Глава 81 «Лишился почки»
— Ну и лажа… — процедил сквозь зубы [Сель]. — Эти NPC, оказывается, втихую подлянки строят!
Под настойчивый писк системного уведомления он почувствовал, как его насильно отключает от ментальной связи.
Сняв шлем, парень сидел в своей реальной комнате и в сердцах колотил себя по бедрам от злости.
Не желая мириться с поражением, он снова нацепил устройство и попытался войти в сеть.
Однако система упрямо выдавала предупреждение: [Персонаж находится в состоянии аномальной комы, подключение невозможно].
Лишь спустя два долгих часа соединение наконец восстановилось!
Едва открыв глаза, [Сель] обнаружил, что угол обзора намертво заблокирован, а сам он не может даже пошевелиться.
Руки и ноги стягивали холодные металлические обручи, приковавшие его к железной кровати.
В то же время в районе поясницы и в других частях тела вспыхивали резкие, тянущие боли — будто кто-то дергал за обнаженные нервы.
Стиснув зубы, он изо всех сил попытался опустить камеру вниз и наконец сумел разглядеть, что происходит с его телом.
На пояснице персонажа красовались два огромных, наспех зашитых шрама, из которых все еще сочилась сукровица!
«Дело дрянь!»
В ужасе подумал [Сель], мысленно заходясь в немом крике: «Никакое это не гостеприимство! Меня же просто на органы разобрали, мать вашу!»
В этот момент в операционную вошел мужчина в грязном белом халате.
Заметив, что пленник пришел в себя, незнакомец ничуть не смутился, а лишь издал классический злодейский смешок.
Он нажал кнопку на стене, и механический привод плавно приподнял железную кровать, наклонив ее под удобным для надреза углом.
Человек в халате достал тускло поблескивающий скальпель и принялся водить им над грудью игрока, словно примериваясь, где лучше сделать первый разрез.
Следом в комнату вошел еще один прихвостень.
Зажав голову [Селя] холодными металлическими тисками, он включил жужжащую машинку для стрижки и принялся брить его налысо.
Ощущение вибрирующего у самого черепа лезвия передавалось поразительно четко.
У [Селя] буквально мороз пошел по коже, а в голове зашевелились волосы.
«Да твою же мать! Я заходил поиграть в Warhammer, какого хрена это вдруг превратилось в хоррор на выживание?!»
[Сель] отчаянно задергался, но путы держали намертво.
Затем скальпель опустился. Перед глазами парня все померкло, и его вновь принудительно выбросило в реальный мир.
Очнувшись у себя в комнате, [Сель] тяжело дышал, покрывшись холодным потом.
Выждав еще два часа, он предпринял новую попытку входа.
Парень ожидал увидеть экран с надписью «Персонаж мертв, идет обратный отсчет до возрождения».
Но, к его глубокому изумлению, никаких сообщений о смерти не появилось — подключение прошло успешно!
Вот только…
Вокруг царила лишь бескрайняя, мертвенно-тихая бездна.
Он ничего не чувствовал.
Ни звуков, ни тактильных ощущений, ни единого лучика света.
Даже боль полностью утихла.
Было такое чувство, будто его заперли в абсолютно пустой черной коробке.
[Сель] поспешно вышел из игры.
Он тут же зашел на игровой форум и накатал тему, выделив заголовок жирным красным шрифтом:
[СРОЧНО! Парни, я разведал карту и нашел крупный город на юге! Но местные NPC напоили меня доруба и вырезали почки! А сейчас я, похоже, превратился в «живой обрубок» — на экране сплошная темнота, чувствительность на нуле! Что делать?!]
Однако в этот час большинство боевых игроков только-только покинули виртуальный мир и увлеченно обсуждали недавнюю эпическую битву на севере, смакуя подробности того, как ноб Рассвет в одиночку уложил орочьего вожака.
Никому не было дела до его слезливого поста.
[Сель] едва не плакал от бессилия, вынужденный раз за разом собственноручно поднимать свою тему в топ.
…
Тем временем в Убежище «Искра», на втором подземном ярусе.
Корви, обнаженный по пояс, выбрался из новой капсулы выращивания.
Светло-зеленый питательный раствор стекал по рельефным очертаниям его мускулов.
Он размял левое плечо — кости, раздробленные силовым топором орочьего Варлорда, благодаря чудодейственной машине затянулись без следа.
— Отличная штука, настоящая палочка-выручалочка в этих пустошах, — удовлетворенно хмыкнул Корви, натягивая одежду.
Поднявшись на лифте на первый подземный этаж, он направился в первый командный пункт, чтобы подбить итоги прошедшего сражения.
Едва включив терминал, он наткнулся на сиротливую тему [Селя] на форуме.
Пробежав глазами описание злоключений бедолаги, Корви не сдержался и расхохотался в голос.
