Глава 47 Талант Прародителя в тренировках
Дизайн кинжала был невероятно грозным. В руке он ощущался солидно, намного тяжелее его собственного клинка из сплава.
На гарде отчётливо виднелась эмблема — молния.
«Неужели продукция Громового боевого зала? По виду это оружие как минимум уровня Воина-командира?»
Комментарии в стриме снова оживились, наполнившись завистью и восхищением:
[Блин, что? Обыскивая труп, можно найти снаряжение?]
[Вдыхаю ауру удачи!]
[Рыжая бестия!!!]
[Армейский кинжал! Круто выглядит!]
[Это и есть «После грозы выходит солнце»?]
[Ведущий, да у тебя шаблон главного героя? Незаконнорожденный сын богини удачи?]
Ван Макс, этот стример без доната, в одиночку рискнувший бросить вызов Диким Землям, на глазах у более чем десяти тысяч зрителей совершил немыслимый, кровавый двойной убийственный подвиг!
Его популярность в стриме, его безжалостность, его ID «Король заработка Max» вместе с его окровавленной, горделивой фигурой навсегда впечатались в память всех зрителей!
Боевой дух кипел, как никогда прежде!
И таких игроков, как он, в эту ночь было очень и очень много.
Более двухсот миллионов игроков сражались с чудовищами в Диких Землях.
Кто-то в отрядах устраивал кровавую баню, собирая богатую добычу;
Кто-то собирался устроить бойню, но натыкался на высокоуровневого зверя-командира, и весь отряд шёл ко дну;
Кто-то с друзьями осторожно исследовал местность, но в итоге не находил ни клочка шерсти от чудовища;
Был и один мастер традиционного ушу, чувствовавший себя в Диких Землях как дома, в одиночку уничтоживший сотни чудовищ и заработавший за день миллионы юаней...
В эту ночь бесчисленные игроки на собственном опыте почувствовали, что такое охота в Диких Землях и что такое смотреть смерти в лицо.
Никакой раскрутки от стримеров, никаких денежных вливаний от Лу Минъе — лишь посты самих игроков в сети, где они делились впечатлениями от вылазки в Дикие Земли, сопровождаемые захватывающими видео, вызвали бурные обсуждения.
Незаметно «Пожиратель» снова взлетел в трендах, на этот раз прочно заняв первое место!
Даже игроки, погибшие один раз, не говорили о «Пожирателе» плохо. Напротив, они с энтузиазмом создавали новые аккаунты и начинали прокачку снова, с 899 кг.
Игровой мир «Пожирателя», казалось, обладал некой магией, глубоко притягивающей всех игроков.
Многие случайные зрители и игроки из других проектов тоже заинтересовались и попали в «Пожирателя».
Лу Минъе, наблюдая за бурными обсуждениями в сети, не мог сдержать волнения. Кажется, и сам он ещё не охотился на чудовищ в Диких Землях.
Используя свои привилегии, он создал аккаунт, тайно изменил свои данные на уровень Воина среднего класса и прямо появился в Диких Землях базы Хуанань.
Через 30 минут перед глазами Лу Минъе потемнело, и он, разочарованный, создал нового персонажа.
Ещё через 25 минут он убил 3 чудовища начального уровня солдат, и снова всё потемнело.
Лу Минъе: ...
«Ладно, это не моя сильная сторона. Лучше пойду изучу концепцию игрового дизайна для космической арки «Пожирателя»!»
Лу Минъе решительно вышел из игры и принялся смотреть какой-то блокбастер.
Что касается космической арки «Пожирателя»... об этом можно подумать завтра, сегодня уже слишком поздно.
Су Цзинь и Су Юй уже закончили стримы и ушли домой, а он, босс, что же, должен здесь перерабатывать?
Надо помнить, что бесплатные сверхурочные нарушают трудовое законодательство.
Следующее утро
Яркие солнечные лучи пробивались сквозь щели штор, отбрасывая на лицо Лу Минъе полоски света.
Он, протирая сонные глаза, поднялся с дивана — вчерашнее изучение материалов для фильма незаметно затянулось до утра.
(Актуальные главы без задержек — только на сайте LiNovel.ru)
Сегодня он проснулся только в половине одиннадцатого.
Умывшись и заказав завтрак+обед с доставкой, он с удовольствием поел.
Затем Лу Минъе вызвал «Создатель Реалистичных Игр» и сказал: «Показать текущее количество очков эмоций».
Свет перелился, и на световом экране появилось число.
