Назад

Глава 393 - Клубничка — двигатель прогресса (36)

Глава 393 - Клубничка — двигатель прогресса (36)

Мэн Линъи понятия не имел, подпадают ли подобные откровения под запреты табу, поэтому предпочёл благоразумно промолчать.

В конце концов, разговоры об этом не ускорят дело, а игроки пускай сами во всём разбираются.

Что же до Чэня, то он, проверяя свежий патч и разглядывая новые наряды, в конце концов не выдержал и восхищённо бросил:

— До чего же пикантно!

— И то верно, как можно делать настолько соблазнительные вещи! — Шэнь Лан озадаченно почесал в затылке. — Я-то думал, прежний предел уже достигнут, а оказывается, это был лишь старт. И откуда только берутся такие мастера? Мэн Линъи, случалось ли тебе её видеть?

Мэн Линъи уставился куда-то вдаль:

— Нет. Она приболела.

— Разве мастера стадии Закладка Фундамента хворают? Похоже, недуг не из простых. Вот Водный Владыка вернется на престол — непременно навещу этого умельца.

— К тому времени она наверняка уже поправится.

— Ну и ладно. Но заглянуть к ней всё равно придётся. У меня тут наклёвывается проект, для одной из героинь как раз требуется изрядная доля клубнички — интересно, не согласится ли она посодействовать?

— Коль попросишь как следует — наверняка не откажет.

— Заметано! А скажи, Мэн Линъи, почему ты избегаешь смотреть на меня? Снова какое-то табу?

— Ага. Моё собственное.

Пока парочка перекидывалась ни к чему не обязывающими фразами, Чэнь Юй уже завершил ревизию настроек и убедился в безупречности сборки.

Объявление об обновлении сновидения было составлено, параметры зеркального инстанса отрегулированы, и ивентовый подземельный полигон распахнул двери, дожидаясь первых смельчаков.

Напоследок перепроверив гардероб, Чэнь Юй мысленно дал себе зарок: когда Водный Владыка вернётся в строй, он непременно лично поблагодарит этого новоиспечённого сотрудника.

Без столь сочных эскизов Водному Владыке пришёл бы конец.

Сделав резервную копию, Чэнь Юй накатил патч. Изъеденный скверной мир сновидений наконец распахнул ворота, а анонс обновления предстал перед глазами игроков.

[Уважаемые игроки!]

[Благодарим вас за неизменную поддержку «Путешествия в Бездну». До сей поры мы вместе преодолевали мутировавшие фабрики, забитые безумцами больницы и вышедшие из-под контроля пограничные городки. Пора бросить вызов чему-то действительно суровому.]

[В новом ивентовом подземелье вам предстоит столкнуться с куда более смертоносными врагами. Уровень сложности сновидения взмывает до кошмарного предела, и всё, к чему вы привыкли, перевернется с ног на голову.]

[В новом инстансе смерть персонажа не влечет за собой потерю экипировки, однако — и в этом кроется подвох — гибель монстров также не приносит никакой добычи. Зато за каждого устранённого рядового NPC игрок получает одно очко рейтинга, за элитного — десять, за босса — сто. Но условие сработает лишь тогда, когда в подземелье не останется в живых ни единого неигрового персонажа.]

[Пусть вещи и не выпадают при гибели, сложность ивента экстремальна, поэтому просим со всей рассудительностью взвешивать собственные силы.]

[На протяжении всего события очки каждого игрока суммируются в реальном времени. По завершении ивента на основе этих баллов сформируется таблица лидеров, и участники будут награждены эксклюзивными титулами и нарядами. Кроме того, по достижении целевых порогов очков игроки смогут автоматически получить положенные им костюмы.]

Дочитав до этого места, многие геймеры решили, что «Чэньгуан» окончательно потерял берега.

Братия согласна терпеть, когда разработчики стригут нас, как овец, но превращать игроков в слабоумных — это уже перебор.

Будь награды щедрыми — мы бы без раздумий завалили вас деньгами, вознеся компанию на пьедестал.

Но теперь призов нет, сложность запредельная, да ещё и странное утешение насчет невыпадающего хабара… Какой дурак полезут в инстанс, где ловить нечего?

Ради каких-то там тряпичных нарядов…

Впрочем, погодите-ка. Не сказать, чтобы совсем уж ни к чему.

Стоило заглянуть в демонстрационную галерею новых костюмов, выложенную вместе с анонсом, как почти всё игровое сообщество погрузилось в задумчивость.

