Глава 126. Фестиваль «скромного» хвастовства
Лу Минъе вернулся домой после наступления темноты.
Подземелье Мира Грома продолжалось уже девятнадцать часов, с белого дня и до ночи.
Приняв душ и лёжа в кровати, Лу Минъе продолжил наблюдать за фоновыми данными Создателя.
Реалистичность игры: 35%
Очки эмоций: 178 2499 1348
«Сегодня я следил за реалистичностью и очками эмоций и сделал некоторые выводы.
Во-первых, после открытия подземелья скорость роста реалистичности игры действительно немного увеличилась.
Но она далеко не так высока, как когда Федерация потребовала всеобщей игры. Это говорит о том, что количество и качество игроков определяют скорость роста реалистичности.
Хотя внутриигровые сюжеты тоже могут немного увеличить скорость, прирост невелик.
А очки эмоций... уже почти двести миллиардов. Этого, должно быть, достаточно?»
Подумав так, он спросил: «Создатель, у меня после разблокировки всего контента «Пожирателя» ещё останется сто миллиардов очков эмоций. Этого же достаточно? Ты раньше только говорил, что нужно море очков эмоций, но не уточнял, сколько именно?»
На световом экране немедленно появилась строка текста:
[Когда реалистичность игры достигнет 99.9%, носителю потребуется потратить один триллион очков эмоций, чтобы игра «Пожиратель» из виртуальной превратилась в реальную и воплотилась в «реальном пространстве». Поэтому, носитель, продолжайте стараться!]
Лу Минъе: ...
Создатель, ты сам-то слышишь, что говоришь?
Один триллион очков эмоций?
На всей Синей Звезде всего 150 миллиардов человек. Даже если загнать в игру новорождённых младенцев, одна глава принесёт максимум 150 миллиардов очков эмоций.
То есть, теоретически, после четырёх глав можно получить максимум 600 миллиардов очков эмоций.
А ты сейчас говоришь мне, что нужно триллион?
«Создатель, ты вообще умеешь считать? Давай-ка посчитаем... М-м~»
Говоря это, Лу Минъе внезапно осознал и с лёгкой неуверенностью произнёс: «...Ты имеешь в виду, отправиться на другие планеты и привлечь больше игроков?»
[Чтобы виртуальный мир стал реальным, требуется затратить огромную сознательную энергию и колоссальное количество очков эмоций. Поскольку носитель обладает «реальным пространством», ему требуется всего один триллион очков эмоций.]
[Если бы это был кто-то другой, необходимая сознательная энергия и очки эмоций были бы как минимум в десять тысяч раз больше, чтобы воплотить виртуальное в реальности.]
Прочитав текст, Лу Минъе задумался.
Через мгновение он снова спросил: «Тогда на какую планету мне следует отправиться, чтобы привлечь новых игроков?»
[Данный Создатель — всего лишь Создатель Реалистичных Игр, не обладает функциями разведки. Пожалуйста, исследуйте самостоятельно, носитель.]
Лу Минъе с раздражением закатил глаза.
Но, подумав, он снова спросил: «Если у меня нет столько очков эмоций и сознательной энергии, могу ли я воплотить в реальность какой-нибудь один предмет из игры «Пожиратель»?»
[Динь! Носитель активировал предупреждение: Пожалуйста, следуйте стандартным шагам разработки игры Создателя Реалистичных Игр, не отклоняйтесь от пути!]
Я просто спросил, даже спросить нельзя?
Этот Создатель действительно слишком закостенелый!
Хотя... из ответа Создателя можно понять, что ответ есть: воплотить в реальность отдельный предмет из игры возможно, просто такое поведение нежелательно для Создателя.
Конечно, то, что говорит Создатель игр, не обязательно является лучшим для него самого планом.
Но на другие планеты действительно стоит отправиться!
На данный момент видно, что сознательная энергия и очки эмоций игроков очень полезны. Привлечь больше игроков с других планет ускорит рост реалистичности игры и даст больше очков эмоций.
Почему бы и нет?
...
Пока Лу Минъе размышлял, как отправиться на другие планеты, подземелье Мира Грома тоже подходило к концу.
Озорная Су Юй довела свой «стиль воина-иллюзиониста» до предела.
Её метод захвата заключался в использовании таланта «душевных иллюзий» для создания в бою различных иллюзий — то стравливания отрядов NPC, заставляя их убивать друг друга, то отвлечения противника, чтобы с лёгкостью его убить.
«Народ, видите, насколько мощны душевные иллюзии? Когда подземелье закончится, можете сходить в Виртуальную Вселенную, поискать и поучиться больше иллюзий — точно не ошибётесь!»
Су Юй с хихиканьем демонстрировала в стриме крутость стиля воина-иллюзиониста. Процесс был захватывающим и опасным, и она получила огромное количество камней Грома и космических кристаллов.
