Глава 15. Игроки в игре
Лу Минъе открыл счет компании, глядя на успокаивающий остаток в 51 миллион, и почувствовал, как с плеч свалился тяжелый груз.
«Долг погашен, да еще и разбогател… пора посмотреть, как игроки издеваются над моей игрой.»
Он мысленно вызвал «Создатель Реалистичных Игр»: «Помоги войти в игру.»
Вжжж—
Ощущение, будто сознание вытягивают, вновь нахлынуло.
Сознание Лу Минъе мгновенно поглотил поток данных, и, открыв глаза, он оказался парящим высоко над Базой Цзяннань в игре.
Он смотрел сверху вниз, очертания всего города раскинулись в огнях, неоновые вспышки, переливы света.
Несколько самых крупных зданий внизу были особенно заметны — это были разбросанные по разным районам города боевые залы и несколько военных училищ!
Лу Минъе легким мысленным импульсом приблизил вид к самому большому из них — Предельному боевому залу.
Одного взгляда хватило, чтобы он аж дух перехватил!
Даже имея подготовку, не устоять перед шоком от увиденного воочию!
Огромный тренировочный зал был забит битком, чуть ли не давка образовалась!
Перед рядами беговых дорожек игроки, словно высокоскоростные конвейеры, ноги превратились в смазанные следы, пот лился ручьями;
У зоны измерения силы удара выстроилась длинная очередь, каждый глухой удар сопровождался негодующим рыком и взрывами смеха;
Зона со штангой и вовсе была «зоной бедствия» — густые ряды блисков то взмывали, то падали, тяжелое дыхание и скрип металла сплелись в единую атмосферу фанатизма!
«Офигеть… это что, игра? Это всеобщее соревнование по фитнесу!» — пробормотал Лу Минъе, остолбенев.
Затворники из реальности, способные лежать, но не сидеть, сейчас в игре один за другим превращались в фанатов железа, бросая холодным тренажерам один за другим яростные вызовы!
«Все ради того, чтобы стать тем самым одним на миллион Духовным Мастером?» — Лу Минъе мгновенно понял ключевую мысль, и его разобрали смех и досада.
«Этот парень Чэнь Цзе и вправду нечаянно поджег степной пожар.»
Он заметил, что многие игроки, достигнув предела, не желали останавливаться, лица багровые, вены вздулись, в глазах горел почти одержимый огонь, явно ожидая чуда «упасть в обморок и пробудиться».
Хоть их выражения лиц и выглядели преувеличенными, все это было виртуальной игровой симуляцией, каждый игрок выставил болевые ощущения на 1%, их реальные чувства были не такими сильными.
Поэтому то, что в реальности невозможно было вытерпеть, в игре каждый демонстрировал невероятную стойкость.
Что касается вероятности естественного пробуждения всего один на миллион?
Но ведь база игроков огромна! Всегда найдутся те, кто лелеет иллюзию, что они избранные судьбой.
Его взгляд скользнул по углу, где несколько игроков валялись на полу, истощенные, пустым взглядом уставившись в потолок.
«Черт… тягал железо всю ночь, ни хрена не пробудился… поясница чуть не отвалилась…»
«Ноги уже дрожат… видимо, я не из этого теста…»
«Очнитесь, если бы стать Духовным Мастером было так просто, его бы переименовали в Мастера дешевой капусты!»
Слушая полные обиды и самоиронии жалобы игроков, Лу Минъе покачал головой и усмехнулся.
В этот момент шум у входа в зал привлек внимание Лу Минъе.
Несколько игроков в вызывающе ярких нарядах и с уникальными прическами, словно рыбы в воде, пробирались сквозь толпу, целенаправленно направляясь к самому сильному в зале «Инструктору-Воину».
Игрок с ирокезом радужных цветов, мускулистый парень, хлопнул по плечу инструктора ростом под два метра, с железными, переплетенными мышцами, и с присущей ему развязностью заорал: «Инструктор, глянь, какие у тебя мышцы прокачанные! Научи-ка меня! Только что не разглядел, как силу в том комплексе ударов прикладывать! Плата за обучение — не проблема!»
У инструктора NPC, очевидно, был высокий искусственный интеллект, он нахмурился: «Ученик, следи за манерами. Ключевые моменты тренировки я уже показал. Практика зависит от самого человека, нужно постигать самостоятельно.»
«Ой, блин! NPC такой реалистичный?» — игрок с ирокезом не отступил, а наоборот, разошелся еще больше: «Какое там постигать! Просто скажи мне секрет! Или… где ты эту экипировку купил? Выглядит офигенно круто!»
