Глава 236: «Амон-Чакай»
Чжан Юйсюань чувствовал, что отныне удача окончательно и бесповоротно на его стороне.
Амон-Чакай – персонаж еще пятой редакции армейских книг, чей облик и правила игры на столе всегда отличались невероятной мощью.
Прежде всего, стоит отбросить в сторону того слепого двухголового цыпленка, что видит прошлое, видит будущее, но совершенно не способен разглядеть настоящее, а в ближнем бою не опаснее дряхлого старика.
Обычный Владыка Перемен Тзинча в ближнем бою уже превосходит Серебряного Лунного дракона, а Амон-Чакай, будучи величайшим из Владык Перемен в мире Warhammer, обладает просто ужасающими характеристиками. Даже в прямом столкновении с легендарным высшим демоном Кхорна он не уступает ни на шаг.
Ниже приведены характеристики, где в скобках указаны параметры Скарбранда из восьмой редакции армейских книг:
Передвижение: 8 (8)
Мастерство ближнего боя: 9 (10)
Мастерство стрельбы: 9 (10)
Сила в ближнем бою: 7 (6)
Стойкость: 7 (6)
Предел здоровья: 8 (5)
Ловкость: 9 (10)
Множественные атаки: 6 (6)
Лидерство: 10 (9)
Но что важнее всего, основное призвание Амон-Чакая как Владыки Перемен – магия. Он является невероятно могущественным магом пятого уровня, владеющим как школой Тзинча, так и всеми восьмью ветрами магии.
Этот пятый уровень достигается без помощи артефактов и без воплощения Восьми Ветров – это его врожденная сила.
Стоит помнить, что Теклис или Гэлт без своих предметов являются лишь магами четвертого уровня.
На игровом столе первый полагается на могущественные реликвии, а второй становится магом пятого уровня только в облике воплощения Восьми Ветров.
У Амон-Чакая есть три особых навыка.
Длань Судьбы: Амон-Чакай выбирает любой вражеский отряд, после чего все атаки против этой цели – как ближнего, так и дальнего боя – будут попадать автоматически до самого конца битвы.
Более того, этот эффект сохраняется, даже если сам Амон-Чакай отступит или будет повержен. Частота использования навыка напрямую зависит от количества и ценности вражеских целей.
Око Всевидения: способность Амон-Чакая проникать в любые тайны врага. Информация обо всех отрядах противника, деталях их снаряжения, магических предметах, особых способностях и списках заклинаний становится для него открытой книгой.
В дополнение, Амон может использовать этот навык, чтобы пометить любого вражеского мага, лишая его возможности колдовать до конца сражения и заставляя навсегда забыть все изученные заклинания.
Мастер магии: Амон-Чакай не только маг пятого уровня, но и совершенный знаток магии Тзинча и всех восьми ветров. При желании изучение магических течений «внутреннего мира» для него – сущая безделица.
Оборотень: для Владыки Перемен принимать облик любого другого существа – лишь базовое умение.
Жаль лишь, что после пятой редакции компания GW решила задвинуть Амон-Чакая в дальний угол, предав забвению.
Получив его, Чжан Юйсюань был невероятно счастлив. Чтобы отметить столь редкий миг удачи, он решил побаловать себя и сполна насладиться заслуженным отдыхом.
В конце концов, будучи человеком, попавшим в мир Warhammer, он привык не слишком-то доверять своей фортуне.
Чжан Юйсюань щелкнул мышкой по экрану монитора. Взглянув на внушительный список игр, он больше не колебался: решительно отправил в корзину все позиции из своего «листа желаний». Ни громкие хиты, завоевавшие всеобщее признание, ни уникальные независимые проекты не ускользнули от него в этот раз.
Для Чжан Юйсюаня наступила ночь настоящего торжества. Он погасил свет в комнате, надел наушники и погрузился в удивительный мир, сотканный из пикселей и программного кода.
На самом деле, Чжан Юйсюань, попав в этот мир, начал осваивать компьютер еще в детстве.
А что до того, почему его не отправили «лечиться» от игромании, – так в двенадцать лет он отправил парочку воинов-пробужденных прямиком в больницу.
И это при том, что Чжан Юйсюань еще сильно сдерживался. Не сдержись он – их пришлось бы отправлять прямиком в морг.