Глава 803. Накопление сил и новый поход
【Время: 2 000 000 год по Календарю Су Мина】
Прошло более двадцати тысяч лет. Один Небесный Император сменял другого.
По сравнению с другими регионами, в Мире Судьбы и Четвёртом домене царило невероятное спокойствие. Между мирами не возникало серьёзных конфликтов.
Однако внутри Колеса Судьбы конкуренция была ожесточённой.
Согласно установленным правилам, шестьдесят процентов мест в Колесе Судьбы занимали воины из самого Мира Судьбы, а оставшиеся сорок процентов доставались представителям других миров.
Но даже при таких условиях бесчисленные талантливые воины устремлялись в Мир Судьбы, стремясь стать сильнее.
Ведь раньше Мир Древа Мира не давал другим мирам никаких шансов. Даже если появлялись места для продвижения, Мир Древа Мира оставлял их для своих.
Поэтому решение Колеса Судьбы снискало поддержку воинов из бесчисленных великих миров.
Так Колесо Судьбы продолжало ассимилировать и интегрировать новые силы, объединяя Мир Судьбы и весь Четвёртый домен в единое целое.
Будь то переброска совершенствующихся или распределение ресурсов, Колесо Судьбы действовало безупречно и было готово к следующему походу.
К настоящему моменту в Колесе Судьбы насчитывалось пятьдесят два Владыки Звёздной реки, более семисот Владык Звёзд, а Контролирующих можно было встретить на каждом шагу.
С такой общей силой они могли занять достойное место в Море Хаоса.
Бесчисленные великие миры начали перенимать традиции Мира Судьбы, сосредотачивая основные усилия на воспитании подрастающего поколения.
Лишь те, кто обладал твёрдым характером или выдающимися талантами, могли привлечь внимание великих сил Колеса Судьбы и стать их частью.
Попав в древние силы Мира Судьбы, можно было получить превосходное наследие, что делало молодое поколение ещё сильнее.
Колесо Судьбы также пересмотрело понятие «молодое поколение».
Теперь к нему относились все, кто не достиг восемнадцатого ранга Сферы Святого Короля и чей возраст не превышал двадцати тысяч лет.
Поэтому, хотя ресурсов стало больше, конкуренция среди молодого поколения стала ещё более ожесточённой.
Конечно, для поддержания баланса Колесо Судьбы ввело правило: молодым воинам, не достигшим одного и того же уровня развития, запрещалось сражаться.
В случае возникновения споров следовало обращаться за разрешением и урегулированием к Колесу Судьбы.
Таким образом, Колесо Судьбы обеспечило здоровый цикл и устойчивое развитие.
Пока Колесо Судьбы развивалось, шесть миров-спутников Мира Судьбы также завершили свою окончательную эволюцию.
Это были Мир Облаков, Мир Тумана, Мир Дождя, Мир Ветра, Мир Грома и Мир Ясной Погоды.
Эти шесть миров достигли уровня малых миров тысячи миров, а их системы совершенствования были схожи с системой боевых искусств Мира Судьбы.
После завершения эволюции шести миров Су Мин открыл их для посещения.
Поскольку эти шесть миров были новорождёнными, и их обитатели ещё ничего не знали о внешнем мире, Су Мин не позволял могущественным воинам бесчинствовать там.
Поэтому двадцать седьмой Небесный Император предупредил всех воинов: желающие войти в эти миры должны вести себя прилично, иначе им грозит гибель.
Шесть миров дали огромное вдохновение воинам, идущим по Пути Бога-Творца.
Девять из десяти Владык шли именно этим путём. Наблюдая за эволюцией шести миров, они многое поняли и получили огромную пользу.
Это сделало их Путь Бога-Творца более гладким.
После открытия шести миров-спутников древние силы Мира Судьбы хлынули туда, массово набирая молодых учеников с высоким талантом.
Поскольку это были спутники Мира Судьбы, таланты рождённых там существ, естественно, были на высоте.
Поняв это, различные силы протянули свои оливковые ветви в шесть миров.
Узнав об этом, Колесо Судьбы начало регулировать этот процесс, распределяя квоты, чтобы избежать конфликтов между силами.
С прибытием бесчисленных воинов более высокого уровня обитатели шести миров пришли в ужас, подумав, что какие-то могущественные демоны из другого мира хотят захватить их миры.
Затем от воинов они узнали о Море Хаоса и о Мире Судьбы, который находился за пределами их миров и был на более высоком уровне.
Только тогда они поняли, что их нынешний уровень развития — ничто. Даже если у них были воины девятнадцатого ранга, в Море Хаоса они были бы лишь пушечным мясом.
После этого обитатели шести миров приняли требования Колеса Судьбы, присоединились к различным силам и начали изучать более продвинутые линии передачи Дао и различные системы совершенствования.
Выйдя за пределы своих миров, воины шести миров поняли, насколько огромен мир.
Не говоря уже о Море Хаоса, даже галактический уровень Мира Судьбы был для них недостижимой высотой.
Так шесть миров-спутников также интегрировались в Колесо Судьбы, поставляя различным его силам превосходных учеников.
К этому времени воины Врат ломающих небеса и других сект, занимающихся переплавкой оружия, построили ещё больше Кораблей Владык, что позволило Колесу Судьбы перебрасывать на поле боя ещё больше сил.
Благодаря столкновению различных идей и концепций было создано бесчисленное оружие и магические сокровища уровня Владыки, что дало им мощные инструменты для захвата великих миров.
Однако такое оружие можно было использовать всего один-два раза. Одного удара было достаточно, чтобы уничтожить малый мир тысячи миров.
Помимо переплавки оружия, значительное развитие получили и другие области. В Колесе Судьбы появилось больше формаций, выполняющих самые разные функции.
Со временем Колесо Судьбы накопило всё больше сил, и некоторые воины начали проявлять нетерпение, желая отправиться в Тёмный Домен или Домен Призраков.
Из соображений осторожности воины Колеса Судьбы всё же решили сначала сосредоточиться на Тёмном Домене. Захватив его, они повернут на Домен Призраков.
Вести войну на два фронта было невозможно, разве что в Колесе Судьбы появится ещё тридцать с лишним Владык Звёздной реки.
Приняв решение, воины Колеса Судьбы начали наступление на Тёмный Домен со стороны Мира Короля-Шамана и Бездны мёртвой тишины, готовясь совершить там великие подвиги.
Вскоре боевые силы были собраны в Мире Короля-Шамана и готовы к действию.
Судя по давнему опыту Лэй Мана, Колесо Судьбы было уверено, что в определённом месте действительно существует великий мир галактического уровня.
Звёздная карта Хаоса, нарисованная Лэй Маном, была грубой, но на ней было ясно видно, что тот великий мир находился недалеко от Мира Тёмной Крови.
За долгие годы управления Колесо Судьбы превратило регион от Мира Короля-Шамана до Мира Тёмной Крови в неприступную крепость.
Любой враг, появившийся там, столкнулся бы с сокрушительным ударом.
Это заставило некоторые великие миры не понимать, что происходит в этом регионе, и временно отказаться от своих планов.
Однако после того, как в Тёмном Домене начался хаос, регион от Мира Короля-Шамана до Мира Тёмной Крови уже не мог оставаться в стороне.
Единственное, что могло сделать Колесо Судьбы, — это тайно уничтожить несколько миров и взять под контроль целый регион Тёмного Домена.
Они хотели, как и в прошлый раз, незаметно поглотить Тёмный Домен.