Глава 1082 - Битва и план
Этот участник турнира также не принадлежал к человеческой расе. Ростом под два метра, он был сплошь покрыт темно-красным костяным панцирем. Существо передвигалось на шести конечностях, причём передняя пара представляла собой массивные зазубренные жвала, смахивающие на гипертрофированные лезвия косищ.
Его голова имела форму перевёрнутого треугольника. Глаза отсутствовали вовсе, а на их месте зиял круглый ротовой аппарат, усеянный рядами мелких острых зубов. Он непрерывно сжимался и разжимался, издавая мерзкий металлический скрежет.
Стоило им встретиться взглядами, как оба моментально идентифицировали друг в друге соперников по турниру.
В следующее мгновение стены зала содрогнулись — произошла базовая развёртка доменов!
В плане духовной силы соперник-крабочеловек даже превосходил Бай И.
В обычных условиях это ввело бы любого в заблуждение. По классическим законам боевых искусств считалось: чем сильнее домен и выше показатель Духа, тем могущественнее Владыка. А чем выше характеристики, тем ближе Владыка к концептуальным знаниям.
Поэтому как в Пустоте, так и в Подпространстве действовало простое правило: если Владыка доминирует в борьбе доменов, значит, его реальная боевая мощь заведомо выше.
Но игроки из Земель Тумана являлись исключением из правил.
Из-за катастрофически малого времени с момента возвышения их Дух не успел достигнуть впечатляющих значений. Однако благодаря своему особому статусу они получали доступ к концептуальным способностям совершенно иными путями, нежели обычные Владыки.
В результате сложилась парадоксальная ситуация: пусть в столкновении доменов игрок мог уступать, его реальный урон, подкреплённый концептуальными знаниями, оказывался колоссальным.
На данный момент массового прорыва игроков на уровень Владык ещё не произошло, а потому большинство Владык из Пустоты понятия не имели об этой специфике. Встречая игроков, они неизбежно теряли бдительность.
Именно это и произошло с крабочеловеком.
Ощутив, что его домен легко подавляет ауру Бай И, он тут же списал противника со счетов, посчитав обычным слабым Владыкой. И когда Бай И первым рванул в атаку, монстр с готовностью ринулся навстречу, уверенный в собственной неотвратимой победе!
И тут же поплатился за свою спесь.
— Кх-и-и-и! — визгливый вопль разнёсся по зале.
Массивное тело крабочеловека снарядом отлетело назад, пересчитывая спиной каменные выступы и щедро орошая всё вокруг тёмной густой кровью. В воздухе, кувыркаясь, пролетел оторванный клешнистый сустав.
Бай И застыл в позе завершённого удара ногой, после чего небрежно подхватил падающую клешню. На вид она ничем не отличалась от обычного крабового клешни, разве что была увеличена в десятки раз.
Поразмыслив пару секунд, Бай И изменил температуру собственной ауры. Под воздействием пламени в миллион градусов по Цельсию клешня на глазах начала наливаться аппетитным багровым румянцем, а по подземному залу поплыл сочный запах жареных морепродуктов.
Мясо Владыки, да ещё приготовленное при такой температуре, даже без специй обладало невероятной нежностью и сочностью.
Пока Бай И самозабвенно жарил крабовое мясо, пришедший в себя соперник взревел от ярости.
Его единственная оставшаяся клешня рванулась вперёд. Поддержанная мощью домена, она буквально пробила ткань пространства и возникла прямо над головой Бай И.
Снаряд с костяным хрустом сомкнулся — и череп Бай И разлетелся, словно спелый арбуз.
Это также была концептуальная атака. Судя по разрушительной силе, уровень владения ею составлял не менее двадцати процентов — показатель, лишь немного уступающий Силе тени самого Бай И.
К несчастью для крабочеловека, его выпад являлся аналогом техники [Разящая тень: Казнь] — он обладал колоссальным уроном, но не нес никаких дополнительных эффектов вроде запрета на регенерацию.
В следующую секунду плоть Бай И забурлила. Голова восстановилась мгновенно, и прежде чем клешня успела сомкнуться вновь, его тело растаяло в воздухе.
Задействовав [Странника] , он легко уклонился от повторного удара и оказался в упор к монстру.
Тот попытался сделать кувырок назад, и оставшиеся четыре ноги, словно стальные серпы, полоснули Бай И по груди. Брызнула алая кровь.
