как у нее дела.]
"Да."
Один из идущих тянул в руке большую цепь. Мать неба, связанная цепью на шее, безжизненно волочилась.
「Гах!」
«Эй, это совпадает со следами существа».
«Тот, которого мы знаем, ходит на двух ногах, но здесь есть следы волочения. Что случилось?»
[Лучше говорить честно, если не хочешь увидеть смерть своей «семьи».]
"… Ждать."
Мать неба неохотно рассмотрела следы в деталях. Используя свои превосходные чувства, превосходящие передовую технику, она уловила состояние цели, которая оставила следы — частично волочащее свое тело, показывающее признаки ранения с разбросанными кусками кожи между следами волочения и следами кислотных реакций на земле. Судя по направлению, он вошел в лес.
「… Он протащил свое тело до половины. Он ранен, судя по фрагментам кожи между следами волочения и кислотным реакциям на земле. Судя по направлению, он вошел в лес там.」
[Ты ведь не врешь, правда?]
「Вы ведь можете это понять, не так ли? Проверьте, если хотите.」
В настоящее время специальный чип, имплантированный Мюриэль, находится в затылке матери неба. Он считывает мозговые волны владельца, чтобы определить, лжет ли он или таит в себе нечистые мысли. Пока этот чип имплантирован, мать неба не может говорить неправду.
[А? Да ладно. Неудивительно, что он получил травму после столкновения с богами.]
«Что нам делать?»
[Он, должно быть, не ушел далеко, раз ранен. Найди и убей его. Если это мать неба, ты можешь убить ее, верно?]
「Если это раненое существо с небольшой силой, мы можем его убить.」
[Хе-хе, вы это слышали?]
"Да!"
После окончания связи Тяжелоходы собрали разбросанные фрагменты кожи и пошли по следам, ведущим в лес.
Над их головами пролетал транспортный корабль, подтверждая, есть ли следы, ведущие в горящие джунгли.
Подчиненные Мюриэль не сомневались, что смогут легко устранить существо, оставившее эти следы. Однако было кое-что, чего они не знали. Конечно, мать неба не лгала. Вместо этого она точно ответила только на то, о чем спрашивала Мюриэль.
В противоположном направлении, куда направлялись путники, были следы, которые путники не обнаружили. Это была частично обрушившаяся яма. Многие ямы были образованы секвойями или камнями, которые были вытащены из земли целиком. Поэтому пираты предположили, что это будет похоже на другие следы, но мать неба с ее необычайными чувствами могла воспринять, что это была дыра, проделанная змееподобным существом.
«Ха, этот Мофпбак. Он превратился во взрослую форму, ползая».
Мать неба скрыла то, что знала.
Глаза ее, привязанные к пиратам, холодно сверкали.
Когда я начинаю поиск, я в первую очередь проверяю следующие факторы: информацию, время и место.
Во-первых, информация.
Знание того, кто враг, каким снаряжением, характеристиками, навыками он обладает, какую стратегию он использует и насколько он обо мне осведомлен, имеет решающее значение для плавного прохождения битвы. Хотя Аморф — это могущественный вид, поскольку он развивается, путь к нему крайне опасен — не только для меня, но и для всех. Поэтому получение информации имеет важное значение.
Далее — время.
Решить, когда нанести удар — днем или ночью, знает ли противник о моем нападении, и если да, то когда он может узнать об этом — все эти соображения помогают выбрать правильное время для охоты и соответствующим образом подготовиться.
И наконец, местоположение.
Знание местонахождения противника, рельеф местности, куда его заманить и где свести счеты — все эти аспекты необходимо понимать.
Итак, какое преимущество у меня сейчас есть при наведении на врага?
Начнем с информации: мы с ней не так уж много знаем друг о друге, но, по крайней мере, я в лучшем положении, чем она.
«Мюриэль думает обо мне как о небесном существе».
Использование молний богов было хорошим выбором, если она думала, что я был небесным существом. Даже если я быстро убегу, нелегко будет избежать радиуса действия молний богов.
«Тем не менее, она попытается подтвердить».
Она женщина, которая устанавливает бомбы на своем крейсере в качестве меры предосторожности против его захвата. Она попытается подтвердить, мертв я или нет. Исследование места взрыва вскоре покажет, что я выжил.
«С этого момента наступает критический момент».
