Глава 341: «Кольцо Судьбы»
В мире Warhammer Fantasy вы обнаружили это Кольцо Судьбы внутри древнего и таинственного алтаря. Однако, когда вы, преодолев немыслимые трудности, наконец вырвались из того охваченного кризисами мира, легендарный Владыка Перемен, Вечный Страж Сасориэль, похитил Кольцо Судьбы у вас из рук.
Теперь, когда шестеренки судьбы вновь пришли в движение, вы должны проникнуть в этот мистический Кристалл-лабиринт, чтобы отыскать принадлежащее вам Кольцо Судьбы.
Са索瑞尔 обязан заплатить сполна за свое злодеяние, за воровство чужих артефактов!
Условия задания:
Цель: одержать победу в битве за артефакт.
Ограничение по лордам: разрешен только легендарный лорд Двуликий, он же Тяньсин, замена или добавление иных лордов не допускается.
Ограничение по героям: допускается участие не более четырех героев.
Лимит на чудовищ и особые юниты: общее число чудовищ, одиночной артиллерии и не относящихся к героям храмов или алтарей не может превышать трех единиц.
Ограничение по артиллерии: не более двух отрядов.
Ограничение по монстрам: общее число монструозной кавалерии и монструозной пехоты не может превышать пяти отрядов.
Ограничение по войскам: суммарное количество карт отрядов не должно превышать тридцати.
Механика снабжения: в ходе битвы можно получать снабжение, уничтожая врагов, и использовать его для вызова подкреплений.
Дополнительная награда за победу: в случае триумфа все павшие в бою юниты мгновенно возродятся.
Приняв к сведению эти правила, Чжан Юйсюань принялся подбирать боевой состав.
Так как имелись места лишь для четырех героев, он остановил свой выбор на одном чародее Хаоса Тзинча (Школа Металла) – их роль заключалась в том, чтобы служить своего рода пусковой установкой для Высшей алхимии и Свинцовой алхимии.
Для остальных трех слотов Чжан Юйсюань решил привлечь Захака, Коуланке и Брайана, Знаменосца.
В качестве чудовищ Чжан Юйсюань выбрал элитного высшего демона Кхорна, элитного Великого Нечистого и хаоситского дракона, которого недавно извлекли из-под земли.
Из-за ограничения в две артиллерийские батареи Чжан Юйсюань взял две элитные Адские пушки: отряд «Души проклятых» и отряд «Ледяной легион».
Наконец, для заполнения оставшихся мест пехотой и монстрами, он взял один отряд элитных дракоогров «Призыватели ярости», четыре отряда Сумеречной стражи, четыре отряда рыцарей Хаоса с копьями, один отряд элитных рыцарей Хаоса «Клинки Хаоса» и десять отрядов чемпионов амбиций.
Вскоре все подразделения, участвовавшие в миссии по возвращению артефакта, построились на площади Сумеречного бастиона. Затем Чжан Юйсюань вместе со своим войском перенесся в Царство Тзинча.
Царство Тзинча – место, где категорически нельзя доверять собственным чувствам, ведь магия Повелителя Перемен постоянно перекраивает саму реальность.
Область Тзинча напоминает исполинский лабиринт, полы которого прозрачны и гладки, будто отшлифованная галька.
Пути здесь изменчивы и непредсказуемы: они следуют лишь логике безумия, то сливаясь, то распадаясь, то внезапно меняя направление без видимых причин.
Лишь сильнейшие слуги Тзинча способны постичь тайный замысел архитектуры этого безумного лабиринта и безопасно прокладывать курс по его коридорам.
Поговаривают, что в Царстве Тзинча существует путь, по которому – теоретически – может пройти любой, будь то смертный или могучий демон, чтобы покинуть лабиринт.
Однако, чтобы следовать этой дорогой, нужно миновать девять врат.
Эти величественные золотые арки, окутанные зловещей энергией розовых и синих всполохов, источают невыразимый ужас.
На каждой арке запечатлен гротескный рот, извергающий глухим, тяжким голосом одну из девятисот девяноста девяти загадок Тзинча.
Лишь ответив верно, можно пройти сквозь врата и продолжить путь по Дороге Просвещения.
Те же, кто не сумеет разгадать загадку, обречены вечно блуждать в этом бесконечном лабиринте, терзаемые безумием и раскаянием, не в силах вырваться на свободу.