В итоге она обменяла три пятиранговых сокровища и осталась очень довольна.
В другой копии Чу Сяофэй по-прежнему действовала жёстко и стремительно.
Она вела в бой более десятка рабов-звёздных девятых ступеней, сражаясь на полную мощность, покоряя мир внутри мира.
Благодаря краудфандингу фанатов она установила 100% болевых ощущений, каждый бой был похож на реальную схватку не на жизнь, а на смерть, что давало самый шокирующий эффект стрима.
Опираясь на извращённый талант к огню и богатый боевой опыт, она буквально вырвала немало ресурсов из пасти крупных сил. Хотя её рабы понесли потери более чем наполовину, она успешно обменяла один «Плод Жизни», напрямую вырастив своё растение-компаньона, Звёздную Траву, до третьей ступени космического уровня.
Также она обменяла два обычных пятиранговых оружия, планируя позже продать их или обменять на нужные ресурсы.
По сравнению с другими, в этом подземельи Вану Максу явно не везло.
Он столкнулся с окружением нескольких мощных элитных отрядов NPC, сражаясь в тяжёлых битвах.
Хотя он полагался на мощную силу и преимущества экипировки, полученной за донат, и не раз контратаковал, он потратил целых 11 попыток воскрешения и 800 федеральных монет. Можно сказать, цена была ужасной.
Когда он, наконец, накопил 600 тысяч камней Грома и рванул к замку, то с унынием обнаружил, что «Плоды Жизни» уже давно обменяны NPC.
«Чёрт!» — не удержался он, выругавшись в стриме.
В итоге пришлось довольствоваться меньшим — обменять два мощных пятиранговых боевых клинка на основе изначальной силы. Хоть не с пустыми руками вернулся.
Но угнетённость на его лице была видна всем.
Зрители стрима наперебой подшучивали:
[Братан Ван, не плачь, вставай и донать!]
[В следующем подземелье старайся лучше!]
Сюжеты в различных копиях уже давно отклонились от оригинального произведения, игроки действительно проявили себя, каждый по-своему.
Но была одна вещь, которая странным образом объединяла всех.
Почти во всех копиях игроков злосчастный Девятый Принц Бролин имел удивительно печальный конец.
Будь то засада игроков, отравление, внезапное нападение...
В конечном итоге Девятый Принц не мог избежать смерти, а его экипировка и накопленные камни Грома становились приданым для игроков.
Он стал самым любимым «мальчиком-дарителем сокровищ» в этом подземелье.
Много других сильных игроков, таких как гений Мао Буйю, прорывающийся в каждой битве, первый богач Цзоу Цзыхао и другие, также использовали свои методы и получили немало сокровищ.
Когда наступил финальный лимит времени, все миры копий внезапно замерли.
Затем всех игроков принудительно телепортировало наружу.
Вспыхнули бесчисленные столбы света, игроки вернулись в точки, откуда входили в подземелье.
После краткой тишины разразились дикая радость, эмоции и шум!
Каждый не удержался и начал подсчитывать свою добычу в этом подземелье, а затем хвастаться сокровищами в Мировом чате:
[Закончилось! Наконец-то закончилось!]
[Я хоть и умер 18 раз, но всё равно заработал! Обменял пятиранговый боевой клинок на основе изначальной силы! Ха-ха-ха!]
[У-у-у, умер пять раз, потратил 200 федеральных монет на воскрешение, обменял всего на 130 кубов космических кристаллов, полный провал!]
[130 кубов космических кристаллов — это примерно 4 миллиарда монет Цяньу, тоже не провал, просто братан, тебе реально не везёт!]
[Все, полюбуйтесь, как выглядит «Сердце Звезды»!]
[Что там смотреть на Сердце Звезды, лучше посмотрите на мой «Плод Жизни»!]
[Ха-ха, я не нарыбачил много хорошего, смотрите, как есть: «Эликсир крови уровня Владыки Области», «Плод Жизни», «Оружие пятого ранга на основе изначальной силы — Небесное Огненное Колесо».]
[Мировой чат] окончательно превратился в фестиваль урожая и «скромного» хвастовства. Скриншоты различных сокровищ, количество космических кристаллов заполонили экран.
Вперемешку с рыданиями и завистью игроков, чья добыча была скудной.
В этот момент вся игра «Пожиратель» погрузилась в огромную волну эмоций после завершения подземелья.
Те, кто получил богатую добычу, были довольны и строили планы на дальнейшее усиление;
Те, чья добыча была скудной, сокрушались и готовились в следующем подземелье смыть позор.
А наш босс Лу Минъе в этот момент как раз собирался начать создание главы «Странствия по Вселенной».