Глава 59 Пусть пуля летит ещё немного
После обновления с Глобальным Элитным Тренировочным Лагерем — версия для игроков,
скорость накопления Генной Энергии у игроков Синей Звезды при поддержке гравитационных камер возросла в несколько раз, а то и в десятки раз.
Уже начали появляться игроки, прорвавшиеся на уровень среднего командира или даже высокого командира. А Духовные Мастера и вовсе обрели силу уровня Воителя, что резко повысило эффективность охоты на чудовищ.
Если бы игра не периодически возрождала чудовищ, то их количества из новеллы категорически не хватило бы на 5 миллиардов игроков.
Помимо усиления тел, игроки в техниках усиления удара, отработке перемещений, изучении боевых искусств благодаря наставлениям виртуальных инструкторов уровня Воитель тоже получили всесторонний прогресс.
Даже максимальный уровень Испытательной башни часто обновлялся. Теперь, спустя два дня, он достиг 2.8, и оставался всего один шаг до того, чтобы Лу Минъе пришлось обновлять ещё 100 глав.
Хотя процесс и был тяжким, очевидный взлёт силы заставлял всех принимать это с восторгом.
Однако, в разительном контрасте с популярностью [Гравитационных камер] и [Виртуальных инструкторов] была [Таблица обмена ресурсами] рядом с рейтингом силы.
Названия в списке заставляли сердце любого игрока биться чаще: умные истребители, набор «Чёрный бог», кровь дракона, духи трав и деревьев, шило ускользания от небес...
Всё это были знаменитые сокровища из земной арки новеллы «Пожиратель»!
Одного описания было достаточно, чтобы у игроков закипела кровь, казалось, они были на расстоянии вытянутой руки.
Но когда они полные ожидания нажимали на них, результат заставлял изрыгать фонтан крови!
Безжалостно выскакивало ослепляющее красное окно предупреждения: [Данный предмет не открыт для обмена. Ожидайте дальнейших объявлений!]
Из-за этого Deep Space Technology в течение целого часа подвергалась нашествию игроков:
[Блииииин!!!]
[Какого чёрта, Лу Минъе?!]
[Я очки коплю до дыма в ушах, а ты мне это показываешь?]
[Мой умный истребитель! Сплошное рисование лепёшек, чтобы утолить голод!]
[Утолять жажду, глядя на сливы — тоже не так играют! Негативный отзыв!]
[А-а-а! Моя кровь дракона! Мои растительные эссенции! Злодей Лу! Не человек ты!]
[Негодяй Лу Минъе! Ты дразнишь аппетит! У тётки есть деньги и очки, дай же мне их потратить!]
[Ха-ха-ха, даже донатеры обломились, я успокоился, успокоился!]
[Лу Минъе: Не открою разрешение, пусть эти донатные собаки сходят с ума.]
Хотя поведение с «рисованием лепёшек» в Таблице обмена ресурсами вызывало ропот игроков, и они даже ходили ругать Лу Минъе на сайт компании целый час,
но ругаться — ругаться, роптать — роптать, а играть — всё равно играть.
В Диких Землях за пределами городов все логова чудовищ встретили беспрецедентную «генеральную уборку игроков».
Игроки, словно прилив, накатывали на них, поочерёдно применяя боевые техники, технику перемещений, духовную силу, выкашивая чудовищ, как траву.
Игроки-донатеры продолжали мощно продвигаться вперёд, демонстрируя, что «сила денег — главная производительная сила».
«Шторм Джейк», Чэнь Цзе, в стримах сочетал предельные тренировки под давлением виртуального инструктора, его контроль над духовной силой становился всё более тонким и точным, уровень Испытательной башни взлетал, приближаясь к 2.8!
А недавно он в прямом эфире сокрушительно подавил чудовище уровня повелитель, вызвав экран, полный «666» и бешеных донатов.
Эти два дня, полные для игроков боли и радости, безумных тренировок, подъёма в рейтингах, жалоб на таблицу ресурсов, промчались незаметно.
А сам Лу Минъе?
Этому боссу Лу жилось просто сказочно.
Каждый день он просыпался сам собой, открывал бэкенд игры и, словно божество, с интересом наблюдал, как сотни миллионов игроков старательно борются в его игре.
