Глава 120: «Грядущая кровавая битва»
В полночь Чжан Юйсюань переместился в Иной мир.
Едва вернувшись в Сумеречный бастион, он увидел Харальда, ожидавшего его возвращения.
Харальд был облачен в кроваво-красные доспехи, однако это вовсе не означало, что он являлся последователем культа Кхорна.
Харальд служил Хаосу, а доспехи такого цвета оказались лишь случайным выбором.
Впрочем, главной задачей Чжан Юйсюаня была оптимизация армии и повышение её боевой эффективности.
Не теряя времени, он открыл интерфейс улучшения отрядов и принялся за работу.
Чжан Юйсюань выбрал два отряда воинов Хаоса, повысив их статус до рыцарей Хаоса.
Затем он перевел два отряда троллей Хаоса в категорию бронированных троллей, тем самым увеличив их выживаемость.
Завершив модернизацию, он перешел к интерфейсу найма элитных войск и призвал уже разблокированных элитных рыцарей Хаоса – «Мечи Хаоса».
«Мечи Хаоса» – известная элита в мире Warhammer, личная гвардия Архаона, тринадцатого Избранника Хаоса, и прообраз отрядов «Варангардов» в мире AOS.
Разумеется, личные качества этих воинов были давно стерты самим Эхароном.
Странно лишь то, что разработчики CA превратили «Мечи Хаоса» в рыцарей с низким числом моделей, словно они какие-то монстры верхом на конях.
На самом деле, в настольной игре «Мечи Хаоса» стоят 45 очков за модель – всего на 5 очков дороже обычных рыцарей Хаоса, да и по характеристикам разница между ними невелика.
Неясно, чем руководствовались дизайнеры, впрочем, теперь это уже не имеет значения.
Призванный им отряд «Мечей Хаоса», как и обычные рыцари, представлял собой тяжелую кавалерию численностью в 60 моделей.
В следующие несколько дней Чжан Юйсюань проводил инспекцию трех провинций: Северных, Центральных и Южных Забытых Богами Земель, выискивая, не появились ли в местных землях новые подкрепления.
И в конечном итоге ему выпал редкий юнит: в южной части он обнаружил отряд дракоогров.
В глубокой древности мудрецы дракоогров, стоя перед лицом предначертанного, заключили с богами Хаоса судьбоносный договор.
Они получили дар бессмертия, но цена оказалась высока: в обмен на это весь их народ оказался навеки скован волей Темных богов, став исполнителями их бесконечных и зловещих замыслов.
С того самого момента дракоогры стали легендарным бессмертным родом, чья жизнь более не подчинялась законам времени, – лишь в пылу битвы им выпадал редкий шанс обрести окончательный покой.
Дракоогры добровольно принесли себя в жертву на алтаре разрушения, и их существование теперь казалось лишь инструментом в руках хаоса, вечно сеющим раздор в бесконечном конфликте между порядком и погибелью.
Кроме того, Чжан Юйсюань призвал несколько отрядов отверженных.
Рождение этих существ – результат особого процесса трансформации. Когда воины Хаоса, исполняя свой долг, не проявляют должной отваги или решимости, их ждет не благословение, но странная и мрачная метаморфоза.
Это искажение постепенно разъедает их разум, увлекая на край бездны.
Со временем отверженные теряют остатки человечности и рассудка.
Их оружием перестают быть мечи или копья, уступая место острым зубам и когтистым лапам.
В их глазах, некогда полных искр разума, теперь лишь непроглядная тьма – в ней нет места ни мысли, ни логике, лишь бесконечная жажда убивать и поглощать.
Те, кто когда-то были воинами, теперь окончательно превратились в само воплощение дикости.
Их тела изуродованы причудливыми мутациями: извивающиеся щупальца, хитиновые когти, лишние головы, клочья шерсти и конечности, прорывающиеся сквозь лопнувшие доспехи, создают поистине ужасающий облик.
Отверженные больше не люди – они скорее дикие звери, чье самосознание стерто силой Хаоса.
Странно, что в настольной игре отверженные – это элитные войска, которые стоят дороже, чем «Стражи Феникса», но в игре их сделали лишь пехотой среднего звена.
Впрочем, хорошо, что в этой «Системе Тотальной Войны» параметры отрядов генерируются с опорой на настольные правила и лор – значит, эти отверженные окажутся крайне полезными в бою.