Глава 840. Установление контроля над Миром Магии
【Время: 2 550 000 год по Календарю Су Мина】
В ходе битвы с Миром Магии Колесо Судьбы было хорошо подготовлено и, ценой гибели одиннадцати Владык Звёздной реки, уничтожило двадцать шесть Владык Магии.
Кроме того, врагов других уровней погибло несметное количество, так что эту войну можно было считать крупной победой.
По крайней мере, за исключением верховных экспертов двадцать пятого ранга, потери среди экспертов других уровней были невелики.
Убедившись, что оставшиеся Владыки Магии ушли, эксперты Колеса Судьбы вошли в Мир Магии, чтобы организовать следующий этап действий.
Чтобы предотвратить внезапное нападение Мира Боевого Духа или мира Антянь, на этот раз, за исключением тех, кто получил озарение, все остальные сохраняли бдительность и постоянно следили за обстановкой в Тёмном Домене.
В направлении Мира Боевого Духа всё ещё шли бои, похоже, мир Антянь и Мир Боевого Духа находились в состоянии противостояния.
Однако то, что такая мощная сила, как мир Антянь, так долго не могла захватить Мир Боевого Духа, заставляло экспертов Колеса Судьбы подозревать, что у мира Антянь есть какой-то коварный план.
Но сейчас их главной задачей было взять под контроль регион Мира Магии и укрепить тыл, чтобы избежать неприятностей.
Эксперты по формациям Колеса Судьбы немедленно начали устанавливать телепортационные формации и расширять Великий массив звёзд небесного цикла, превращая Мир Магии в новую тыловую базу.
Благодаря усилиям различных фракций Колеса Судьбы, Мир Магии наконец стал ещё одним их штабом.
Затем Колесо Судьбы начало знакомиться с Миром Магии.
Как и в Мире Судьбы, в Мире Магии было множество рас, и каждая из них использовала магию совершенно по-разному.
Это делало магию невероятно разнообразной и многочисленной.
Однако магия была лишь иным проявлением силы законов, и её суть оставалась той же.
Поэтому законы Моря Хаоса вызывали у экспертов Колеса Судьбы всё больший интерес: какие же правила могли породить столько разных миров?
Мир Магии благоволил определённым расам, что давало им больший талант к магии, чем у других, например, гигантским драконам и эльфам.
К такому предпочтению люди Мира Судьбы относились нейтрально, поскольку их мир никогда не отдавал предпочтения какой-либо расе.
Стоило появиться одной сильной расе, как тут же появлялась другая, чтобы её сдерживать.
Все живые существа Мира Судьбы сдерживали друг друга, и так дошли до сегодняшнего дня.
Поэтому все коренные жители Мира Судьбы были достаточно сбалансированы в силе и не имели явных слабостей.
Как и Клан Духов Металла и Клан Механических Богов в Мире Судьбы, Клан Гномов в Мире Магии также был искусен в ковке различного оружия.
Это заставило Врата ломающие небеса и Клан Духов Металла задуматься о том, чтобы взять гномов в ученики.
Однако, столкнувшись с бывшими врагами, Клан Гномов, как и другие обитатели Мира Магии, верил, что их эксперты обязательно приведут подмогу и освободят порабощённый мир.
Поэтому многие существа относились к Колесу Судьбы с крайней враждебностью и, даже будучи слабее, продолжали сопротивляться.
Но у Колеса Судьбы было множество экспертов, которые подавляли бунтовщиков и готовились передать их «Пустоте».
Чтобы избежать того, что кто-то из Мира Магии в будущем станет важной фигурой в «Пустоте» и станет строить козни против Колеса Судьбы, они тщательно отбирали талантливых и волевых, запирая их и ожидая, пока те не изменят своё мнение.
Однако было и немало прагматичных магов, которые, хоть и не проявляли инициативы, всё же помогали Колесу Судьбы подавлять некоторые беспорядки.
Колесо Судьбы также использовало жителей Мира Магии, чтобы узнать о нём всё.
Увидев удивительные технологии гоблинов, эксперты из Мира Суперспособностей заинтересовались и начали изучать, для чего служат эти устройства, особенно магические орудия, построенные под руководством гоблинов.
После детального изучения люди Колеса Судьбы обнаружили, что на этих неизвестных устройствах были наложены дополнительные руны законов.
Именно эти материализованные руны законов придавали различным вещам странные свойства.
Конечно, все эти вещи были ниже уровня Хаоса. Чем практичнее и выше уровнем было сокровище, тем более предсказуемо оно действовало.
Поэтому Мир Магии и смог развиться до нынешнего состояния, не будучи уничтоженным гоблинами.
Магическая система Мира Магии, без сомнения, отличалась от любой существующей системы в Мире Судьбы, что было ещё одним доказательством многообразия Моря Хаоса.
Однако в Море Хаоса основополагающая логика формирования и развития миров была в целом схожей, и, несмотря на различия, в конечном итоге все они приходили к одному и тому же.
Завоевав бесчисленные регионы и повидав множество существ из разных миров, Колесо Судьбы не слишком интересовалось внешностью обитателей Мира Магии.
Зато Клан Драконов из Мира Судьбы был удивлён, увидев гигантских драконов Мира Магии.
По сравнению с могучим Кланом Гигантских Драконов, драконы Мира Судьбы казались подделкой, но миры были разные, и сравнивать их было нельзя.
Клан Драконов надеялся, что гигантские драконы присоединятся к ним и станут их частью, однако у гигантских драконов была своя гордость, и они скорее умрут, чем предадут Древнего Дракона-Повелителя.
Так же вёл себя и Клан Гигантских Драконов, и Клан Эльфов.
Клан Древесных Духов, близкий к эльфам, как ни уговаривал, не мог изменить волю эльфов.
Однако это, наоборот, вызвало у Колеса Судьбы уважение.
Если бы не запрет сверху, не позволяющий раскрывать истинную сущность Колеса Судьбы жителям Тёмного Домена, возможно, Клан Драконов и Клан Древесных Духов действительно убедили бы их присоединиться к Колесу Судьбы для совместной борьбы с «Пустотой».
По крайней мере, в вопросе сопротивления давлению высших сил их интересы совпадали.
Так, под жёстким контролем Колеса Судьбы, Мир Магии стал тыловой базой.
Колесо Судьбы также взяло под контроль ресурсы Мира Магии, чтобы не дать его жителям совершить прорыв и создать им проблемы.
Конечно, если бы жители Мира Магии захотели присоединиться к Колесу Судьбы и встать на их сторону, Колесо Судьбы рассмотрело бы возможность ослабления контроля.
Однако таких было меньшинство. Большинство существ предпочли быть изгнанными в безмагические зоны, чем стать подчинёнными Колеса Судьбы.
Успешно взяв под контроль Мир Магии, Колесу Судьбы нужно было захватить и другие подчинённые миры, поэтому они перестали обращать внимание на его обитателей.
По мере того как Колесо Судьбы расширяло свою зону контроля в Тёмном Домене, они приблизились к территориям, контролируемым Миром Боевого Духа, и начали вступать с ним в конфликты.
Однако сейчас было не время для полномасштабной войны с Миром Боевого Духа. Им нужно было продолжать осваивать уже имеющиеся территории для стабилизации.
Но мир Антянь думал иначе.