Глава 1. Проклянуть автора сто раз — и можно попасть в другой мир
«Неужели из-за того, что я в комментариях несколько раз разнес "собаку-автора", я вот так вот, ни с того ни с сего, попал в другой мир?»
В офисе, в свете синеватого свечения монитора, лицо Лу Минъе казалось болезненно бледным, но это не могло скрыть его потрясенного выражения.
Его от природы глубокого оттенка зрачки были испещрены тонкими кровяными прожилками.
Вообще, это было безумно досадно.
Лу Минъе изначально сидел в своей маленькой лавке, наслаждаясь недавно найденным романом, но в самом захватывающем месте эта «собака-автор» осмелилась бросить произведение на полпути!
Его тут же прорвало, и он в ярости скопировал-вставил и оставил в разделе комментариев сотню гневных сообщений, ругающих «собаку-автора».
А потом…
Он каким-то непостижимым образом переместился в этот параллельный мир под названием Синяя Звезда.
Переварив большую часть воспоминаний изначального хозяина тела, Лу Минъе наконец понял, что происходит.
История Синей Звезды и Земли до Чжу Ди, императора династии Мин, была практически идентичной, но начиная с его правления, из-за беспрецедентного метеорного дождя, все пошло по-другому.
В том метеорном дожде, длившемся целые сутки, скрывались кристаллы некоего сверхмощного источника энергии, и в немалых количествах.
Из-за этих энергетических кристаллов на Синей Звезде вспыхнули войны, которые бушевали целых 300 лет, все дрались за них друг с другом.
За эти 300 лет различные страны перешли от холодного оружия к огнестрельному, от огнестрельного — к информационным войнам, и в конце концов было сброшено не меньше двадцати атомных и водородных бомб.
Позже, по неизвестным причинам, все войны на Синей Звезде чудесным образом прекратились.
Весь мир превратился в восемь федераций совместного управления, а место, где находился Лу Минъе, относилось к Федерации Великой Мин.
Также существовали Европейская Федерация, Евро-Океанская Федерация, Северная Федерация, Южная Федерация, Афро-Азиатская Федерация, Южно-Африканская Федерация и Архипелагская Федерация.
После прекращения войн федерации Синей Звезды словно внезапно переродились, целиком посвятив себя технологиям, напрямую запустив режим технологической гонки, который привел к нынешней невиданно развитой эпохе.
Но все это было не главное.
Главное заключалось в том, что предыдущий хозяин этого тела перед смертью устроил ему грандиозный сюрприз.
Оригинальный владелец был обычным свежеиспеченным выпускником университета, который, неизвестно почему, словно с катушек сорвался, ради одной женщины спустил все свои сбережения, заложил единственную квартиру, стиснув зубы, взял кредит в пять миллионов федеральных монет, набрал в общей сложности десять миллионов, лишь бы принять участие в ежегодном игровом конкурсе Федерации.
Пусть первый приз конкурса составлял пять миллиардов и глобальная реклама, но разве это было то, до чего мог дотянуться выпускник без связей и ресурсов?
Хорошо, если хочешь делать игру — делай игру, но он еще и полез на рожон.
Игра, которую создал оригинальный владелец, называлась «Эра Мехов». Содержимое, которое он за три месяца подготовил, и вправду было кое-чем интересным — был разработан весьма своеобразный геймплей с мехами, и выпущенный промо-ролик действительно привлек немало фанатов мехов.
Но что было до смешного досадно, так это то, что столкнувшись с давлением коллекторов из кредитной компании, у оригинального владельца снесло крышу, и он выпустил игру на десять дней раньше срока.
Первые три дня реакция на промо-ролик, тизеры и демо-версию была хорошей, на четвертый день, после официального релиза, количество скачиваний сразу же перевалило за миллион.
И что же? Ключевые предметы в игре, материалы для апгрейда, даже восстановление базовой «выносливости» — все было жестко ограничено, явно заставляя игроков выкладывать до последней копейки.
Не платишь? Тогда ты не сможешь победить даже монстров в начальной локации, никуда не продвинешься.