[Текущие очки эмоций: 954 972 487]
954 миллиона!
Лу Минъе удовлетворённо кивнул. На данный момент у «Пожирателя» более 1.6 миллиарда скачиваний, и более половины игроков внесли свой вклад в очки эмоций.
Вчера он уже методом «правда-ложь с кружкой» расспрашивал «Создателя Реалистичных Игр».
Оказалось, что один и тот же игрок в одной и той же арке может произвести только одно очко эмоций. Например, земная арка «Пожирателя» — это одна арка.
То есть, чтобы заработать больше очков эмоций, есть три способа.
Первый — разблокировать больше последующих арок. Второй — привлечь больше игроков. Третий — создать новую игру.
Именно поэтому Лу Минъе так активно хотел начать делать арку «Битва гениев Вселенной» для «Пожирателя».
Потому что создание новой игры требует колоссального количества очков эмоций, которое ему сейчас просто недоступно.
К тому же, очки эмоций имеют множество применений, но каковы конкретно эти применения, Лу Минъе вчера выяснить не удалось.
В основном потому, что метод «правда-ложь» требовал от него чёткого направления для вопросов. Без направления было слишком сложно.
Не имея выбора, Лу Минъе решил создать продолжение игры, чтобы накопить побольше очков эмоций.
Взяв в руки U-накопитель, Лу Минъе сказал: «Разблокировать продолжение «Пожирателя»».
Металлический накопитель мгновенно откликнулся. Тёмно-синий световой экран заколыхался, словно водная гладь, обнажив список цен на последующие арки «Пожирателя»:
Земная арка: [Разблокирована]
Битва гениев Вселенной: [Не разблокирована, для разблокировки требуется 80 000 000 очков эмоций]
Скитания по Первоначальной Вселенной: [Не разблокирована, для разблокировки требуется 800 000 000 очков эмоций]
Конечная арка Моря Вселенных: [Не разблокирована, для разблокировки требуется 8 000 000 000 очков эмоций]
Увидев цены на экране, Лу Минъе скривился от внутренней боли: «Дорого!»
Но, посмотрев на свой баланс, уже давно превысивший сотни миллионов, он наполнился решимостью: «Разблокировать Битву гениев Вселенной!»
Ву-у-ум!
Световой экран вдруг вспыхнул ослепительным звёздным сиянием. Бесчисленные потоки мельчайших данных, словно галактическая река, хлынули в сам U-накопитель.
Баланс очков эмоций Лу Минъе мгновенно сократился на 80 миллионов.
В тот же миг на экране заструился колоссальный, способный разорвать обычный мозг, поток информации, а сознание Лу Минъе погрузилось внутрь игры.
Под его ногами оказалась виртуальная Земля, вокруг — Солнце, Юпитер, Марс, Луна...
В следующий момент Лу Минъе увидел, как вокруг и вдалеке постепенно проявляется грандиозная структура звёздных морей... триллионы триллионов планет тихо возникли среди звёздных просторов, и в конце концов все они образовали невероятно огромную сферу.
Земля перед ней была даже не пылинкой, ибо это была Первоначальная Вселенная из «Пожирателя».
Затем таинственные колебания внезапно окутали всю Первоначальную Вселенную. Загадочная система космических законов непрерывно трансформировалась внутри неё. Десять великих законов — металл, дерево, вода, огонь, земля, ветер, гром, свет, время, пространство — протекали по всей Первоначальной Вселенной, затем постепенно бледнели и в итоге сформировали десять источников законов, скрывшихся в пространстве источника законов.
Затем появились звёздные расы самых разных форм... грандиозная Виртуальная Вселенная...
Прошёл час, и арка «Битва гениев Вселенной» для игры «Пожиратель» наконец была разблокирована.
Объём информации при этой разблокировке игры в десятки и сотни раз превосходил земную арку!
Немного поразмыслив, Лу Минъе вошёл в игру, созданную «Создателем Реалистичных Игр».
Результат был, как и прежде, — ролевая игра, довольно скучная.
Но содержащаяся в ней система тренировки космических законов была просто невероятной. Степень симуляции в 100% вызывала у него сильный зуд в душе.
Как разработчик игры, он, конечно, должен быть в первых рядах и обязательно «протестировать на себе» для игроков.
Итак, Лу Минъе мгновенно погрузился в процесс.
Обладая наивысшими привилегиями Создателя, он первым делом наложил на себя самый топовый бафф — «Талант Прародителя в тренировках».