Назад

Глава 362 - Фабрика лунной ночи (16)

Глава 362 - Фабрика лунной ночи (16)

Окинув взглядом просторное помещение, Мэн Линъи понял, что оно подозрительно смахивает на заброшенное общежитие для рабочих.

Вот только, в отличие от нормального жилья, здесь стояла абсолютная, зловещая тишина. Предметы быта хаотично валялись повсюду, покрытые бурыми пятнами застарелой крови и глубокими, звериными царапинами на стенах.

Воздух был спёртым, пропитался запахом тлена и пыли — фирменный почерк масштабных сновидений, усиленных мощными серверными мощностями. В этом заключалась их главная особенность, отличавшая их от обычных грёз.

Здесь все чувства обострялись до предела, но в то же время реальные возможности игрока безжалостно ограничивались правилами сна. Это позволяло удерживать хрупкий баланс, уравнивая шансы множества игроков в едином пространстве.

Чем лучше был выстроен сервер, тем убедительнее он мог «убедить» разум игрока смириться с искусственными ограничениями его мощи, избавляя от ощущения фальши и позволяя полностью погрузиться в кошмар.

Не спеша бросаться в бой, Мэн Линъи первым делом тщательно проверил собственную экипировку. На запястье его левой руки уже красовался многофункциональный наручный хронометр, впитавший в себя весь необходимый интерфейс.

[Сумка хранения] : Вмещает абсолютно любые найденные предметы. Отсюда их можно извлекать для сборки или непосредственного использования. Изначально рюкзак располагает девятью ячейками; у каждой вещицы свои лимиты стака и требования к занимаемому пространству.

[Состояние] : Отражает текущие физические кондиции персонажа. Ключевые показатели — здоровье, выносливость и духовная энергия. Когда шкала здоровья падает до нуля, игрок падает ничком и может лишь беспомощно ползать в ожидании неминуемой смерти, если подоспевшая помощь не вернет его к жизни.

Выносливость определяет способность бегать и сражаться; при еёнулевом значении остаётся лишь валится с ног и отдыхать.

Духовная энергия отвечает за использование заклинаний и артефактов. В критический момент она способна как спасти шкуру, так и принести совершенно неожиданные боевые плоды.

[Экипировка] : Сердце и душа всего проекта «Путешествие в Бездну». Весь игровой процесс завязан именно на добыче и смене снаряжения.

Вся система аммуниции делится на три категории: оружие, доспехи и артефакты. В локациях разного уровня сложности можно раздобыть вещи соответствующего ранга, а любые из них разрешается сдать в внутриигровой магазин, выручив за них монеты Бездны.

Затем эти артефакты и монеты можно беспрепятственно выносить за пределы опасных зон, используя для усиления собственного арсенала и укрепления убежища.

Однако же вся жестокость этого мира кроется в правилах лута: гибель в рейде означает безвозвратную потерю абсолютно всего имущества, кроме того, что надёжно спрятано в сейфе.

Убивший вас игрок получает полное право распоряжаться вашим скарбом. Он может переложить чужие пожитки в собственный рюкзак, утащить к себе на базу и там переплавить в победные очки или питательные ресурсы для прокачки.

Помимо этого, в потёмках фабрики удается отыскать целебные снадобья, временные боевые стимуляторы для рывка сил и причудливые листки с заклинаниями — стоит лишь приноровиться к их удивительным свойствам.

Внимательно изучив справку, Мэн Линъи обнаружил, что в качестве стартового оружия ему достался лишь захудалый тесак.

[Обычный тесак]

[Качество: Серое]

[Ценность: 0]

[Прочность: 20/20]

[Эффект: Не слишком острое лезвие, обладающее характеристиками самого заурядного ножа.]

Все вещи в игре делятся на шесть градаций качества: серое, белое, зелёное, фиолетовое, золотое и красное. Чем выше ранг, тем круче свойства предмета и тем больше монет Бездны отсыпят при его продаже.

В «Путешествии в Бездну» почти у каждого предмета есть своя цена и предел прочности. Поскольку сдать добычу на переработку разрешено исключительно в собственном логове, постоянное взвешивание рисков становится главным занятием при каждом вылазке. Приходится безжалостно выбрасывать лишнее, когда того требует ситуация.

Крепко сжав рукоять ножа, Мэн Линъи вдруг уловил снаружи едва слышный шорох шагов.

Незнакомец ступал мягко, но с чётким ритмом, явно выискивая что-то в лабиринтах коридора. От этого звука Мэн Линъи мгновенно подобрался, превратившись в туго натянутую струну.