Игровые работы на конкурсе Федерации изначально предоставляли вычислительные мощности и хранение данных бесплатно, но этот досрочный релиз оригинального владельца, плюс его собственное отсутствие денег на покупку достаточных мощностей и хранилища, напрямую привели к лагам, вылетам и багам в игре.
В первый день релиза действительно удалось заработать больше двух миллионов, хватило на частичное погашение кредита, но игра полностью провалилась, став объектом всеобщей травли в игровом комьюнити.
Нашлись даже те, кто специально собирал видео с забавными багами «Эры Мехов» и обвинениями в агрессивной монетизации, популярность этих роликов была невероятно высока.
Такие формулировки, как «Самое разочаровывающее произведение года Федерации», «Раковая опухоль индустрии», «Бездонная бочка для монетизации» по очереди висели в топ-10 горячих трендов и не покидали его три дня.
Более миллиона игроков, скачавших игру, словно обезумев, хлынули на все социальные аккаунты оригинального владельца, поливая грязью от восемнадцати поколений предков до восемнадцати поколений потомков, под такими изощренными углами, что можно было вогнать человека в глубочайшую депрессию.
Более того, нашлись те, кто вычислил и выложил в сеть номер мобильного телефона и адрес оригинального владельца.
Лу Минъе теперь серьезно подозревал, что предыдущего хозяина тела просто затравили до смерти эти самые пользователи сети, и только потом он, Лу Минъе, попал сюда, чтобы разгребать последствия.
«Но как же я справлюсь с таким провальным проектом?!» — голова у него и вправду шла кругом.
«Вложил десять миллионов, а заработал, по глупости, всего два миллиона, вот это безмозглый поступок, такого еще поискать!»
Лу Минъе потер глаза, опухшие, как грецкие орехи, встал, включил свет и снова сел в офисное кресло.
Последние несколько месяцев, чтобы сэкономить, оригинальный владелец ел, спал и вообще жил прямо в офисе, поэтому в помещении стояла странная смесь запахов лапши быстрого приготовления и пота, от которой Лу Минъе морщился, и ему пришлось снова открыть все окна нараспашку.
Вернувшись в кресло, он включил компьютер на столе с очень высокой производительностью — это была машина, которую оригинальный владелец специально использовал для разработки «Эры Мехов».
Теперь оставалось только выйти в сеть и посмотреть, нельзя ли, используя преимущество в знаниях с Земли, быстро заработать денег, чтобы заткнуть дыру.
Но чем больше он изучал, тем безнадежнее становилось.
Технологии в этом мире были развиты невероятно.
Сверхквантовые вычислительные кластеры Федерации ежегодно простаивали впустую, мощностей было с избытком, больше, чем можно было использовать;
Виртуальные шлемы, капсулы с полным погружением уже давно стали обычным делом, были практически у каждого, как на Земле смартфоны.
В таких условиях игры в этом мире в основном были полноценными симуляторами полного погружения.
Разница лишь в том, что некоторые симулировали грубовато, ощущения были посредственными;
другие симулировали детально, но игровой дизайн не поспевал, и играть было неинтересно.
Ежегодно лишь те игры, чья виртуальная реальность достигала 60% и выше, с новизной сеттинга и высокой игровой ценностью, большие проекты, могли завоевать первое место и стать чемпионом конкурса.
В этом мире для создания игры достаточно было одного человека и одного компьютера, чтобы сделать виртуальную игру, при условии, что есть деньги на вычислительные мощности. Те десять миллионов оригинального владельца как раз и ушли на мощности.
Конечно, крупные проекты больших компаний все равно требовали командной работы, созданные ими игры были реалистичнее, сеттинг — полнее и интереснее.
И, конечно, каждый год появлялись темные лошадки, врывавшиеся в топ-10 конкурса и в итоге получавшие и славу, и богатство.
Лу Минъе также покопался в областях литературы, музыки, кино и сериалов, и обнаружил, что с литературой еще есть шансы, а вот с музыкой и кино лучше даже не пытаться.
В категориях литературы этого мира уся, сянься, фэнтези и научная фантастика были очень популярны, а вот такие темы, как постапокалипсис, сверхъестественное, восстановление духовной энергии, так и не породили каких-либо хитов.
