Глава 111
«Ты знаешь, кто такой Рик?»
«Рик-странник? Конечно, я знаю. А что с ним?»
«Они потеряли с ним связь в лагере».
"Что?"
Даже среди бела дня пираты в лагере были в состоянии повышенной готовности. Это было связано с тем, что приказы поступали с линкора, который служил их главной базой.
«Я слышал, что мы снова потеряли связь с другими лагерями»
«Вероятно, именно поэтому мы сейчас настороже».
«…Эй, разве эта местность не должна была быть безопасной?»
Пират на страже замер от зловещего тона коллеги. В ответ коллега продолжил, успокаивая его.
«Не волнуйтесь. Лидер должен вернуться на линкор через день-два, согласно приказу сверху».
«Правда? Это облегчение. Но почему она вообще так долго отсутствовала?»
«Мне этого не сказали. Ходили слухи, что это из-за пленника, которого она захватила некоторое время назад».
«Я хочу узнать больше…»
«Я бы с удовольствием рассказал вам больше, но я не знаю… А?»
«…?»
Беседующие пираты внезапно обернулись на голос, вмешавшийся в разговор.
На посту охраны находилось всего два человека.
Их взгляды были устремлены вверх.
Там раздался голос, имитирующий голос пирата – «оно» было там.
Прошла неделя с тех пор, как я прибыл в Утопию-02. За это время я совершил набег на различные лагеря в лесу, чтобы собрать информацию об игроке. Один из пиратов в лагере упомянул, что неукротимая маска, которой я обладаю, изначально была подарена лидером пиратов лидеру подразделения культа, Дилану. Другими словами, пират-культист, которого я убил ранее, был лидером подразделения культа Картеля Человечества.
Позже, среди разграбленных лагерей, был большой лагерь, где размещалось много пиратов. Там я столкнулся с кем-то, носившим снаряжение, похожее на награду за квест культа, как и неукротимая маска, которую носил Дилан. С этим я был частично уверен, что лидер Картеля Человечества является либо игроком, либо тесно связан с игроком.
Это означало, что я столкнулся с серьезной угрозой. Я допросил пиратов, чтобы получить больше информации. Подводя итог их словам, лидер обладал тремя основными характеристиками: она принадлежала к культу, была женщиной и постоянно приобретала уникальные артефакты неизвестным способом. Несмотря на то, что она была пиратом, лидер была морально стойким человеком и обладала боевыми кораблями и различным мощным оборудованием. Поэтому разрыв в силе между мной и лидером пиратов был значительным.
«Даже если я умею сражаться в дикой местности, это будет нелегко, учитывая такую огромную разницу в силе».
И если лидер пиратов действительно игрок, есть высокая вероятность, что они знают обо мне. В этом случае значительная часть тактик, которые я использовал в дикой местности, вроде трупных бомб или трупов с ободранной кожей, вероятно, хорошо известна среди опытных игроков.
«К счастью, ее здесь нет».
По неизвестным причинам, по словам подчиненных, лидер в настоящее время отсутствует и вернется на линкор через два дня. Не было никаких признаков какой-либо реакции или подготовки со стороны линкора относительно возвращения лидера.
Как только что сказали пираты, я только что разослал предупреждение через разгромленные лагеря о своих атаках. Намерение было заманить главаря, собрать как можно больше информации до ее прибытия, а затем подготовиться к полномасштабному нападению, когда она придет, чтобы схватить меня.
Конечно, ситуация не была для меня совсем уж неблагоприятной.
«У меня есть время, пока не прибудет лидер».
Обычно время не на моей стороне, но этот раз — исключение.
«Я должен превратиться в квазисвятого в течение двух дней».
Пережевывая добычу, полученную в лагере, я активировал полупрозрачное текстовое поле.
[Условия эволюции для «Квази-Святого» были частично выполнены.
Виды, способные к трансформации 20/20 (Достигнуто)
Разумные виды 20/20 (Достигнуто)
Виды, использующие психические силы 20/20 (Достигнуто)
Типы, принадлежащие 2/4 (неполные)]
«Условия для пожирания игрового вида выполнены».
Осталось только количество типов. Чтобы развиться в пре-асцендента, требуется всего четыре типа. У меня уже есть тип физического улучшения и тип психического улучшения, и есть три потенциальных типа, которые можно будет приобрести в будущем.