Инструктор-Воин, выслушав всю эту бессвязную болтовню игроков, просто всем телом дернулся, выпустив убийственную ауру, что и отпугнуло этих странных молодых людей.
В другом боевом зале инструктора окружили несколько девушек-игроков, пытавшихся добавить его в «друзья в сети»… Вся сцена искрила комичными столкновениями между игроками-«экстравертами» и высокоинтеллектуальными NPC.
«Эти парни и вправду смелые…» — уголки губ Лу Минъе задрожали, не знал, смеяться или плакать.
Инструкторы-Воины в игре стали главной мишенью для домогательств, что, хоть и неожиданно, вполне логично для игровой экосистемы.
Его мысли метнулись, и взгляд переключился на улицы города за пределами залов.
По сравнению с фанатичным железом внутри, снаружи царила совсем другая картина.
Некоторые игроки не рвались в залы, а бесцельно бродили по городу. Ведь игра со 100% реалистичностью была первой в своем роде, часть игроков не хотела толкаться в залах и просто гуляла снаружи.
Некоторые книголюбы целенаправленно направлялись к местам, упомянутым в романе, или выглядевшим многообещающе.
Один игрок устроил допрос старику-торговцу NPC, торгующему разным хламом на обочине:
«Дедушка, сколько лет вашему лотку стоит?»
«Когда строили Базу Цзяннань, вы еще что-то помните?»
«А вы знаете Безумца? Того, что живет в квартале Яркой луны?»
……
Старик NPC, очевидно, был запрограммирован с соответствующей предысторией, сначала еще мог ответить пару фраз, но потом от вопросов чуть не усомнился в себе и только повторял: «Старый стал, не помню…»
Лу Минъе был в шоке. Главный герой сейчас всего лишь незаметный старшеклассник, а ты пришел спрашивать у случайного прохожего, знает ли он главного героя?
Еще несколько игроков втиснулись в шумную таверну, навострив уши, слушая, как наемники-NPC хвастаются и болтают на повышенных тонах, пытаясь выловить из их речей хоть намек на задание.
Лу Минъе наблюдал, погруженный в мысли.
Это и был второй основной игровой режим, который он разработал — [Режим первый: Погружение в сюжетные задания]!
В отличие от обычного активного раздачи заданий системой, в этом режиме ключом к генерации заданий были действия игроков.
Игроки сами приближались к NPC, инициировали диалоги, исследовали окружение, участвовали в событиях… Через такое взаимодействие их «уровень вовлеченности» с NPC постоянно рос.
Игровой дух «Бата» постоянно отслеживал позицию и состояние игрока, и как только обнаруживал, что «индекс взаимодействия» игрока с каким-то NPC достигал порога, «пассивно» генерировал задание, связанное с этим NPC, и автоматически помещал его в журнал заданий игрока, позволяя самому решать, какое задание принять.
Значение выполнения заданий заключалось отнюдь не только в опыте и награде.
В момент завершения каждого задания предыстория, логика поведения данного NPC и его более глубокие связи с миром под мощными способностями «Создателя Реалистичных Игр» к доработке и дополнению становились полнее, реальнее!
Словно наносились новые, более детальные штрихи на грандиозное полотно.
Когда будет выполнено бесчисленное множество таких заданий, когда будут дополнены истории бесчисленных NPC, реалистичность всего мира «Пожирателя» будет расти на глазах!
«На Синей Звезде хоть и больше ста миллиардов игроков, но игровой мир «Пожирателя» на одной только Земле насчитывает несколько миллиардов коренных жителей. А если считать по всей вселенной, то достичь 100% реалистичности будет невозможно в принципе, верно?»
Глядя на этих упорно «донимающих» NPC книголюбов-игроков, в голове Лу Минъе мелькнула мысль.
Он понаблюдал еще некоторое время и обнаружил, что создатель не требует от игроков контактировать со всеми NPC, а через анализ данных и логические выводы определяет оптимальный путь доработки, и только затем генерирует задания.
Например, в оригинальном «Пожирателе» в Базе Цзяннань 200 миллионов населения, тогда создатель игр выберет из связанных с ними 1000 человек самых ключевых несколько десятков для генерации заданий, чтобы достичь цели доработки 1000 человек, и точно не будет явления повторной доработки.
«Если однажды игроки выполнят достаточно заданий, и создатель доработает и дополнит до предела каждого NPC, каждую деталь этого мира… Если теоретически будет достигнута 100% реалистичность… неужели мир «Пожирателя» и вправду материализуется?»
-------
[Лайк = +100 к харизме][Оценка = +100 к удаче][Закладки = +100 к долголетию][Спасибо = +10 к выносливости]