«Неужели мне придется зарабатывать состояние, пересказывая земные романы?» — размышлял он, поглаживая подбородок.
«Я и правда много романов читал, но изложить их содержание слово в слово… Это задача не из легких…»
Пока он сокрушенно качал головой и вздыхал, краем глаза Лу Минъе заметил на столе металлическую USB-флешку.
Эта штука, наверное, на Синей Звезде считалась антиквариатом?
Может, стоит каких-то денег… Погоди!
В воспоминаниях оригинального владельца этой флешки не было и в помине.
Сердце Лу Минъе екнуло, он взял флешку, повертел ее в руках, а затем не глядя воткнул в компьютер.
Произошло чудо.
На рабочем столе компьютера «выскочил» новый значок, и одновременно в сознании Лу Минъе возник голографический экран, на котором был точно такой же значок, как на компьютере: «Создатель Реалистичных Игр».
Лу Минъе, хмурясь, покопался в нем некоторое время и наконец понял — эта штука оказалась его золотым пальцем!
Она могла помогать ему разрабатывать игры: стоило только постоянно дорабатывать и изменять, чтобы реалистичность игры достигла 100%, и она могла напрямую материализоваться в реальности, превращаясь в настоящий мир!
Лу Минъе резко затаил дыхание, его сжатые кулаки от напряжения побелели в суставах.
Спустя долгое время он наконец выдохнул, разжал руки, и его взгляд мгновенно стал острым:
«С этим "Создателем Реалистичных Игр" о какой литературе может идти речь? Буду напрямую заниматься играми!»
Среди развлечений Синей Звезды игры по праву были королями.
Чувство погружения и интерактивность виртуально-реальных игр оставляли музыку, кино и литературу далеко позади.
Ежегодный игровой конкурс был и вовсе днем всенародного ликования, по накалу сопоставимым с празднованием Нового года у китайцев на Земле.
До нынешнего игрового конкурса оставалось всего три дня.
При регистрации тогда привязали только удостоверение личности, не название игры, достаточно было после начала конкурса подключить игру к указанной платформе, и это считалось официальным участием.
То есть, если Лу Минъе в течение трех дней выпустит еще одну игру, он сможет продолжить участие.
И крайний срок, данный кредитной компанией, тоже истекал через три дня.
Получалось, если новая игра сможет заработать два миллиона, долг можно будет погасить.
Но проблема была в том, что хоть он и поиграл в несколько игр, достиг звания «Небожителя» в Honor of Kings, баловался в World of Tanks и Warcraft…
Но создавать игры? Этим он точно не занимался.
Однако… у него же был золотой палец!
Лу Минъе вынул флешку и мысленно приказал: «Помоги разработать игру».
Виртуальный голографический экран, видимый только ему, «вспыхнул» прямо из флешки:
[Введите различные параметры игрового мира!]
Лу Минъе уставился на интерфейс, и в его голове вдруг мелькнула идея. Он осторожно произнес: «Импортируй для меня полный текст "Пожирателя"».
[Функция отображения ментального поля активирована… Найден упомянутый хостом "Пожиратель"]
В следующее мгновение картины из прочитанных Лу Минъе романов промелькнули перед его глазами, как в кино, текст романа был по кусочкам извлечен создателем и в итоге собран в оригинальный текст объемом 4,78 миллиона иероглифов.
Лу Минъе вздохнул с облегчением, хорошо, что золотой палец оказался надежным, иначе за три дня и правда не сделать игру.
Теперь можно напрямую импортировать ранее прочитанные романы для генерации игры.
[Генерация первой реалистичной игры в процессе…]
Лу Минъе откинулся на спинку кресла, уголки его губ невольно дрогнули в «умильной улыбке», и он спокойно ждал.
Меньше чем через час в сознании прозвучал звуковой сигнал:
[Игра сгенерирована. Данная игра является стопроцентной виртуально-реальной игрой, текущий уровень реалистичности: 1%.]
[В текущей игре открыта только "Земная глава". Хост должен собрать достаточное количество очков эмоций игроков, чтобы разблокировать последующие игровые сцены.]