[Доступные типы (3) –
Тип улучшения инфекции (6/8), Тип улучшения особой защиты (4/4), Тип улучшения гнезда (1/4)]
«Сейчас доступен один тип».
«Хотите ли вы разблокировать «Особый тип усиления защиты»?]
В течение недели я периодически пожирал не только пиратов, но и различных диких животных, получив две новые черты. Одна, связанная с особой защитой, — «Сопротивляемость болезням», полученная от Ночного охотника, и другая, связанная с инфекциями, — «Галлюциногенный жук», полученная от плотоядного животного, похожего на гриб, под названием Красный клоун.
Благодаря этому, тип особого усиления защиты стал доступен для разблокировки уже два дня назад, но я все еще откладываю решение.
«Если я приобрету тип, количество черт, необходимых для приобретения других типов, увеличится».
Например, если я сейчас получу тип улучшения «Инфекция», то количество черт, необходимых для получения как типа улучшения «Специальная защита», так и типа улучшения «Гнездо», увеличится до 8 для каждого.
«Таким образом, приобретение типа усиления инфекции в первую очередь имеет преимущество в текущей ситуации».
«Просто глядя на это, может показаться, что до эволюции еще очень далеко».
Но у меня есть козырь.
Сегодня исполняется неделя с тех пор, как я захватил контроль над космическим кораблем с помощью своих едких щупалец.
Другими словами, это тот день, когда я могу использовать «Символ охоты».
«Мне нужно добиться как можно большего эффекта хищничества в течение следующих 20 минут».
Если бы это была другая планета или континент, сбор необходимой генетической сущности для эволюции был бы нелегким. Но это Utopia02, континент, кишащий существами, обладающими редкой генетической сущностью.
«По совпадению, есть подходящее место для использования «Символа охоты».
В этом лесу есть место, которое я могу исследовать. Честно говоря, сейчас это очень опасная для меня область, но это место, где я могу получить необходимые мне черты в изобилии.
«Болото».
Если я пойду отсюда по реке на юг, то покажется огромное болото с ужасающими существами. Если быть точным, то дело не в том, что каждое существо в болоте индивидуально сильно, а скорее в враждебной среде и взаимном симбиозе.
Монстры в болоте обычно несут чрезвычайно мощные токсины и вирусы. Даже опытные игроки не смогут победить его без обширной подготовки против токсинов и вирусов.
Я бы тоже не стал заходить в болото, особенно когда я всего лишь Пре-Святой, даже если бы это была игра.
«Изначально так и было».
Поглотив трупы пиратов, я покинул лагерь. На данный момент у меня есть все необходимое для покорения болота.
Во-первых, я обладаю свойством устойчивости к болезням, которое дает мне иммунитет ко всем типам заболеваний.
«В игре я бы никогда этого не получил».
Став Предсвятым, мы получаем автоматический иммунитет ко всем биохимическим атакам в качестве особого эволюционного бонуса. Хотя устойчивость к болезням может показаться не такой уж полезной чертой, она становится чрезвычайно ценной в ситуациях, когда необходимо немедленное проникновение в болото, как сейчас.
«Если я использую здесь символ охоты, эффекты черты будут усилены. Так что даже вход в болото не причинит большого вреда».
Более того, сам «Символ охоты» усиливает все мои черты, что делает для меня относительно легким сражение с существами на болоте. Хотя они сильны, их прямые боевые возможности ниже по сравнению с сущностями вроде Хонд Гигранта.
«И это».
В моей маленькой руке на груди была частично сломанная неукротимая маска. Эта серебряная маска дает иммунитет к токсинам и ментальным атакам, а также способность обнаруживать скрытые цели.
Главное, что эта маска сделана из металла.
«Другими словами, это означает, что я могу поглощать способности маски, используя поглощение металла».
Если я получу эффект иммунитета от маски, это будет большим подспорьем в победе над болотом.
Завершив все приготовления, сегодня я наконец брошу вызов покорению болота.
«Почти готово».
Широкий, синий берег реки постепенно сужается, и на воде становятся заметны желтоватый мох и водные растения. Окрестности заполнены гниющими и сломанными деревьями, грибами, испускающими ядовитый туман, и красочными насекомыми.