Глядя, как игроки сходят с ума и ругаются из-за таблицы ресурсов, он кривился в зловредной ухмылке; наблюдая за изменчивыми бурями в рейтингах, за тем, как мастера догоняют друг друга, он одобрительно кивал; видя, как доходы компании льются рекой, он с наслаждением пробовал элитные напитки.
«Хм, энтузиазм игроков Синей Звезды... ой, то есть игроков Синей Звезды, и вправду не иссякает». Он удобно развалился в кресле босса.
«Игровой сюжет скоро дойдёт до момента, когда духовная сила главного героя раскроется. В моих настройках это будет очень интересный момент».
«Но не спешим. Пусть пуля летит ещё немного».
Пока Лу Минъе жил жизнью небожителя,
в центре Тихого океана на Синей Звезде, на искусственном плавучем острове с крайне высоким уровнем безопасности и прекрасными пейзажами,
находилась штаб-квартира Федерации Синей Звезды. Именно здесь проходило судейство игрового конкурса этого года.
В гигантском конференц-зале на тысячу человек сейчас сидели 500 серьёзных судей.
Они представляли восемь федераций Синей Звезды, и каждый был авторитетным специалистом в своей области.
Конечно, эти области так или иначе были связаны с играми: эксперты по геймдизайну, голографическим технологиям, нейроинтерфейсам, профессора социальной психологии, опытные рыночные аналитики и т.д.
А также около двадцати влиятельнейших независимых топовых игровых обозревателей.
Сегодня здесь проходил важнейший этап глобального игрового конкурса 2030 года — финальное судейское голосование!
Ежегодный игровой конкурс Федерации состоял из двух этапов: первый — онлайн-соревнование по популярности, второй — оффлайн-судейство.
Огромный кольцевой световой экран висел в центре зала заседаний, на нём прокручивались данные и ключевые особенности десяти топовых игровых хитов этого года, дошедших до финала.
За каждой стояла одна или несколько топовых игровых компаний Синей Звезды, с миллиардными бюджетами на разработку и всеохватными рекламными кампаниями, что делало их ослепительными и непобедимыми.
Судейский процесс шёл по порядку.
Перед каждым судьёй была профессиональная панель анализа данных и система выставления оценок.
По правилам, судьи должны были анонимно отправить предварительные оценки для десяти игр, от 1 до 10 баллов. Один судья не мог ставить одинаковые оценки.
Система суммировала баллы, после чего для каждой игры проводился профессиональный, подробный анализ данных: пиковое количество игроков, удержание, уровень платежей, ARPU, степень технической реализации, инновационность, социальное влияние и т.д.
Судьи, сочетая только что отправленные анонимные оценки и рейтинг, при наличии разногласий проводили открытые дискуссии и дебаты.
Сейчас процесс заседаний прошёл половину, анонимное голосование завершилось.
На экране публично демонстрировались результаты анонимного голосования:
№1: «Пожиратель» — выпущена Deep Space Technology (всего 4507 баллов)
№2: «Повелитель звёздных морей: Вечная Экспедиция» — выпущена Apocalypse Games (всего 3949 баллов)
№3: «Тёмное откровение: Возвращение Бездны» — выпущена Quantum Games (всего 3719 баллов)
№4: «Нисхождение Божественных Земель: Сумерки Богов» — выпущена Stellar Illusion Games (всего 3160 баллов)
На этапе открытых дебатов, чтобы всё было прозрачно, никто даже не думал оспаривать первое место «Пожирателя». Зато второе и третье места стали объектом жарких дискуссий.
В конце концов, если не первое, то второе тоже неплохо.
За второе место тоже полагалось 2 миллиарда призовых и 10 дней глобальной рекламы.
Час спустя.
Лу Минъе принял звонок с приглашением на церемонию награждения, которая состоится завтра в штаб-квартире Федерации Синей Звезды.
5 миллиардов призовых — Лу Минъе, конечно же, сразу согласился. Бесплатно — так бесплатно.
А в это время игровой сюжет дошёл до момента, когда главного героя преследует Ли Яо, и тот по ошибке попадает на остров, обнаруживая множество сердец ивы.
В следующий миг, после двух дней затишья, игра снова встретила игроков мировым объявлением:
[Мировое объявление: Открывается первое в игре одиночное подземелье «Битва за Туманный остров» с ограничением по времени! Подземелье откроется через 30 минут. Игроки, не нажавшие «войти в подземелье», утратят возможность участия в этом подземелье. Пожалуйста, выберите Да/Нет для участия! Обратный отсчёт: 29:59!]