Назад

Глава 323 - Надежда на прохождение

Глава 323 - Надежда на прохождение

[Поздравляем! Вы успешно уничтожили «Близнецов» и преодолели сверхкрупный общий этаж. Пожалуйста, проследуйте на следующий этаж или вернитесь в Убежище для отдыха.]

Золотистый поток опыта вырвался из останков Искажённых и впитался в тела всех выживших участников рейда.

Арка перехода на следующий уровень открылась.

Обменявшись скупыми прощаниями, игроки разошлись по своим Убежищам. Эта битва далась им слишком дорогой ценой — каждому требовался длительный отдых и лечение.

Вернувшись в Убежище, Бай И первым делом поместил Белыша в медицинскую капсулу, после чего перевёл остальным товарищам по несколько десятков единиц плоти и костей, чтобы у них не возникло дефицита ресурсов при регенерации.

Закончив с делами, он устало опустился на диван и стал анализировать прошедший бой.

В обычном состоянии сила Бай И практически не отличалась от показателей других мастеров первой когорты, а в чём-то он им даже уступал. Хотя его Алхимия плоти и крови идеально подходила для нейтрализации бойцов вроде Гэн-1, в битву против Танатоса Бай И никогда бы не вступил добровольно.

Способность Танатоса ранить саму душу являлась абсолютным проклятием для Бай И: стоит получить такое ранение, и его Алхимия плоти и крови превратится в бесполезную пустышку. Можно сказать, Танатос был ходячим кошмаром для любого игрока регенерирующего типа. Впрочем, и тот не являлся всемогущим — столкнувшись с Ледяной девой, Танатос мгновенно оказался бы в заведомо проигрышном положении, ведь та просто не подпустила бы его на дистанцию ближнего боя.

А саму Ледяную деву идеальным образом нейтрализовал неуловимый Рассвет…

Следовательно, абсолютного доминирования не существовало — лишь бесконечная цепочка взаимных уязвимостей и сдерживаний.

Разумеется, помимо продемонстрированных умений, у каждого топового игрока имелись скрытые тузы в рукаве, которые никто не стал бы раскрывать без крайней необходимости.

Что касается самого Бай И, то его козырями на данный момент безусловно являлись Множественное кипение крови и Стальные кости. И дело было вовсе не в том, что Бай И не желал их скрывать — оба этих умения были слишком очевидными и мощными, чтобы их можно было утаить.

Первое умение ещё подчинялось хоть каким-то законам логики: за пределами Башни оно давало прибавку максимум в десять единиц Силы, поскольку слишком большой разрыв между Силой и Телосложением не приводил ни к чему хорошему — зачастую при ударе враг оставался цел, а у самого атакующего разрывались мышцы и ломались кости.

А вот талант Стальные кости можно было смело приравнять к легальному чит-коду.

Стоило активировать этот талант, как на целых двадцать минут его боевая мощь становилась абсолютной для любого игрока того же уровня. Насколько бы читерскими ни казались чужие таланты, пока соперники не могли достать Бай И, все их козыри превращались в пустышку.

Сейчас Бай И нисколько не жалел о прежнем таланте Стальной хребет, который хоть и давал трёхкратный прирост, но требовал целых двенадцать часов на перезарядку. Если отбросить возможность пробития лимитов, то два часа перезарядки при двадцати минутах активности выглядели невероятно привлекательно!

Взять хотя бы два сражения на этом этаже.

Будь у него старый Стальной хребет, после убийства Зеркального Искажённого им пришлось бы выжидать двенадцать часов, прежде чем решиться на штурм Близнецов. И дело даже не в потере половины суток. Войдя внутрь, он действительно смог бы смять Тёмного кошмара или Светлое Затмение, однако битва проходила на двух изолированных площадках, и от его одиночного превосходства не было бы никакого толку.

Если бы вторая группа не устояла, а его талант истёк, разъярённый Тёмный кошмар просто размазал бы Бай И по стене. Ведь к концу боя действие таланта Бай И уже исчислялось последними минутами — будь у него Стальной хребет, навык давно ушёл бы на перезарядку.

Кроме того, оставалась ещё одна крайне серьёзная проблема.