— Ну и кадр! Ты думал, эти пустоши — цивилизованный мир с работающими законами, как на Земле? Согласиться выпить с первым встречным на обочине… Что ж, закономерный итог: местные торговцы органами пустили парня на запчасти.
Однако, когда Корви дошел до момента с абсолютной темнотой и потерей всех чувств, его брови невольно поползли вверх.
— Семьдесят Третий, что это с ним? Персонажа принудительно удалили или у него шлем сбоит?
Оптический сенсор СШК–73 мигнул тревожным красным светом, и ИИ привычно включил режим сарказма:
— Создатель, уровень глупости данного пользователя пробивает нижнюю границу интеллектуального минимума нашего Убежища. Судя по описанию сенсорной депривации, его оборудование полностью исправно.
ИИ выдал профессиональное заключение:
— На некоторых подпольных рынках пустошей практикуются подобные технологии. Судя по симптомам, мозг этого человека все еще жив и функционирует, однако все телесные функции и нервные окончания были полностью отсечены. Вероятно, сейчас он представляет собой обычный живой мозг в банке с питательным раствором.
Корви передернуло от отвращения.
Что вообще творится в этом южном поселении?
По описанию Семьдесят Третьего это место походило на самые жуткие криминальные синдикаты, но даже там до такого не додумывались — вырезать мозг и держать его в банке.
Он даже представить не мог, какую психологическую травму должен испытывать игрок в подобном положении.
Но стоило Корви решить, что неудачника можно пока оставить в покое и заняться более важными делами, как на главном экране всплыло новое, сияющее золотом окно задания!
[Обнаружен входящий сигнал из неизвестного источника!]
[Доступно испытание: Спасение каменного человека!]
[Описание миссии: Неизвестно.]
[Цель задания: Освободить плененного каменного человека.]
[Награда: 6000 очков ядра!]
Корви уставился на экран, шумно втянув воздух сквозь зубы.
— Шесть тысяч очков?!
Он был поражен до глубины души.
Сегодня, рискуя жизнью в силовой броне на севере и одолев орочьего Варлорда, он заработал от силы пару тысяч.
А тут за какое-то туманное поручение отсыпают сразу шесть тысяч?!
Насколько же значимым должно быть это задание?
— Семьдесят Третий, у тебя есть подробности по этому запросу? — Поспешно спросил Корви.
— Недостаточно прав доступа к базе данных, — сухо отозвался ИИ. — Однако, судя по времени получения сигнала, это напрямую связано с инцидентом, произошедшим с пользователем [Сель] в южном поселении.
— Тоже мне, открыл Америку! — Фыркнул Корви. — Это и дураку понятно.
Он откинулся на спинку кресла, чувствуя, как начинает побаливать голова.
Зацепок практически не было.
К тому же целью значилось спасение каменного человека.
В реалиях вселенной «Warhammer» каменные люди были искусственно созданными полукиборгами Золотого Века. Лишенные эмоций, чьи души почти не отражались в Варпе, они были холодны как скалы, за что и получили свое название.
Каменные люди обладали колоссальными знаниями ушедшей эпохи, особенно в области генетики и биологии, превосходя в этом даже золотых людей.
Когда вспыхнуло Восстание Железных Людей, именно они создали множество видов генетически модифицированного биологического оружия для борьбы с машинами.
Многие нынешние виды абхуманов в галактике — это потомки тех самых живых орудий, как, например, ратлинги, известные своими снайперскими талантами.
Но что именно подразумевает система под каменным человеком в данном случае?
Настоящего представителя той древней расы?
Или это просто кодовое имя какого-нибудь каменного изваяния? Ответа не было.
— Ладно, данных слишком мало, лезть туда на рожон — чистое самоубийство. А для самоубийственных миссий у нас есть игроки, просто добавлю им новый квест, — вздохнул Корви, сворачивая окно задания в фоновый режим.
Сейчас перед ним стояли куда более насущные и приятные задачи.
— Те зеленокожие сегодня знатно послужили благому делу.
Корви открыл панель персонажа и взглянул на шкалу опыта, заполнившуюся до упора.
После сегодняшней резни и тяжелейшей схватки с вожаком орков уровень раскрытия его человеческого геносемени наконец преодолел критическую отметку в 20%.
Он достиг 20-го уровня!
А это означало, что доступ к самому глубокому, четвертому подземному ярусу Убежища наконец-то открыт.
К тому же, забрав законные 2000 очков вклада за завершение испытания по защите кочевников и приплюсовав их к старым запасам, он чувствовал себя сказочно богатым.
Корви с предвкушением потер ладони:
— Посмотрим позже, что там на четвертом ярусе, а пока — время крутить рулетку!
— Гулять так гулять! Гуляем на все!