Глава 628 - Растущий оскал разрыва
第627章 差距
[Прогресс основного задания: 1.006%]
Прогресс неуклонно полз вверх и наконец преодолел отметку в один процент.
Благодаря начальному накоплению ресурсов большинство игроков перестало действовать в одиночку. Кто-то примкнул к крупным гильдиям, кто-то создал свои отряды или подмял под себя туземные фракции — так или иначе, игроки обзаводились собственными армиями.
Параллельно на форуме плодились платные гайды на тему «Как покорить мир с нуля».
Бай И не стал тратить деньги на базовые зазывалки, а сразу купил продвинутую инструкцию для тех, кто уже покорил первый мир и подчинил себе местное население.
Суть методики сводилась к простому алгоритму: высадившись в новом мире, не лезь на рожон лично. Сразу строй портал и засылай мелкие разведтряды. Выведав расклад сил, стравливай местные фракции, мути воду, а затем перебрасывай основные войска и проводи зачистку.
Разумеется, в платном руководстве всё было расписано гораздо детальнее — с разбором тонкостей и форс-мажоров. Прочитав текст, Бай И отметил, что схема обладает высокой повторяемостью.
Что касается межмировой транспортировки, то она оказалась неожиданно простой — у игроков имелась масса способов возвести портал. На форуме свободно продавали даже массивные военные телепорты.
При этом Якорь измерений и Межизмерительное устройство телепортации использовались главным образом для перемещения самого Убежища. Обычные порталы Убежище перенести не могли, а без привязки Убежища к новому миру система просто не активировала задание по покорению.
Все эти тонкости игроки вывели на собственной шкуре. Многие до сих пор пытались найти дыры в системных алгоритмах, чтобы нажиться, но задача оказалась практически невыполнимой. Система постоянно латала бреши: стоит кому-то нащупать уязвимость, как в следующую секунду её наглухо запечатывают патчем.
Сейчас Бай И как раз читал жалобы очередного неудачливого хакера. В комментариях бушевала бурная дискуссия о том, этично ли вообще использовать баги.
Дзинь——
Журнал вибрирующе зашевелился — пришло личное сообщение.
Бай И закрыл форум и перешёл в личный чат.
— Е Тяньа: Братец Пёс, я видел твой комментарий у Всеведущего. Ты уже закончил прохождение?
— Бай И: Угу.
— Е Тяньа: Красава, Братец Пёс! По нашим данным, среди всех топов, ушедших в Мир возвышения, ты вернулся самым первым.
Слова Е Тяньа заставили Бай И задуматься. Он взглянул на список друзей: все сильнейшие игроки первой волны числились недоступными — они всё ещё проходили свои испытания.
Затем он заглянул в Группу «Ежедневный трёп». Там царила гробовая тишина: последнее сообщение висело аж три месяца назад.
Бай И это не удивило. Секрет его стремительного прорыва кролся в «Непреклонной стальной воле», позволявшей временно разгонять боевую мощь до уровня Титана. У других игроков подобного козыря не было, поэтому они не могли напролом переехать сильнейших боссов мира и вынуждены были действовать методично и осторожно.
Следом за Е Тяньа на связь вышли представители Девятого отдела. Написал ему не кто иной, как глава Второго отдела — И-1.
И Е Тяньа, и И-1 просто хотели обменяться любезностями, узнав, что Бай И благополучно вернулся в Земли Тумана.
Из разговора Бай И узнал, что координаты миров без Высших видов в системном магазине практически исчерпались. В оставшихся мирах, даже если там не было полноценных Высших видов, водились их опасные аналоговые формы, уступавшие оригиналу лишь в отсутствии Поля жизни.
Система давала игрокам последнюю возможность подготовиться, намекая: либо вы становитесь сильнее, либо процесс покорения встанет, а границы ваших владений сдуются. И тогда за вами придут порождения Подпространства — Иродная скверна.
Развивайся или умри — простейшая истина этого мира.
Впрочем, Бай И не испытывал беспокойства. Он только-только завершил прорыв и ещё даже не успел толком разобрать свои трофеи. Когда он приведёт всё в порядок, его сила совершит ещё один колоссальный скачок.
За разговорами и чтением незаметно пролетели два часа.
Листая темы, Бай И наткнулся на целую россыпь жалоб на Подпространство. Авторами постов выступали игроки, попавшие в постапокалиптические миры. В ходе исследований они выяснили, что гибель гигантских цивилизаций в этих мирах всегда была напрямую связана с прорывами из Подпространства.
Никто не знал, что представляет собой Подпространство, и желающих проверить это на собственной шкуре не находилось. Игроки просто массово скупали Устройства защиты от порчи, дабы уберечься от выжигающего разум скверного воздействия.
Перед самым закрытием форума и площадки Бай И зашёл в системный магазин и прикупил две Координаты Мира покорения.
Чтобы открыть Мир возвышения для прорыва к Владыке, требовалось выполнить предписанные условия. Бай И решил начать с самого простого — покорить три мира. А что касается апгрейда Убежища, то после зачистки миров Монет Мира станет с избытком, и он просто докупит всё необходимое.
Сформировав план, он приобрел в магазине две координаты с «Простой» сложностью покорения.
Почему не «Очень простая» или «Высокая»? На «Очень простой» процесс прошёл бы быстрее, но без единой Монеты Мира в награду. На «Высокой» улов богаче, но времени уйдёт несоизмеримо больше. «Простая» сложность на данный момент являлась идеальным золотым стандартом.
Будучи лидером по темпам развития, Бай И намеревался удерживать преимущество и дальше, раскручивая маховик своего могущества.
Пока что он опережал остальных, но этот разрыв не был пропастью.
Топовые бойцы из гигантских фракций вроде Гэн-1 или Цзяньсиня обладали наивысшим приоритетом в своих организациях. Как только они вернутся и узнают условия для прорыва к Владыке, монструозные ресурсы их гильдий мгновенно закроют все предварительные квесты.
Тот же Девятый отдел: девять подразделений, каждое из которых по масштабу превосходило крупную гильдию. Сейчас Девятый отдел превратился в колосса, управляющего несколькими мирами и не испытывающего проблем с людскими ресурсами, и эта махина продолжала непрерывно расширяться.
И так дела обстоят у всех лидеров.
Пока рядовые игроки и мелкие отряды из последних сил ковыряют один-единственный мир, топовые кланы ведут многопоточную экспансию десятка миров одновременно. Пока середняки топчутся на сорока-пятидесяти пунктах характеристик, лидеры кланов уже вплотную подобрались к рангу Высшего вида.
С течением времени пропасть между обычными игроками и элитой не просто не сократится — она превратится в бездонный каньон!