Глава 254: «Заработок»
— Ура! Мы победили!
Чжан Хуэйлинь и Цао Линвэй, погрузившись в радость триумфа, ликовали во весь голос.
Однако стоило им упиться сладостью этой победы, как Чжан Юйсюань в один миг охладил их пыл. Он заговорил:
— Чему вы радуетесь? Пресловутый коэффициент обмена в десятки раз был достигнут лишь потому, что мой отряд перебил кучу врагов, практически не понеся потерь.
— Если исключить моих бойцов и их фраги, реальная эффективность вашей пехоты на передовой – всего лишь жалкие несколько единиц потерь противника на одну нашу.
Он продолжил:
— Вы всерьез считаете, что в бою против гоблинов и орков результат в несколько единиц обмена – это повод для гордости? Особенно учитывая, что отряды лучников почти не пострадали.
— Даже тот, кто прогуливал занятия, поймет, что такие цифры никуда не годятся. Вы зря штаны в академии просиживали. Может, подумаете хоть немного о пополнении войск после боя?
Эти слова заставили всех вокруг умолкнуть. В действительности людское ополчение и полупрофессиональные солдаты при прямом столкновении с таким же количеством орков-воинов способны легко добиться соотношения 1:3, а то и 1:5.
Но если реальный итог сражения составляет всего 1:5, для человеческой стороны это обходится в копеечку.
Тем более, если учесть, что эффективность восполнения потерь у людей и в подметки не годится долгожителям, разве можно сравнивать их с орками или гоблинами?
В конфликтах между местными народами Иного мира и ордами орков или гоблинов обычно применяют тактику разорения гнезд, нанося удары еще до того, как племя противника успеет окрепнуть.
Это делается для того, чтобы в локальных стычках обеспечить численное превосходство и свести потери к минимуму или вовсе к нулю.
А на Синей планете соперничество между лордами смертных рас и лордами-долгожителями зачастую выигрывается не за счет грубой силы, а благодаря расчету на то, что враг побоится идти на большие жертвы.
Зачастую, даже если лорд-долгожитель мог бы победить, пожертвовав лишь 10% от сил противника, он предпочтет отступить или вовсе сдастся.
Ведь они стремятся минимизировать смертность до тех пор, пока общая численность населения не достигнет определенного предела.
Конечно, случаются и горячие головы среди долгожителей. Чжан Юйсюань недавно встречал таких. И теперь они уже не смогли оправиться.
Впрочем, это совсем не те долгожители, что в игре Warhammer 3. В игре у фракций с администраторами, отвечающими за пополнение, – эффективность восполнения потерь…
Высшие эльфы – будто все обласканы благословением Иши, хаоситские гномы – как будто под покровительством Хашута, а гномы – под защитой Валайи.
Напротив, в лоре Великая Катайская империя обладает самым многочисленным населением, но в игре их скорость пополнения войск заставляет ломать голову от досады.
Не считая Нефритовый двор, конечно, – эти ребята словно пришельцы из «Задачи трех тел», привилегированная DLC-фракция.
Вскоре после этого Чжан Юйсюань переместился обратно в Сумеречный бастион Иного мира, где наконец разблокировал ультимативное умение в своей легендарной ветке развития.
В этой ветке, помимо замены навыка «Смертельный удар» на «Мастерское убийство», остальные способности давали бонусы для всей фракции, и его главное умение также являлось общим усилением для фракции.
Авторитет лидера: [Двуликий] Тяньсин, он же Чжан Юйсюань, верховный владыка Боевой стаи Сумерек в стане воинов Хаоса. Будучи могущественным лордом-чернокнижником, он внедрил для своих подчиненных строгую систему рангов.
Эффект:
Все полководцы, герои и отряды внутри фракции получают особенность «Презрение к чужакам».
Все герои внутри фракции получают особенность «Защитник».
Все полководцы внутри фракции получают особенность «Авторитет лорда».