Она, вероятно, считает, что я получил смертельную травму от атаки богов. На самом деле, она лишь незначительная из-за взрыва богов и крейсера. Моя броня обгорела, а часть экзоскелета отвалилась. Даже сейчас в следах, ведущих в лес, есть остатки упавшего экзоскелета.
Все они были намеренно оставлены.
Чтобы враги поверили, что мое состояние нехорошее.
Скрытие моей стадии эволюции и моего состояния, чтобы ввести врага в заблуждение относительно моего статуса.
Информационная война началась, когда я вышел из подполья и проник в джунгли.
«Они, вероятно, попытаются пойти по моим следам там, но…»
В этих джунглях приборы обнаружения часто выходят из строя. Однако маловероятно, что они меня пропустят. Тем не менее, им понадобится некоторое время, чтобы меня обнаружить.
Пока враги медленно преследуют меня, мои задачи ясны. Мне нужно найти Мюриэль и изменить поле боя в свою пользу. К счастью, до того, как крейсер взлетел, я просмотрел данные, хранящиеся в компьютере корабля. Благодаря этому я мог предвидеть ее возможные местоположения.
Предполагается, что там, где она может быть, находятся два больших лагеря. Один из них — обширная зона джунглей, простирающаяся от центра континента, а другой — каньон с коренной деревней Вулф. Я был уверен, что Мюриэль будет в зоне джунглей.
«В центре континента есть забытый храм».
«Забытый храм» — это своего рода подземелье, где хранится мощное уникальное снаряжение, сопоставимое с другими играми. Однако условия входа довольно строгие, а внутри находятся мощные статуи Волка, требующие тщательной подготовки к завоеванию. Например, можно упомянуть особые энергетические поля вокруг храма. Даже если вы попытаетесь обнаружить на расстоянии, энергетическое поле препятствует обнаружению, а по мере приближения к храму устройства связи часто выходят из строя. К сожалению, если транспортный корабль перестает работать из-за энергетического поля, он может разбиться.
Поэтому игроки, намеревающиеся завоевать храм, часто устанавливают лагеря снабжения на значительном расстоянии. Мюриэль, как и другие игроки, разбила бы большой лагерь в джунглях для завоевания храма.
«Когда я проверил перевозимые предметы, там было только оружие».
И, глядя на периодические транспортные записи, несомненно, все это использовалось для завоевания храма. К настоящему времени она могла бы завершить завоевание и получить награды.
«Было ли Золотое Копье Жреца наградой за его зачистку?»
Это снаряжение, которое увеличивает силу атаки при убийстве разумных существ. Хотя увеличение силы атаки за каждое убитое существо очень мало, предела этому увеличению нет, что делает его бесконечно мощным при большем количестве убийств.
Как только она узнает, что я жив, она, скорее всего, попытается убить всех своих подчиненных или рабов, чтобы увеличить силу своей атаки.
«Мне нужно напрямую подтвердить эту часть».
Из-за задачи я, наполовину зарытый в землю, поднял голову. Тридцать минут назад я прибыл недалеко от большого лагеря, где, как предполагалось, находилась Мюриэль.
Я мог бы добраться сюда всего за полдня без отдыха, используя всю свою энергию для полного спринта. Я был в нескольких километрах от лагеря.
Оттуда я готовил себе благоприятное «поле битвы». В поле моего зрения не было ни одной области, которая не была бы покрыта черной слизью.
Яркие травы были скручены, и вместо них выросли красные лозы, как кровь. Между лозами споры, испускающие токсичный туман, неустанно заполняли воздух.
Даже возвышающиеся секвойи, стоящие на испорченной земле, снаружи казались целыми, но они разлагались изнутри. Когда толстая кора отслаивалась, изнутри прорастали черная слизь и насекомые.
Вокруг кружили жуки размером с ноготь и вызывающие галлюцинации насекомые, заражая всех, кому не повезло оказаться поблизости.
Убедившись, что гнезда стабильно растут сами по себе, я отключил связь и встал.
«Это уже третий случай».
Я был в процессе создания гнезд вокруг лагеря. Так же, как есть перки в типах физического улучшения и психического улучшения, которые улучшают соответствующие способности, есть также перки в типе улучшения гнезда.
Когда несколько гнезд сливаются в одно, характерные эффекты усиливаются. Таким образом, лагерь Мюриэль подвергнется более интенсивному нападению токсичного тумана, чем болото внутри континента Утопия 02.