Мысли Бай И уплывали всё дальше.

Сбор информации!

В каждом бою отряд полагался лишь на Бай И с его практически неисчерпаемой живучестью, который «вслепую» вытягивал из врага данные. Но стоило ему оказаться отрезанным, как дефицит сведений ставил остальных членов группы в безнадёжное положение!

Яркий пример — сражение со Светлым Затмением.

Сила Светлого Затмения не вызывала сомнений: лучи света без перезарядки, отправлявшие в тяжелейший нокдаун с одного попадания; силовое поле, в обычном состоянии отталкивающее всё подряд и способное гибко подстраиваться под одну или несколько целей; и наконец, аура, погружающая в предсмертное состояние любого, кто подошёл слишком близко.

Если Тёмный кошмар был прямолинейным воином, то Светлое Затмение являло собой пример изысканного и смертоносного мага.

Кабы Сэ Сюй и остальные знали исчерпывающую информацию о Светлом Затмении заранее, они смогли бы выстроить точечный план, и монстр не доставшийся бы им такой страшной ценой.

Но, увы, истории неизвестны наклонения.

Из-за нехватки сведений Глас Костей погиб в первую же секунду. Кабы не его предсмертное исцеление, Пламя Просветления тоже не выжил бы. Из-за отсутствия информации вторая волна атаки захлебнулась, почти все боеспособные силы получили тяжелейшие увечья, а Сэ Сюй и Пламя Просветления были вынуждены тянуть время на пределе человеческих возможностей. И в конечном счёте победу пришлось покупать ценой самопожертвования Санчо.

Всё это наглядно демонстрировало, насколько критична информация в бою.

— Всё-таки возможности одного человека ограничены… — не удержался от вздоха Бай И.

Впрочем, он быстро отогнал лишние мысли — от одних раздумий толку мало.

Он достал журнал. Хотя форум сейчас был недоступен, региональный чат продолжал работать. Открыв его, Бай И обнаружил, что его имя, как и название самого канала, окрасились в чистый белый цвет. Это означало, что он официально преодолел треть Вавилонской башни.

В чате уже появились те, кто заметил изменения.

«Ебать! Имя Братца Пса стало белым! Он прошёл треть этажей!»

«Братец Пёс — бог!»

«Я, сука, в прошлых жизниных воплощениях все грехи замолил, раз попал в один регион с Братцем Псом! Кто хоть слово против Братца Пса скажет — лично пасть порву!»

«Одинокий волк: Я прошёл сверхкрупный общий этаж. Все боссы там мертвы, так что те, кто попадет на мой этаж позже, смогут пройти его напрямую, без боя.» — подумав, написал Бай И.

«Братец Пёс — бог!»

«Братец Пёс — бог!»

Стоило Бай И подать голос, как региональный чат утонул в стройном строю одинаковых сообщений.

Бай И даже слегка удивился — неужели в Убежищах отсиживалось так много народу? Интересно, они просто отдыхали или окончательно забили на прохождение?

Впрочем, неважно. По мере того как всё больше игроков будут получать белые имена, эта пассивность начнёт исчезать. Когда у людей появляется надежда, человеческая стойкость способна творить невероятное.

Бай И был уверен, что их группа — далеко не единственные, кто преодолел сверхкрупный общий этаж. Чем больше игроков пройдёт его, тем быстрее эта весть разнесётся по всем каналам.

Упаковав подробный отчёт об их прохождении, он отправил его Всеведущему и Третьему отделу, а историю о подвиге Гласа Костей и Дона Кихота подробно изложил Е Тяньа. Он верил, что скоро снова увидит их имена на страницах хроники «Когда сияют человеческие звёзды».

Сделав всё необходимое, он открыл групповой чат «Группа «Ежедневный трёп»». Там царила гробовая тишина. Бай И развернул список участников.

В группе состояло чуть меньше сотни человек. Аватарки подавляющего большинства горели зелёным, но имена четырёх или пяти игроков, включая Гласа Костей, уже окрасились в безжизненный серый цвет.

Это означало лишь одно: четыре или пять игроков из первой когорты навечно остались на сверхкрупном общем этаже.

Обсуждение главы

Глава 323: «Надежда на прохождение»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.