Назад

Глава 83 «Реакция правообладателей»

Глава 83 «Реакция правообладателей»

Корви привычными движениями запустил встроенную в систему программу для монтажа — точную копию земного «Давинчи».

На этот раз он задумал создать нечто грандиозное: ролик подлиннее, с глубоким и насыщенным содержанием.

Убежище открыло набор на пять тысяч новых мест, и теперь требовалось показать самые зрелищные, пробирающие до мурашек кадры, чтобы завлечь к себе лучших трудяг и задротов с Земли.

— Сначала покажем мирную жизнь, а потом бахнем экшеном. Сыграем на контрасте, так всегда красивее, — пробормотал Корви, потирая подбородок и определяя общую концепцию монтажа.

Начало ролика он решил сделать совершенно спокойным, без драк и кровопролития.

Под мягкий, неспешный перебор акустической гитары перед зрителем в лучах утреннего солнца начала разворачиваться повседневная жизнь мирных обитателей Убежища.

Вот камера выхватывает угол лагеря.

[Лулу-Шар], опустив голову, усердно разминает испачканными в масле руками шкуру какого-то мутанта.

Кадр меняется: [Этот Пельмень Тоже Вкусный] стоит перед огромным железным котлом и помешивает большим черпаком бурлящую, исходящую паром лапшу.

Чуть поодаль [Пенни Моя Жена] держит таз с кормом, окруженный десятком странных птиц размером с небольшую собаку, которые наперебой выпрашивают еду.

[Истинный Задрот] с голым торсом ловко кладет кирпичи на строительных лесах.

[Слава Наруками] залез под днище полугусеничной машины и с усилием затягивает гайку.

[Истинный Фанат Айкуна] стоит перед деревянным бипланом и резко крутит пропеллер руками. Наконец камера берет общий план.

Райн и Вилоу сидят на вершине заброшенной водонапорной башни и, глядя на восходящее солнце, тихо напевают протяжную балладу в стиле пустошей.

Покой, умиротворение, пьянящее чувство свободы и созидания, присущее лучшим песочницам.

Но вдруг.

Едва гитарный перебор затих на самой нежной ноте.

Раздался резкий треск.

Экран мгновенно погас, словно на старом телевизоре пропал сигнал.

В следующую секунду тяжелые, бьющие по ушам удары барабанов, похожие на бешеное сердцебиение, ворвались в сознание зрителя!

Камера резко перенеслась на просторы Западной пустоши.

В кадре появился зеленокожий орк с огромным тесаком — он с диким оскалом повалил на землю и добил отчаянно сопротивляющегося кочевника.

Кровь брызнула прямо в объектив.

Темп видео ускорился до предела, кадры сменяли друг друга с бешеной, удушающей скоростью.

Грохотали пушки, на глинистую землю с металлическим звоном вылетали дымящиеся латунные гильзы.

Деревянные самолеты пикировали с небес, поливая свинцом и разрывая в клочья броню орочьих машин.

Сотни игроков с самым невероятным оружием в руках с дикими воплями врубались в зеленую волну чудовищ.

Свистели пули, оторванные конечности летели в стороны в вихрях взрывов.

И вдруг вся эта вакханалия звуков оборвалась.

Кадр застыл в самом центре поля боя.

Красная силовая броня, Корви с боевой алебардой в руках.

А прямо перед ним — огромный, пятиметровый орочий варлорд, с ревом замахнувшийся силовым топором.

Они сошлись в страшном ударе, высекая снопы искр. И в тот самый миг, когда алебарда начала рассекать череп варлорда…

Видео оборвалось.

Экран погрузился в абсолютную темноту.

Спустя несколько секунд под тяжелый, металлический стук печатной машинки на черном фоне начали появляться крупные белые буквы:

«Империум, который вы называете дряхлым и гнилым, выстоял тысячелетие за тысячелетием!!»

Следом грянул мощный, величественный и трагический оркестровый аккорд!

В самом центре экрана, объятый пламенем войны, выжженным клеймом отпечатался англоязычный логотип: «Warhammer 40K: Online».

А в самом низу выплыла единственная ссылка на официальный сайт игры для регистрации.

Корви откинулся на спинку стула и еще раз пересмотрел получившийся ролик.

— Идеально, — удовлетворенно кивнул он и без лишних раздумий запустил массовую загрузку трехминутного видео на все крупные отечественные и зарубежные платформы: Bilibili, Pixiv, YouTube, форумы, официальный сайт и группы в мессенджерах.

