Назад

Глава 470 - Чёлн преисподней и пирога

Глава 470 - Чёлн преисподней и пирога

Помимо плана бегства необходимо довести до идеала каждую деталь ритуала.

Вызов бедствия, зажжение маяка, собственный побег — всё должно пройти как по маслу. Ни единой осечки, ни единой паузы.

Но прежде... Надобно забрать Прототип элемента корабля. Сжатие Кладбища кораблей достигло своего предела.

Пространство здесь обрело монолитную прочность, и при желании тут можно было обустроить неприступную базу. Увы, Гуань Сюй принёс эту локацию в жертву своему прорыву.

Почему нельзя сперва отдохнуть, а уже потом начинать?

Потому что за время отдыха Граница Пустоты продвинется слишком далеко, и Карманная земля... Могла пострадать.

Этот вывод он сделал ещё тогда, когда Китобойный катер в одиночку спускался на дно Гуйсю за Прялка Судьбы.

Карманная земля — продукт системы, а сама система, по всей видимости, является воплощением законов Гуйсю, то есть находится на одном уровне с Небытие.

Если диаметр Карманная земля превысит дистанцию до пустоты, он сможет телепортироваться сквозь небытие. Но если расстояния не хватит... Телепортация сорвётся. Так что медлить нельзя — нужно действовать прямо сейчас.

***

Время забирать Прототип элемента корабля! Чем сильнее он станет, тем выше шансы на успех.

Как и прежде, каждый его аватар мог получить по одному элементу. Три аккаунта — три награды! Да ещё и Эльф Судьбы перепадёт кусок — как-никак, она его Избранная и главный источник баффов. Ей усиление точно не помешает.

И результаты оправдали все ожидания.

Прототип, доставшийся Эльф Судьбы, назывался «Колесо Судьбы» — и нет, это не имело отношения к известным мистическим коврам. Это был самый настоящий научно-фантастический корабль.

Если точнее, на борту этого судна когда-то решился исход битвы идеологий и судеб целой высокотехнологичной цивилизации.

Наградой для Эльф Судьбы стал особый навык [Судьбоносное решение] — по сути, встроенный чит-уведомитель. В моменты судьбоносного выбора навык подсвечивал возможные варианты, давая краткую сводку о последствиях каждого решения.

Боевую мощь эта способность напрямую не повышала, но любой искушённый человек понимал, насколько эта вещь безумна.

В сочетании с её врождённым чутьём на опасность и навыками прорицания... Можно не опасаться, что она глупо сложит голову в случайной стычке.

***

Что же касается самого Гуань Сюя, то среди доставшихся ему вариантов не оказалось ни одного знакомого корабля.

Впрочем, ничего удивительного: на Кладбище кораблей спрессовались обломки из множества чужих миров. Встретить здесь нечто из его прошлого опыта было бы огромной редкостью.

Главное тело получило Прототип под названием [Чёлн преисподней] . В отличие от сине-зелёной гаммы основного судна, этот прототип пылал зловещим тёмно-красным цветом.

Впрочем, с его натурой он сочетался идеально.

Первая способность — [Адский пламень грехов] . Позволяла окутывать корабль адским огнём и управлять им в бою.

Главная фишка этого пламени — урон по душе. Если противник был запятнан тяжкими грехами, урон возрастал кратно. Боем дело не ограничивалось: жертва переживала панораму собственных злодеяний, испытывая ту же муку, какую причиняла другим.

Идеальный инструмент для пыток и расправы, бьющий точно по ментальной тушке!

***

Вторая способность — [Пленение душ] . Название говорило само за себя: возможность заточать чужие души в любые сосуды. Будь то бутылка, фотография или даже горсть песка — сгодится всё!

***

Третья способность — [Расплата за ненависть] — отличалась от Затаённая охота. Это был навык призыва.

Если противник не уничтожил своих врагов до последнего атома и от их душ осталась хоть искорка, навык позволял призвать эти призраки для кровавого расчета!

Убийцам на заметку: всегда подчищайте за собой хвосты!

Навык отлично подходил для зачистки толп, пусть и работал преимущественно против слабых врагов. У сильных искателей обычно имелась защита души, а вот мелочь сгорала мгновенно.

***

Наконец, четвёртая способность — [Договор душ] . Классическая «демоническая» сделка: скупка чужих душ с условием, что после смерти посмертие принадлежит владельцу челнока.

Для Гуань Сюя навык имел практическую пользу: с его помощью можно заключать контракты с верующими. Убивать их он, конечно, не собирался — просто после смерти их дух заберут в его «божественное царство». А то стоит пустует, надо же кому-то его строить!

***

Что до «Энтерпрайз», ей достался Прототип [Пирога Древа Мира] — выдолбленный из ствола настоящего Древа Мира!

И речь шла не об эльфийских аналогах вроде Эльфийское Священное Древо из Эльфийский полис, а о подлинном Мировом Древе!

Пусть мир-источник был низкоранговым, сама суть артефакта находилась на недосягаемой высоте! Настоящее сокровище!

Конечно, Гуань Сюй получил лишь Прототип элемента. Но само его наличие доказывало: где-то на Кладбище кораблей лежал и материальный остаток этого ствола!

«Столько времени шарить по кладбищу и разминуться с таким куском... Эх, жаль-то как...»

Впрочем, Гуань Сюй быстро взял себя в руки. Чему быть, того не миновать. Нельзя же загрести абсолютно все сокровища мира.

К тому же он и так нахапал в разы больше остальных. А главное: пусть само дерево утащил кто-то другой, его сущность и навыки достались именно ему!

А единственный навык [Пирога Древа Мира] даровал «Энтерпрайз» способность:

[Перерождение мира] — каждое растение на борту «Энтерпрайза» получало шанс в процессе роста проявить свойства Древа Мира. И когда количество таких растений достигнет определенного предела, они начнут эволюционировать, вступая в борьбу за право стать настоящим, единым Древом Мира!

Обсуждение главы

Глава 470: «Чёлн преисподней и пирога»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.