Бесшумно поднявшись, «он» прижался спиной к косяку у двери. Прошло всего мгновение, как за дверным полотном послышался тяжёлый шаг, и чья-то грубая сила с размаху толкнула створку внутрь.

В тот же миг в нос ударил удушливый смрад разложения. Гнилостный дух взметнулся под самый потолок, заставив Мэн Линъи инстинктивно зажать нос рукой.

Следом за запахом в комнату ввалилось нечто наполовину сгнившее, волочащее чудом державшиеся на честном слове бедра. На облезшем, оплывшем лице отчётливо белела обнажённая челюсть, а мутные глазные яблоки продолжали судорожно вращаться в глазницах.

Стоило этому существу оглянуться в поисках жертвы, как Мэн Линъи всей тяжестью своего тела врезался в дверь. Тяжёлое полотно с грохотом отбросило назад, впечатывая мерзкую тушу в пол и заставляя её завертеться в пыли.

Мгновенно сорвавшись с места, Мэн Линъи вцепился пальцами в редкие пряди на магнитящейся башке твари и без малейших колебаний полоснул тесаком по горлу. Пара уверенных движений — и голова отделилась от плеч.

Не прошло и вздоха, как лишённое головы тело начало стремительно таять на глазах, а на месте гибели монстра материализовался аккуратный коробок с припасами и пожелтевший листок с записями.

Откинув крышку, Мэн Линъи обнаружил внутри [Зуб гниющего мертвеца] серого качества с лимитом стака в 99999 единиц и номинальной стоимостью 5.

Десяток таких зубов тянул на пятьдесят монет Бездны и занимал всего один слот в инвентаре. Насобирай побольше — глядишь, и сколотишь состояние.

Помимо зубов, нашлась простенькая электрошоковая дубинка ценой в тридцать монет и видавшая виды кожаная куртка, способная обеспечить хоть какую-то защиту, оценённая в двадцать пять.

Бережно уложив добро в рюкзак, Мэн Линъи поднял последний предмет — записку. Бумагу вырвали из блокнота, а ровный, чёткий почерк бросался в глаза.

[Заметка 01: Эксперименты доказали существование параллельных пространств.]

[Согласно недавним сводкам новостей, Специальная служба сдерживания зафиксировала аномальную активность на территории завода и направила туда оперативный отряд.]

[Похоже, всё предприятие угодило в петлю времени. Завод циклически откатывается назад по определённому алгоритму, после чего материальные ценности внутри него «обновляются», случайным образом меняя дислокацию.]

[Мало того, в моменты переключений разные пласты реальности соприкасаются. Гости из иных измерений получают лазейку сюда, чтобы забирать здешние артефакты с собой.]

[Цели пришельцев до конца неясны, но Служба надеется наладить с ними контакт, чтобы приоткрыть завесу тайны.]

На этом записи обрывались, но крупицы информации заставили кожу Мэн Линъи покрыться мурашками.

Чэнь Юй, до чего же ты дотошен!

А ведь я думал, что ты сваял банальную мясорубку для масштабных замесов, но нет — в мелочах спрятана целая детективная драма.

Выходит, мы, игроки, и есть те самые пришельцы из иных миров, и теперь нашему присутствию здесь найдено логичное обоснование.

Эта таинственная Служба сдерживания тоже источала жутковатый флёр, пробуждая в Мэн Линъи жгучее любопытство: что же за сила скрывается за её вывеской?

Правда, о происхождении ходячих мертвецов в записке не было ни слова, но это лишь подливало масла в огонь, разжигая у «него» азарт докопаться до истины.

— Занимательно.

Усмехнувшись своим мыслям, Мэн Линъи принялся методично обшаривать каждый уголок в поисках тайников. Улов оказался скудным: помимо кричаще-розового платья поп-идола, впору разве что для маскарада, найти ничего не удалось.

Натянув цветастый наряд поверх штанов, «он» выскользнул из спальни в коридор, как вдруг тишину разорвал пронзительный вой сирены, раскатившийся по цехам фабрики.

— Уважаемые игроки! Пятнадцать минут вышли, точки эвакуации активированы, вы можете покинуть зону. Эвакуационные врата исчезнут ровно через минуту; после этого доступные сектора начнут сокращаться случайным образом. Те, кто останется в зоне схлопывания, мгновенно погибнут. Просим соблюдать осторожность.

Сначала пара глав, а дальше по плану.

Обсуждение главы

Глава 362: «Фабрика лунной ночи (16)»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.