В то же самое время. Земля.

Известный игровой стример [Творящий Чудеса] сидел перед монитором с невероятно мрачным лицом.

Сегодня он транслировал не привычный шутер, а прохождение «Civilization VI».

На экране современный боевой танк, в который он вложил столько сил и ресурсов, подвергся яростной атаке обычного варвара с деревянным копьем из древней эпохи, управляемого игровым искусственным интеллектом.

Раздался звонкий удар, затем второй.

Полоска прочности танка мгновенно испарилась, и боевая машина с грохотом взорвалась прямо на месте.

— Да твою же мать! — [Творящий Чудеса] со всей силы грохнул кулаком по столу, заходясь от злости. — Что за бред собачий?! Как можно деревянной палкой расковырять мой тяжелый танк?! Вы издеваетесь?!

Чат стрима тут же взорвался издевательскими сообщениями от довольных зрителей.

«Просто играть научись!»

«Все честно, у копейщика просто наконечник кумулятивный, без обид».

«Ору, стример порвался».

В тот момент, когда разочарованный [Творящий Чудеса] уже собирался закрыть игру, в углу экрана мигнуло уведомление из группового чата.

Надпись гласила: «[Бессмертный Корви] (Администратор) загрузил новый файл».

Глаза стримера тут же заблестели, а гнев как рукой сняло.

После прошлой битвы за аванпост в чат уже выкладывали один ролик. А учитывая, что масштабное сражение завершилось буквально сегодня днем, не нужно было гадать, что за видео появилось сейчас.

— Так, народ! К черту эту дурацкую «Цивилизацию»! — [Творящий Чудеса] быстро свернул игру, скачал файл и развернул плеер на весь экран прямо во время трансляции. — А ну-ка, смотрите внимательно! Сейчас я покажу вам, что такое настоящая игра со стопроцентным реализмом!

Он кликнул на воспроизведение.

Зазвучала тихая гитарная мелодия.

Перед зрителями предстали мирные пейзажи Убежища.

[Творящий Чудеса] довольно улыбался, вовсю используя свои навыки комментатора:

— Видите? Разработчики решили показать мирную, созидательную сторону игры. И все эти люди в кадре — реальные игроки из нашего чата, которые попали на первый тест! Это чистый геймплей, никакого рендера или готовых синематиков!

Камера показала передовую.

— О, о, смотрите! Видите того красавчика, который сидит за камнем и чистит ствол? — Стример взволнованно ткнул пальцем в угол экрана, где на долю секунды промелькнул боец. — Это же я! Меня в ролик вставили!

Но зрители в чате его восторгов не разделили, завалив экран одинаковыми сообщениями:

«Заткнись! Не загораживай красоту!»

«Какое освещение, какая детализация… Это же умывает любые современные ААА-проекты!»

И в тот момент, когда все окончательно расслабились, наслаждаясь мирными видами, темп видео резко изменился!

Жестокая резня, устроенная орками, безумная контратака игроков, грохот артиллерии и, наконец, невероятно мощный финальный поединок лидеров!

Каждый кадр бил по рецепторам, заставляя адреналин бурлить в крови.

Честная физика разрушений, невероятная тяжесть каждого удара, брызги темной орочьей крови — все это напрочь ломало привычные представления о возможностях онлайн-игр.

А когда на экране под торжественную симфоническую музыку появились финальные слова о тысячелетиях стойкости Империума, зрители окончательно потеряли голову.

Даже те, кто уже знал о существовании этого проекта, при виде столь сочных кадров не смогли сдержать эмоций.

Чат трансляции на мгновение замер, а затем взорвался лавиной сообщений:

«Офигеть!!»

«Это просто нереально!»

«Да ладно?!»

«Вы хотите сказать, что это реальный геймплей?! Да вы издеваетесь! Если это правда, я съем свою клавиатуру!»

«По Вселенной Warhammer 40K выходит полноценная MMO? Да еще и с такой графикой?! Дайте две! Я куплю ее за любые деньги!»

По сравнению с первым, довольно простым боевым роликом, это видео демонстрировало куда более глубокие игровые механики: взаимодействие авиации и наземных сил, мирные профессии, строительство укреплений и управление техникой.

Как и рассчитывал Корви, за считаные часы видео разлетелось по всем крупным хостингам, включая Bilibili и YouTube, мгновенно взлетев на первые строчки трендов.