«Если я буду сражаться там, проявится эффект атрибута «Олицетворение жертвоприношения».
Прежде чем превратиться в существо Квази-Святого, я приобрел атрибут «Жертвоприношение олицетворения» на болоте. Сам по себе он не имеет никакого эффекта, но когда в гнезде появляются трупы, ситуация меняется. Если вы обладаете атрибутом Жертвоприношение олицетворения, гнездо поглощает трупы, предоставляя энергию трупов владельцу гнезда. Даже если конечности отрублены, энергия, поглощенная через Жертвоприношение олицетворения, ускоряет мое восстановление, возвращая меня в исходное состояние за считанные минуты.
Другими словами, пока продолжают поступать трупы, я становлюсь живым существом, подобным зомби.
«Более того, он может противостоять Золотому Копью».
Я переехал, чтобы найти новое место для гнезда. Поскольку создание гнезд потребляет много энергии, я не забыл периодически поставлять энергию.
«Писк?!»
Я схватил гориллу с головой муравья, используя едкие щупальца.
Это плотоядное существо, названное «Андрил», по своим характеристикам превосходит Ночного Охотника, но оно не ровня мне как квазисвятое существо.
«Если бы было время, я бы с удовольствием попробовал».
Жаль, что я не могу этого сделать.
Сожрав еще несколько Андрилов, я нашел подходящее место для гнезда и расслабил свое тело. Пока слизь лилась из моего тела и создавалось гнездо, сверху раздался громкий шум.
"Хм?"
Это был звук летящего транспортного корабля. Корабль начал полет на малой высоте, не обращая внимания на покрытые деревья. Затем было слышно, как семь крупных объектов падают на землю.
«Они уже нашли меня?»
Даже с биосканером найти меня в этих джунглях нелегко. Устройства обнаружения часто дают сбой или сбрасываются посередине.
Приземлившиеся издалека враги начали двигаться совсем в другом направлении, как будто не нашли меня с помощью биосканера. Они направлялись к следам, по которым я сюда прополз.
«Я не знаю, что случилось».
Мне нужно убраться, пока гнездо не скомпрометировано. Для гнезда скомпрометировано вреднее, чем для меня быть пойманным.
Я разорвал связь с четвертым созданным мной гнездом и молча взобрался на дерево.
Затем я бесшумно двинулся к месту, где находились враги.
При вытянутом теле, если расстояние между деревьями было не слишком большим, я вытягивал свое тело, чтобы передвигаться, а если расстояние было значительным, я использовал воздушную перепонку.
Сократив расстояние с врагами, я увидел, как они меня преследовали.
Их строй состоял из шести Тяжёлых Шагоходов и одного зверя впереди.
Главным зверем был тот, кого я видел несколько раз в игре.
«Волк, который научился Божественной Трансформации?»
Существо, напоминающее грифона из мифологии, с головой орла, телом льва и хвостом змеи. Это был, несомненно, Волк.
В отличие от Аморфа, который стремится к бесконечной эволюции, путешествие волка, чтобы вернуть себе божественность в своем теле, играет важную роль в истории. Способность волка к трансформации тесно связана с этой обстановкой. По мере того, как он приближается к божественности, он может превращаться в священных зверей, таких как грифоны или единороги, а не в обычных животных.
Таким образом, когда волк превращается в грифона, можно считать, что он находится между стадиями Асцендента и Квази-Святого, по сравнению с Аморфом.
«Если это грифон, то это, безусловно, возможно, но это странно».
Поскольку глаза грифона превосходят гиперсенсорные способности Аморфа, он может отслеживать мои следы даже с больших высот. Я понимаю, как они преследовали меня на транспортном корабле, но остается фундаментальный вопрос.
«Вроде как есть название, но почему оно с пиратами… а?»
Наблюдая за пиратами, одновременно активируя свой камуфляж, я на мгновение повернул голову, и наши взгляды встретились с грифоном.
Казалось, он меня не заметил и, естественно, повернул голову. Однако, с уникальным гиперсенсорным восприятием Аморфа, я мог сказать, что он меня узнал, но притворился, что не узнал.
«Я не знаю, почему он так себя ведет».
Подробную информацию можно подтвердить, зафиксировав ее напрямую. Я осторожно двинулся к местоположению Тяжелоходов.