Но Бай И даже не пошатнулся. Шагнув настречу, он нанёс сокрушительный удар кулаком в бок твари. Физическая защита крабочеловека была поразительной — обычные атаки лишь оставляли царапины.
Вот только у Бай И в арсенале имелись далеко не только обычные атаки.
В ту же секунду сработала [Казнь] .
Светящийся росчерк рассек грудь монстра по диагонали, буквально распластав его на две половины. Не давая ранам начать затягиваться, Бай И с разворота нанёс мощнейший удар ногой, отправив верхнюю часть туловища соперника в затяжной полёт.
Останки с грохотом врезались в стену в десяти метрах от них, пустив по каменным плитам паутину глубоких трещин. Крабочеловек издал тоскливый клёкот, пытаясь собрать тело воедино.
Но Бай И уже стоял над ним. Тяжёлый ботинок прижал грудную клетку твари к полу, а пальцы правой руки сложились в форме пистолета, нацеленного аккурат между незрячих глаз. На кончике указательного пальца уже наливался иссиня-чёрным светом следующий заряд [Казни] .
Несмотря на наличие регенерации, она не была всемогущей — ранение в голову оставалось для монстра смертельным.
Исход боя был предрешён.
Впрочем, Бай И не спешил добивать добычу.
— Я спрашиваю — ты отвечаешь, — холодный голос прозвучал над искромсанным жвалами ликом. — Как давно ты попал на этот уровень?
Из ротового аппарата твари сочилась чёрная жидкость. На ломаном общеупотребительном языке Пустоты она выдавила:
— Два… два часа…
Два часа — это четыре часа по стандартному времени.
Сам Бай И находился в этом мире от силы часов пять, и за всё время встретил лишь двоих соперников. Плотность контактов была смехотворно низкой.
Если порассуждать логически, глубочайшие уровни Бездны являются финишем, а значит, все участники должны были появиться либо на первом уровне, либо в верхнем мире. Они неизбежно устремятся вниз, а Город Истока Бездны — ключевой узел, который никому не миновать.
Сопоставив факты, Бай И пришёл к любопытному выводу: похоже, он входит в число самых быстро продвигающихся участников турнира!
Спускаемый с пальца сгусток [Казни] поставил точку в существовании крабочеловека. Монстр даже не успел вскрикнуть.
[Счёт участника увеличен на 1 очко.]
Теперь Бай И совершенно не спешил погружаться дальше.
Он осознал важную вещь: подавляющее большинство соперников либо ещё не вошли в Бездну, либо до сих пор блуждают по Мелководью первого уровня.
Поразмыслив, он достал блокнот, отобранный у Лиссетт. В нём содержалась детальная карта Лабиринта Невозврата.
— Входов сюда множество, но единственный выход расположен на самом нижнем уровне лабиринта и ведёт прямо в Лес Костяной Пыли… — пробормотал Бай И.
Это означало одно: любой Искатель Бездны, желающий спуститься ниже, обязан пройти через эти ворота.
В его голове созрел дерзкий и эффективный план.
Бай И не стал медлить и быстро двинулся по маршруту, указанному на карте. Труп крабочеловека он трогать не стал. Хотя мясо в клешнях казалось весьма аппетитным, не стоит забывать: это Бездна, а местная фауна поголовно страдала Болезнью глубинного давления. Бай И не хотел рисковать, пробуя сомнительную деликатесную тушу.
Ради собственной безопасности и сохранности Убежища он зарёкся прикасаться к любым аномальным объектам.
Зная все запретные правила и расположение ловушек, прохождение Лабиринта Невозврата превратилось в лёгкую прогулку. Опасность сводилась к абсолютному нулю.
Вскоре Бай И достиг выходов на третий уровень.
Это был естественный горный проход шириной не более трёх метров, зажатый между отвесными скалами невероятной высоты — идеальное место для обороны.
Проверив прочность окружающих монолитов, Бай И с удивлением обнаружил, что даже его [Казнь] оставляет на них лишь едва заметную царапину. Камень был практически неразрушим.
Осмотрев позицию, Бай И удовлетворенно кивнул.
После чего просто и без затей уселся прямо посреди узкого прохода.
Идея была проста: Бай И собирался устроить здесь пункт приёма очков.