Глава 890 - Истинное назначение Миров отыгрыша и обновление системы
В прошедшем мире из-за радикального изменения сценария и того факта, что итоговый прогресс задания составил 196%, излишки Силы мира в размере 96% были конвертированы Системой в три Осколка мира и три дополнительные Монеты Мира.
В результате чистый доход удвоился, составив 6 Монет Мира вместо трёх базовых.
С учётом прошлых запасов и работы вассалов (завоевавших ещё один мир и принесших 3 монеты), капитал Бай И достиг солидной цифры в 20 Монет Мира.
Для этой валюты это было целое состояние.
В отличие от Монет Тумана, подвергшихся дикой инфляции и исчислявшихся уже сотнями тысяч, Монета Мира сохраняла высший статус.
Будучи прямым платежным средством Системы и стратегическим ресурсом во всей Бездне, эта валюта до сих пор ценилась на вес золота и исчислялась единицами.
Вспомнить хоть прошлый Мир войны: Бай И и весь его отряд, рискуя жизнями на пределе возможностей, на всех получили лишь 12 Монет Мира. А тут — одиночный Мир отыгрыша принёс целых 6 монет, причём реальной смертельной опасности он практически не подвергался!
Низкий риск, отсутствие необходимости полностью покорять мир, гарантированные 3 монеты за базовое прохождение, возможность менять маршрут задания при наличии сил и право в любой момент вернуться в Земли Тумана после достижения стопроцентного прогресса...
Если подумать, именно Мир отыгрыша является самым быстрым и эффективным способом заработка Монет Мира!
Бай И глубоко задумался.
Похоже, Система вообще не создаёт бесполезных режимов!
Мир покорения служит для расширения собственных владений; Мир отыгрыша — для фарма Монет Мира; Мир ресурсов — для поиска специфических материалов; а Мир войны — это гигантский полигон и кузница кадров с неограниченными наградами...
Можно не сомневаться, что в будущем откроются и другие типы миров, отвечающие самым разным запросам игроков.
Размышляя, Бай И перелистал журнал до страницы [Иерархия рангов и пути возвышения] , дабы изучить условия перехода на стадию «Непостижимый».
[Высший вид · Непостижимый]: Все характеристики выше 200 единиц. «Непостижимый» — третья и финальная стадия Высшего вида. Ступить на неё можно лишь превзойдя абсолютный предел всех параметров.
[Условия возвышения:]
1. Уровень убежища: 19 или выше (Не выполнено).
2. Достижение предела в 200 единиц по всем характеристикам (Не выполнено).
3. Базовое освоение всех концептуальных путей знаний (1/5) (Не выполнено).
(Примечание: если вы желаете перевести на новый ранг своих подчиненных, они также должны освоить базовые концептуальные пути).
4. Наличие минимум 3 очков Мира войны (Вассалы и слуги могут использовать очки своего Повелителя).
5. Первичный синтез собственной системы способностей (Прогресс: 26.11%) (Не выполнено).
[(Условия не выполнены. Доступ к Миру возвышения закрыт)]
Пять условий. Самым простым из них казалось первое — уровень убежища. Хотя прокачка базы требовала колоссальных ресурсов, Бай И мог использовать [Ядро модернизации убежища] .
А вот остальные пункты — развитие Духа до 200 единиц, освоение пяти концептуальных путей, зачистка Миров войны и интеграция способностей — быстро сделать не получилось бы при всём желании.
Особенно озадачивали очки Мира войны. Бай И понятия не имел, когда откроется следующий Мир войны, и даже при стопроцентных победах сбор трёх очков затянется на годы.
Кроме того, теперь, когда очки Мира войны стали обязательным условием развития, последующие битвы между игроками превращались в кровавую бойню, где никто не станет сдерживаться.
Журнал описывал требования лишь до Непостижимого. Что нужно для становления Великим, оставалось только догадываться — там условия наверняка были ещё более жестокими.
Взглянув на запасы Монет Мира, Бай И выудил одну и приложил к странице журнала.
— Труп Акционера Утопии.
Кликнув «Поиск», он погрузился в изучении результатов.
[Зено Ультра · Непостижимый]
Один из Акционеров Утопии, Вассал Владыки плоти.
Цена: от 30 Монет Мира
[Ной Ультра · Непостижимый]
Один из Акционеров Утопии, Вассал Владыки плоти.
Цена: от 50 Монет Мира
...
Мельком просмотрев ценники, Бай И закрыл поиск.
Цены на одиннадцать Акционеров разнились, но даже самый дешёвый стоил не менее 25 Монет Мира, а за самых сильных просили от 50.
И это был лишь стартовый ценник! Продай он всё своё имущество — и то не наскребёт подобной суммы.
Существовали варианты и подешевле, но они предлагали не готовые туши, а лишь точные координаты целевых сущностей для самостоятельного убоя.
Система хоть и гарантировала продажу «всего на свете», на готовые ресурсы задирала безумные, астрономические наценки.
Бай И понимал: это не реальная стоимость предметов, а искусственная наценка Системы, подталкивающая игроков к исследованиям и личным рискам. Только в боях и странствиях можно закалить истинную силу.
Оставив мысль об экспресс-покупке трупов, Бай И взглянул на часы: было шесть вечера, до открытия форума оставалось два часа.
После возвращения ему хотелось просто отдохнуть, не забивая голову учебой. Разум не может быть натянут как тетива вечно — рано или поздно он просто лопнет.
От нечего делать он стал листать архив сообщений в чате гильдии [Эхо пепла] .
И тут его взгляд зацепился за переписку пятимесячной давности. Бай И аж сел прямее.
Система снова обновилась? Да ещё и дважды?!
Он мгновенно отыскал логи системных патчей.
[Обновление журнала]
[Обновление миров: Добавлен Многопользовательский мир ресурсов. Несколько игроков (от 5 до 8 человек) одновременно отправляются в мир, богатый специфическими ресурсами. Перед входом игроки задают целевой ресурс, и Система формирует группу со схожими запросами. По завершении задачи игроки возвращаются в Земли Тумана. Система предоставляет лишь базовую маскировку.]
(После завершения задания игроки покидают мир. Этот мир нельзя захватить в собственность).
(В Мире ресурсов невозможно получить Монеты Мира).
(Игроки не могут брать с собой убежище, использовать средства связи с внешним миром, а их Журналы теряют большую часть функций).
(Координаты Миров ресурсов отсутствуют в обычном магазине, их можно купить только у Системы за Монеты Мира).
...
[Обновление журнала]
[Корректировка Миров войны: Мир войны переходит на фиксированный график — ровно один раз в 5 лет. На время регистрации текущие миры игроков «принудительно замораживаются» и возобновляют ход времени только после их возвращения.]
(Обратный отсчёт до второго Мира войны: 4 года и 7 месяцев).