Глава 374 - Вас что, захватили демоны? (16)
Обычный регламент отводил на презентацию каждой работы максимум один час.
Однако по истечении шестидесяти минут тестировщик даже не думал покидать пределы «Путешествия в Бездну», а сидевшие в зале гости и не помышляли о том, чтобы напомнить об истечении времени.
Они увлечено наблюдали, как персонаж проводит апгрейд снаряжения, вооружается редким артефактом — водяным зеркалом — и ступает на территорию новой локации: «Больницы».
Прототипом послужила психиатрическая лечебница из мира «Из-под контроля»: коридоры кишели безумцами и монстрами, оглашавшими стены душераздирающими воплями, а запутанная планировка гарантировала быструю потерю ориентации в пространстве.
В сравнении с фабрикой уровень опасности здесь зашкаливал: без приличного снаряжения рядовая нечисть рвала игрока на тряпки за пару секунд.
Местные боссы наводили ещё больший ужас — они не сидели на привязи в комнатах, а патрулировали карту. Любой неосторожный шорох привлекал их внимание, и тогда даже наличие золотого оружия не гарантировало победы.
Не говоря уже о подлых крысах-падальщиках, подстерегавших жертв из засады: они словно гиены следовали по пятам за боссами, тщательно контролируя дистанцию, чтобы в нужный момент сорвать куш с трупа игрока или обчистить босса, павшего от чужих рук.
Впрочем, особо хитрые игроки предпочитали игнорировать стычки, сосредоточившись на мародёрстве — в закромах больницы тоже удавалось поживиться изрядно.
В застенках лечебницы попадался медицинский инвентарь разной степени редкости, реализация которого приносила астрономические суммы в монетах Бездны.
Кроме того, к каждому предмету экипировки случайно крепились полезные свойства, способные кардинально усилить боевые параметры.
К примеру, свойство «Быстрый медик» в разы сокращало время применения бинтов и шприцев, а «Трансформация жизни» позволяла конвертировать собственное здоровье в прочность инструментов. Кто обладал достаточным упорством, мог часами фармить локацию ради идеального набора характеристик.
Но добыча предмета была лишь началом: впереди маячили ранжирование свойств, закалка артефактов и установка модулей. По задумке Чэнь Юя, на поздних этапах вводились даже драгоценные камни, чтобы игроки убивали здесь всё своё свободное время.
Как и на фабрике, здесь собирались фрагменты историй.
Общая коллекция фабричных записок насчитывала десять глав, подробно раскрывающих, как Специальный отряд сдерживания обнаружил аномалию и направил туда группу зачистки.
Однако секта демонических культиваторов тоже положила глаз на объект, развернув внутри лаборатории бесчеловечные опыты и используя феномен искажения времени для бесконечного перезапуска экспериментов.
Кончилось тем, что они закономерно доигрались.
Новый штамм вируса вырвался наружу, превратив большую часть персонала в гниющие трупы и мутантов, обречённых вечно блуждать во временной петле, бесконечно убивая и умирая.
В психиатрической же лечебнице садисты-культиваторы развернулись с ещё большим размахом.
Чэнь Юй органично вплел здешний лор в канву «Из-под контроля», задействовав могущественную секту Небесного Демона и её старейшину по прозвищу Хэй, которые захватили временную аномалию, обратив всех пациентов в безумных чудовищ.
Собрав полный комплект улик, игрок получал доступ к элитному подземелью, где сложность возрастала многократно, но и награды превосходили все ожидания.
Там же «Хэй» являлся во всей красе, устраивая игрокам перманентный террор — давящая атмосфера заставляла нервы натягиваться стальными струнами, исправно генерируя порции качественного страха.
Этот рейд можно было смело считать духовным продолжением «Из-под контроля»: Лу Цзыци и команда учли все ошибки прошлого, выкрутив густоту атмосферы и проработку локаций на максимум, сделав каждый побег поистине инфернальным.
Не поскупились они и на привлечение Янь Е с Сюй Юйжань, которые наложили на тексты тяжёлые печати Дао, отчего те буквально источали липкий страх, заставляя сердца зрителей замирать.
И вот сейчас тестировщик отчаянно выживал в стенах проклятой больницы.
Пусть публика видела лишь нагромождение пикселей, это ничуть не мешало прочувствовать нагнетённую Чэнь Юем атмосферу: затаив дыхание, зрители мысленно прятались по углам палат, боясь издать лишний звук при мародёрстве.
И когда на экране внезапно возник жуткий силуэт главврача со звериным оскалом, в зале дружно шарахнулись назад под хор испуганных визгов.
Океан чистейшего негатива захлестнул сознание Чэнь Юя, наполняя душу благословенным теплом.
Вот оно, истинное наслаждение.
Испытателю в больнице пришлось туго: несколько раз в трансляции отчётливо слышалось, как он бормочет сквозь зубы: «Нельзя бежать, нельзя, это работа…», после чего с воплем бросался наутёк.
В такие моменты встреча с другими игроками воспринималась как манна небесная — шанс сманить за собой босса, а самому унести ноги в противоположном направлении.
Преодолев череду смертельных ловушек, изнурённый тестер всё же добрался до безопасной базы и прернул сеанс.
До чего же жутко!
Но стоило прийти в себя и заглянуть в собственный инвентарь, как накатывало пьянящее чувство триумфа.
Хотелось добавки.
Зрители же чувствовали себя обделёнными.
— Эй, какого чёрта трансляцию прернули? Нам же так и не показали, чем он в итоге разжился!
— Стример — трус каких мало, такое имбовое оружие как водяное зеркало использовал лишь для пары мин? Дай мне его контроллер, я бы в одиночку всю карту вычистил!
— Ой, да ладно, громче всех орал во время скримера именно ты.
— Я между прочим видел там красный легендарный шмот! Тестер, нельзя же быть таким эгоистом, выкатывай инвентарь на обозрение!
— Именно, беспредел! Ещё же оставались нераспечатанные рандомные пачки, давай покрутим вместе!
Ведущий разделял общее разочарование: в груди словно поселилась сотня хомячков, усердно скребущих когтями изнутри.
Ему страшно хотелось узнать финальный лут победителя, а в идеале — зазвать парня после концерта в ресторан, напоить до беспамятства и на пару дней отжать аккаунт для личных тестов.
В конце концов, это водяное зеркало выглядело чертовски заманчиво.
Правда, подумав о том, как он случайно сольёт чужого персонажа, ведущий благоразумно отбросил эту мысль — владелец ведь и прибить может.
С сожалением вздохнув, он взял микрофон, дважды кашлянул для привлечения внимания и произнес:
— Господа, демонстрационный этап «Путешествия в Бездну» подошел к концу. Не будьте столь любезны, пригласить создателя на сцену?
Широким уверенным шагом Чэнь Юй вышел в центр подиума и помахал залу ручкой:
— Всем привет, я Чэньгуан, мне семнадцать, я ученик третьего года Тяньюаньской объединённой старшей школы.
— Такой молодой! Всего семнадцать?!
— Гений!
— Какая прелесть, не хотите поступить в наш университет?!
— Потрясающий проект, поделитесь секретом вдохновения. Кстати, не планируете продать лицензию на создание ответвления в нашей стилистике? Мы заплатим столько, что не унесёте!
Услышав волну хвалебных отзывов, ведущий испытал лёгкий когнитивный диссонанс.
Те самые ядовитые критики и придирчивые судьи — и вдруг рассыпались в комплиментах?
Вас что, демоны похитили и заменили копиями?