Воздух наполняется резким запахом, а сквозь прочную оболочку проникает густой яд.
«Это всегда шокирующее место».
Я преодолел жгучую боль во всем теле и огляделся.
«На этом болоте нет внушительных деревьев, тянущихся на сотни метров, но вместо этого там водятся грибы высотой от 5 до 10 метров, а также пиявки размером со взрослую особь и пиявки размером с автобус».
Есть фильм, который вышел до того, как я пришел в этот мир, где главными героями являются гигантские гуманоиды. В этом фильме есть сцена, где исследователи оказываются в ловушке в долине, и на них нападают ужасные насекомые.
Согласно слухам, циркулирующим в сообществе, болото на континенте Утопия-02 было вдохновлено долиной в этой сцене. Другими словами, гротескные вредители, переносящие токсины и вирусы по всему миру, появляются из каждого места.
Из-за этого даже среди игроков высокого уровня некоторые обходят это место стороной не только из-за его сложности, но и из-за отталкивающей визуальной составляющей.
«Но для меня это очень выгодно».
Это можно было бы считать генетическим буфетом эссенции. После активации поглощения металла я откусил кусок неукротимой маски.
Покалывание по поверхности пробежало один раз, и вскоре жгучая боль исчезла. Чтобы убедиться, я схватил существо, жука размером с человеческую голову, ползавшего неподалёку, и проглотил его.
Официальное название этого существа — зудящий клоп, который вызывает зуд у своих жертв из-за переносимого им токсина.
Даже после того, как я съел зудящий жук, мои внутренности были в полном порядке.
[Применен иммунитет к токсинам.]
Завершив подтверждение, я снял неукротимую маску и активировал Символ Охоты. Мое тело, уже эволюционировавшее когда-то на горизонте кошмаров, трансформировалось в гораздо более совершенного хищника.
Из моей толстой и тяжелой спины вылезли две новые руки. Костяные лезвия на их концах были чрезвычайно прочными и острыми, способными легко резать даже твердые металлы.
Затем все шесть коррозионных щупалец, спрятанных внутри моей спины, вышли наружу. Щупальца не сильно изменились в размере, но отростки на их концах трансформировались в острые когти, сами по себе став грозным оружием.
Когда-то выпирающая спина быстро сжалась, теперь фигура стала более подвижной по сравнению с тем, что было раньше. Конечно, гнезда, в которых жили милые зубные феи, около талии все еще оставались.
Телосложение само по себе имело более подвижный вид по сравнению с тем, когда применялся горизонт кошмаров, но общий размер значительно увеличился.
Мой текущий рост составляет 12 метров, почти достигая высоты 4-этажного жилого дома. Если говорить только о размерах, то его можно считать почти эквивалентным Hond Gigrants.
Другие детали, как обычно, были улучшены, включая броню, прикрепленную к боевым рукам и ногам. На броне рук и ног росли острые шипы, что делало их достаточно смертоносными, чтобы наносить существенный урон при атаке врагов.
Наконец, броня на моей голове закрыла мои глаза, завершив все изменения.
*Рычание*
.
Огромное тело, соперничающее с четырехэтажным жилым домом, наполнено колоссальной мощью, действительно ощущается как сила, способная сделать все что угодно.
Я небрежно взмахнул хвостом, разбив позади себя гниющее дерево.
Несмотря на то, что оно сгнило, дерево диаметром 5 метров развалилось, как ломаются ветви деревьев. Большие многоножки, которые гнездились внутри, испугались и быстро выскочили наружу.
'Все в порядке.'
Я взмахнул щупальцами коррозии, чтобы поймать убегающих насекомых. Крюкообразные насадки разрезали тела насекомых.
Пока коррозионные щупальца поглощали добычу, постоянно появлялось прозрачное текстовое поле.
Увидев это, я глубоко вздохнул и громко взревел.
*Рев*
Воздух взорвался, и зараженная вода передо мной мгновенно раскололась. Москитоподобные существа, парившие над болотом передо мной, бесследно исчезли в воздухе из-за моего рева.
«Ну что, начнем?»
Цель — получить достаточно генетических эссенций для эволюции за 20 минут.
После долгого перерыва пришло время устроить пир.