[Творящий Чудеса] зашел на официальный форум игры.

Количество комментариев под роликом росло с такой скоростью, что читать их физически не представлялось возможным.

Счастливчики, попавшие на тест, азартно выискивали себя в кадре.

«На третьей минуте и восемнадцатой секунде! Тот парень, которого орк отправляет в полет одним ударом — это я! Блин, ну почему разработчики вставили именно тот момент, где мне прилетает по шее!»

«В смысле ты? Это вообще-то меня там приложило!»

«Ребята, не спорьте, на земле там вообще моя рука валяется!»

Те же, кому ключ не достался, исходили завистью в комментариях.

В этот момент на форуме снова объявился местный известный скептик под ником [Дьявольский Мускул Со], оставив ехидный отзыв:

«Смешно. Выдавать качественный пререндер за реальный геймплей, чтобы вешать лапшу на уши наивным дурачкам. У пиарщиков этой конторы вообще нет совести. Скриньте: это будет величайший обман в истории игровой индустрии!»

[Флеш] тут же среагировал на этот выпад, оставив точный и колкий ответ:

— Со, хорош сотрясать воздух. Раз ты такой уверенный, пойди на сайт и отмени свою предрегистрацию. Слабо?

Остальные пользователи тут же подхватили шутку:

«Ха-ха-ха! [Флеш] бьет прямо в яблочко!»

«Если Со отменит предзаказ, я станцую на столе!»

[Дьявольский Мускул Со] предпочел тактично промолчать и больше в обсуждении не появлялся.

Но факты говорили сами за себя.

В панели управления сайтом счетчик регистраций полз вверх с пугающей скоростью, очень быстро преодолев отметку в пятьдесят тысяч пользователей.

На другой стороне Земли, в одном из дождливых городов Европы.

Штаб-квартира Games Workshop.

Один из топ-менеджеров, отвечающий за лицензирование интеллектуальной собственности, сидел в своем кабинете. Потягивая теплый чай, он лениво листал ленту рекомендаций на YouTube.

Вдруг его взгляд зацепился за превью ролика с до боли знакомым логотипом.

«Warhammer 40K: Online?»

Мужчина нахмурился.

Он точно знал, что компания в последнее время не выдавала никаких лицензий на разработку крупнобюджетных MMORPG по этой вселенной.

Заинтересовавшись, он кликнул на видео.

Через три минуты чашка с чаем выскользнула из его рук и с треском разлетелась на мелкие осколки, залив ковер темной жидкостью.

Менеджер резко вскочил из кожаного кресла, бледнея от шока.

— Какая работа со светом! Какая детализация моделей! Это же настоящий орочий Горканавт!

Его дыхание перехватило.

Как представитель компании-владельца прав, он прекрасно понимал, какой сокрушительный удар по их бизнесу нанесет несанкционированный выпуск проекта подобного уровня.

— Это же грубейшее нарушение авторских прав! Самый наглый грабеж!

Он лихорадочно застучал по клавишам, собираясь отправить срочные письма в Адептус Арбитес компании и совету директоров, чтобы немедленно инициировать международный судебный иск и заблокировать эту обнаглевшую студию-самозванку.

Но стоило ему ввести адрес юридического отдела и занести палец над кнопкой отправки, как в углу экрана всплыло новое внутреннее сообщение с пометкой «Совершенно секретно».

Отправитель: Высший совет директоров GW.

Опешив, менеджер открыл письмо.

Текст внутри был предельно лаконичен:

«Всем руководителям подразделений».

«Касательно распространяемых в сети материалов по проекту „Warhammer 40K: Online“: данная студия-разработчик получила специальное эксклюзивное разрешение непосредственно от Высшего совета директоров».

«Проект имеет наивысший приоритет секретности».

«Любым отделам и сотрудникам строго запрещается вмешиваться в работу проекта, запрашивать информацию или препятствовать его продвижению под любым предлогом».

Менеджер тупо уставился на экран, чувствуя, как по спине струится холодный пот.

Дрожащей рукой он кликнул на отмену отправки и полностью стер черновик своего гневного письма.

Он повернулся к окну, за которым шумел дождь. В голове царил полный хаос.

— Специальное разрешение от самого совета? Да еще и с запретом для юристов совать туда нос?

— Да кто же стоит за этой таинственной студией, создающей «40KOL»?!

Обсуждение главы

Глава 83: «Реакция правообладателей»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.