[Очки эмоций: любые эмоции — гнев, потрясение, печаль, страх и т.д., — возникающие у игроков во время игры, будут собираться и превращаться в очки эмоций.]
Лу Минъе откинулся на спинку кресла, и все его тело расслабилось. Он слегка постукивал пальцами по подлокотнику, мысленно прошептав: «Войти в игровой мир».
Как хозяин создателя, ему для входа в игру не требовался никакой виртуальный шлем, он мог войти напрямую.
В момент, когда он закрыл глаза, нахлынуло неописуемое ощущение, словно душу слегка извлекли и подняли в воздух.
А в следующее мгновение…
Вжжж!
Его сознание резко погрузилось в бескрайнюю темноту.
Затем…
Собравшиеся искорки звездного света сформировали величественный, безбрежный, захватывающий дух фон космического пространства.
Гигантские планеты, зловещие тени космических чудовищ, фигуры в темно-красных боевых костюмах… Одна за другой знаковые сцены из «Пожирателя» промчались в сознании Лу Минъе, словно при рождении вселенной.
Скорость была такой высокой.
Объем информации таким огромным.
Что даже ему, фанату оригинала, стало дурно.
Холодный голос системы своевременно раздался:
[Добро пожаловать в мир стопроцентной виртуально-реальной игры!]
[Обнаружен единственный администратор, права доступа открыты: 100%!]
[Начните ваше путешествие по сотворению мира!]
Картина перед глазами резко изменилась.
Лу Минъе обнаружил, что парит в центре гигантского чисто белого пространства.
Здесь не было различий между верхом и низом, левым и правым.
Только огромнейшая светло-голубая виртуальная панель управления без опоры висела прямо перед ним.
На панели.
Плотные потоки данных обновлялись, словно водопад.
То была базовая логика и состояние эволюции в реальном времени всего игрового мира «Земной главы».
Глядя на виртуальные данные панели, обширные, как галактика,
Лу Минъе не стал спешить с настройкой игры, а сначала вошел в нее, поиграл около двух часов, и лишь затем вышел.
На панели управления он вывел различные настройки игры, разглядывая их, его мозг лихорадочно работал.
«Игра, автоматически сгенерированная создателем, слишком проста, слишком шаблонна, всего лишь ролевая игра, так много очков эмоций не собрать, нужно увеличить сложность».
«К тому же, игры в этом мире бесплатны для скачивания, но в процессе игры разрешено добавлять платный контент. Мне нужно подумать, как заставить игроков добровольно раскошелиться и помочь мне расплатиться с долгом».
Постепенно,
В его голове быстро сформировался смелый план улучшений.
«Убрать ролевую составляющую сюжетной линии!»
«Добавить свободы действий!»
Ш-ш-шурх!
Подчиняясь его мысленному приказу, он с легкостью оперировал виртуальной панелью.
Множество заранее заданных модулей «сюжетных линий» были отделены, упрощены.
Им на смену
были созданы новые режимы:
[Режим первый: Погружение в сюжетные задания]
Идея Лу Минъе для этого режима заключалась в том, чтобы он сам разрабатывал задания, заставляя игроков больше взаимодействовать с NPC из «Пожирателя», тогда создатель игры сможет автоматически дорабатывать и дополнять данные.
Чем полнее данные каждого NPC, тем выше реалистичность игры.
Лу Минъе очень хотел узнать, что произойдет, если поднять реалистичность до 100%.
[Режим второй: Погружение в опыт прокачки]
При выборе этого режима игроки вольются в крупные города-базы в роли свободных граждан, начиная с экзамена на квази-воина.
Бросая вызов уровню за уровнем, тренируясь в поглощении генной энергии для повышения силы, становясь воинами, отправляясь в дикие земли для испытаний, они смогут с головой погрузиться в очарование прокачки и роста, уровень свободы будет чрезвычайно высок.
Только представьте, кто не хотел бы почувствовать, каково это — постигать космические законы?
Кто не хотел бы лично принять участие в космическом турнире гениев?
Чем больше он изменял, тем ярче горели глаза Лу Минъе.
-------
[Лайк = +100 к харизме][Оценка = +100 к удаче][Закладки = +100 к долголетию][Спасибо = +10 к выносливости]