Свадебное платье сияло безупречной белизной, полупрозрачные кружева пеной омывали силуэт, сочетая невинность с хрупким, пронзительным изяществом.

Свежий фасон купальника покрывал минимум кожи, но сидел как вторая кожа, безупречно облегая каждый изгиб тела персонажа.

Игривый костюм медсестры одновременно лучился озорством и суровой профессиональной собранностью.

Эти наряды пестрели разнообразием форм, сочными расцветками и броскими деталями, источая столь нескрываемую пикантность, что любые слова казались излишними.

А ветераны, прошедшие через прошлые версии игры, и вовсе пустились во все тяжкие, принявшись гадать, нельзя ли примерить эти одеяния на полюбившихся им NPC.

На худой конец — на духовных зверушек.

Если на зверей не налезет, придумаю способ продемонстрировать наряд где-нибудь в сторонке, да хоть прижаться к собственной фарфоровой вазе!

Потоки трафика на заднем дворе Чэньгуана взлетели троекратно, согнав туда всех акул и заводил сообщества для обсуждения, как же выжать максимум из этих тряпок и насладиться многослойной клубничкой на полную катушку.

Увы, когда эти корифеи с самыми светлыми надеждами вломились в кошмарное подземелье, первая же пачка рядовых мобов втоптала их амбиции в грязь.

Пытавшиеся пробиться отрядом игроки угодили в ловушку в мгновение ока: местные психопаты давали сто очков вперёд боссам из [«Из-под контроля»] .

Плевать они хотели на человеческую анатомию! Безумцы со всех сторон лавиной перли напрочь ошарашенных смельчаков, скручивая их за доли секунды и устраивая кровавое жертвоприношение.

Пусть в «Путешествии в Бездну» отсутствовала система боли, перед тем как отправить героев на возрождение, система любезно демонстрировала им сочные кадры натуралистичной расправы.

Без цензуры этот сновидческий интерфейс ни за что не прошёл бы ни один допуск, а изощрённость казней заставляла стыть кровь в жилах.

Единственным утешением служило то, что барахло не пропадало даром, но утешение это выглядело слабым.

Покинув ивент с лицами цвета мела, игроки излили праведный гнев в соцсетях, взвинтив количество постов на заднем дворе ещё вдвое.

[«Чэньгуан», кажется, нам пора посерьёзнее потолковать насчет баланса сложности.]

[Сложность чёрт с ней, но почему инстанс отдаёт такой кровожадностью? Раньше я думал, что тут ограничение «до шестнадцати», теперь уверен — не меньше двухсот лет тюрьмы.]

[Я пришёл по рекламной ссылке, отдал четыреста пятьдесят монет. Потом ещё докупал шмотки на площадке, возомнил себя пупом земли. А забрёл в ивент — и понял, что я всего лишь животное, причём в роли корма.]

[Мелкая головка сюда, а крупная шишка — навылет.]

На заднем дворе стоял столбом галдеж, а в дискуссионных разделах самого сновидения не утихали проклятия.

Первая порция наград за «Путешествие в Бездну» уже разослана: Звёздный Владыка Сновидений скупил миллион копий мира и запустил их поэтапную раздачу.

Но аккурат на этот момент пришёлся запуск спасательной операции, что возымело обратный эффект, неумолимо обрушивая оценки игры.

Глядя на то, как рейтинг «Путешествия в Бездну» скатился до смешанных отзывов, Шэнь Лан затаил дыхание. Он ожесточённо пикировался с комментаторами, но толку от этого было чуть.

Беззвучно выругавшись на очередного оппонента, он со злости захлопнул телефон, откинулся на спинку кресла и тяжело задышал. Лишь немного успокоившись, он повернулся к Чэнь Юю:

— Прости меня, Чэнь Юй, подвёл я вас.

— Мелочи жизни, — отмахнулся тот. — Хотя всё же досадно.

— И то правда. Едва создали шедевр такого масштаба, и на тебе…

— Нет, моя досада лежит несколько в иной плоскости.

Наблюдая за перепалками игроков, Чэнь Юй сокрушался лишь о том, что все эти эмоции были сплошь негативными — вот если бы их можно было обратить в собственную пользу…

Увы, сейчас весь этот шквал ярости блокировался системой, что несказанно огорчало дельца.

Шэнь Лан озадаченно покосился на компаньона и выдавил:

— И что теперь делать? Ивент-то, похоже, проваливается.

— Пустяки. Никогда не недооценивай перводвигатель клубнички.

Обсуждение главы

Глава 393: «Клубничка — двигатель прогресса (36)»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.