Глава 12: Игрок идет на поклон
Все случилось ровно так, как и предполагал Чарльз.
После фиаско Дао Шаня обсуждение подземелья «Земли Нежити» в сообществе игроков вспыхнуло с новой силой.
Локация тридцатого уровня, которую должны были зачистить еще в первые три дня после открытия серверов, стояла непоколебимо. Соседи-лорды уже давно превратились в прах, а на теле некроманта-архимага не было ни царапины.
Ли Шэнь, читая форумные баталии, едва не разрыдался от счастья.
— Наконец-то справедливость восторжествовала! — Воскликнул он.
Если уж игрок ранга T1 с позором слился, то что взять с него, простого новичка? Дело не в том, что он слаб, просто противник – настоящий псих!
Выпустив пар, Ли Шэнь крепко задумался.
Во время бета-теста этот некромант был самым обычным боссом. С какой стати разработчики так задрали ему интеллект к релизу?
— Тут явно что-то нечисто, — пробормотал он.
Студия «Пророчества» славилась своей маниакальной любовью к деталям. Весь мир игры был пронизан сложными связями, и помимо зубодробительной основной сюжетки, в нем скрывалось огромное количество запутанных побочных квестов.
— Бьюсь об заклад, после беты этому некроманту добавили персональную сюжетную ветку, причем невероятно важную! — Ли Шэнь почувствовал, как сердце забилось чаще. — Иначе его бы не сделали таким умным.
— Шипение… — Ли Шэнь прикусил губу от волнения. Награды за такие цепочки квестов обычно были запредельными: артефакты, топовая экипировка, а иногда и вовсе возможность улучшить класс персонажа до неузнаваемости.
Он сделал глубокий вдох, заставляя себя успокоиться.
Теория была готова, оставалось понять, как «активировать» этот скрытый квест. Обычно нужно просто больше общаться с NPC, повышать уровень доверия, и тогда задание само упадет в руки. Но была одна загвоздка.
С NPC договориться легко, но как начать диалог с боссом, который убивает тебя на месте?
Опыта в подобных делах у Ли Шэня не было, но он решил не сдаваться.
Как говорится, повинную голову меч не сечет. Если он покажет себя максимально покорным и дружелюбным, возможно, дело сдвинется с мертвой точки.
В конце концов, он уже дважды умирал. Лучшее снаряжение припрятано на складе, а потеря опыта не так страшна. Попытка – не пытка.
…
…
— Ну вот и всё…
— Сейчас начнется жара… — Чарльз устало откинулся на спинку кресла в своем замке.
Он листал форум, и то тональность обсуждений его совсем не радовала. Зря он так лихо разделался с тем разбойником. Теперь, когда его необычность стала достоянием общественности, поток желающих «проверить босса на прочность» только возрастет.
Со вздохом Чарльз открыл панель навыков. У него оставалось два неиспользованных очка.
Поразмыслив, он вложил их в [Чёрную Пелену] и [Призыв Нежити].
Первое отлично работало в связке с Ожерельем Лии, а второе… второе было необходимо, чтобы создать живой щит перед неизбежным нашествием игроков.
[Очки навыков распределены]
[Навык: Чёрная Пелена ур. 1 – > ур. 2]
[Описание: Расход маны в секунду снижен на 50, радиус распространения дымки увеличен на 10 метров, усилен эффект коррозии]
[Навык: Призыв Нежити ур. 2 – > ур. 3]
[Описание: Расход маны снижен на 100, максимальное число солдат нежити увеличено до 40]
[Внимание! Навык «Призыв Нежити» достиг 3 уровня. Разблокирована «специализация некроманта»]
Чарльз удивленно моргнул, глядя на сообщение.
— Специализация? Что это еще такое?
Он кликнул по иконке. Перед ним развернулось огромное дерево навыков, корнем которого был Призыв Нежити. На данный момент для разблокировки были доступны два пути.
[Специализация – Контроль Нежити]
[Описание: Разблокировав этот путь, вы сможете управлять своими призванными солдатами силой мысли]
[Условие: Добыть материалы – кости нежити + дух очарования]
[Примечание: Кости нежити можно найти в ваших владениях. Дух очарования добывается в «Подземелье Очарования», находящемся под властью Ведьмы Похоти]
[Специализация – Путь Равновесия]
[Описание: Ваши призывы больше не ограничены только «солдатами нежити»]
[Условие: Создать артефакт – «Злоба Уриила»]
[Примечание: Для создания требуются череп Уриила и 100 единиц высокосортного магического элемента]
— Ш-ш-ш… — Чарльз невольно втянул воздух сквозь зубы.
Обе ветки выглядели невероятно мощно, обе обещали качественный скачок. Но вот условия получения… Кости нежити у него были, а вот дух очарования? Это означало, что нужно как-то пробраться во владения Ведьмы Похоти. А для подданного Горделивой Ведьмы это была верная смерть.
Про череп Уриила и говорить нечего – это был трофей с босса тридцать пятого-сорокового уровня.
В одиночку он такие ресурсы не соберет. Оставался только один вариант – выставить награду на аукционе, чтобы игроки сами принесли ему всё нужное…
Пока он размышлял, дверь с грохотом распахнулась – в комнату влетела Эвелина.
— Господин Чарльз! На наши земли пришел авантюрист!
Чарльз нахмурился:
— Сильный?
Эвелина покачала головой:
— Нет, но… он очень странный. На нем нет оружия. Более того, он снял с себя все доспехи и остался в одних трусах.
Чарльз опешил:
— Ты уверена, что это авантюрист, а не какой-нибудь извращенец?
— Ладно, пойду взгляну, — вздохнул он.
Он направился к границе своих владений, стараясь не выдавать своего присутствия. Сейчас, в это неспокойное время, от игроков можно было ждать любого подвоха. Чарльз слишком хорошо знал повадки своих сородичей, чтобы терять бдительность.
Скрытно добравшись до входа, он увидел игрока, который стоял с высоко задратыми руками в жесте капитуляции.
[Ли Шэнь]
— Опять ты? — Прошептал Чарльз.
Он прекрасно помнил этот ник. В свое время этот парень был его «кормильцем», исправно принося очки опыта, а позже привел с собой друзей, которые обеспечили Чарльза первой экипировкой.
— Господин Чарльз! — Закричал Ли Шэнь, заметив мелькнувшую вдалеке темную фигуру. — Пожалуйста, не убивайте меня! Я пришел с миром!
Видя, что некромант не спешит атаковать, Ли Шэнь ликовал. План сработал!
Чарльз глухо отозвался:
— Чего тебе?
Ли Шэнь, с трудом подавляя восторг, рухнул на одно колено:
— Господин Чарльз! С тех пор как я увидел вашу мощь, я потерял покой! Ваше величие покорило мое сердце!
— Умоляю, позвольте мне стать вашим верным слугой!
Чарльз: […]