Глава 464 - Лов, бой, эвакуация!
В последние дни Море Бездны погрузилось в пучину истинного безумия.
Прежний «мирный» уклад сохранился разве что на самых дальних подступах к Кладбищу кораблей.
Там трупы вылавливали прямо с палуб, сохраняя полную боеготовность. Схватка между судами стоила слишком дорого: если корабли не различались в силе кардинально, повреждений было не избежать.
А разбитый корабль — это потерянное на ремонт время и улитковая скорость. В итоге много трупов не выловишь, чистый убыток.
Но то на окраинах. Стоило перенестись в глубины Кладбища кораблей, как правила игры менялись кардинально.
Кладбище представляло собой чудовищное нагромождение обломков, переплетённых остовов и застрявших судов — эдакий гигантский, разросшийся в тысячи раз аналог трущоб Коулуна.
Корабли там пройти не могли. Искателям приходилось пешком пробираться внутрь, выгребать ценности и с боем прорываться назад...
Ого, в Море Бездны завезли режим «рейд с эвакуацией»?
***
Капитан каждого судна оставлял часть людей сторожить корабль, а остальных отправлял вглубь за добычей.
Кровавые стычки внутри руин вспыхивали на каждом шагу.
И хотя трупов кругом валялось с избытком — казалось бы, забирай не хочу, — люди предпочитали беречь силы и грабить слабых.
Стоит учесть еще кое-что: пусть предметы пространственного хранения встречались не так уж редко, на всех их всё равно не хватало.
Даже Гуань Сюй при желании мог наладить штамповку простейших пространственных колец, но у большинства Выживших такой роскоши не водилось. Кольца берегли как зеницу ока, отдавая капитанам или сильнейшим бойцам. Одно кольцо на отряд — вот типичный расклад.
Впрочем, если собрать большую команду, пара колец на флот обязательно найдётся.
А теперь сложи всё воедино: отряду нужны сильные бойцы для защиты, люди для поисков и пространственные хранилища под трупы...
В итоге любой, кто заходил вглубь Кладбища, гарантированно имел при себе пространственный артефакт.
При этом боевая сила носителя сумки оказывалась снижена — ведь хранилище забивалось трупами, а часть сил уходила на их транспортировку.
Перехватить такого «курьера» стало в разы проще. Стоит ли удивляться, что у многих зачесались руки?
Заграбастать чужое пространственное кольцо, набитое трупами — это же мгновенная и сказочная нажива!
А уж лабиринт из обломков предоставлял укрытия на каждом шагу. Идеальное место для засад!
Обстановка внутри напоминала адский котёл: нападения можно было ждать откуда угодно — сверху, снизу, сбоку, сзади.
Настоящая королевская битва на выживание!
***
Баланс сил в этих руинах отсутствовал напрочь.
Новая волна принесла Выживших из самых разных миров, и разброс в их уровнях был колоссальным.
Иные низкоранговые хитрецы, вкачавшие всё в скрытность и выживание, цеплялись за жизнь куда зубастее иных ветеранов.
В итоге выходила дикая дичь:
Удар волны от схватки седьмого ранга мимоходом испепелял проходящего мимо перворангового новичка! А пролетающий на полной скорости воитель шестого ранга сшибал бедолагу второго ранга, приняв его за мелкую кочку!
Для слабоков это место превратилось в сущий ад.
И всё же, если не считать тех, кто просто застрял и не мог выбраться, толпы низкоранговых авантюристов продолжали лезть в руины.
Слишком уж сказочные куши крутились на Кладбище.
Во-первых, гарантия получить Камень таланта. Сбор трупов — дело нехитрое, особого ума не требует. Даже безранговый оборванец с пространственной сумкой и капелькой везения мог набить её доверху.
А размеры Кладбища были так велики, что при удаче можно было сделать пару ходок и вообще никого не встретить.
Во-вторых, повсюду валялись бесхозные сокровища.
Если уж Гуань Сюй с его высоты находил стоящие артефакты, то для мелюзги здесь был настоящий рай! Раньше они о таких вещах даже не слышали, а тут сокровища валялись буквально под ногами.
В итоге азарт перевешивал страх, и нищие искатели рисковали всем по принципу: «Или пан, или пропал!».
***
Впрочем, Гуань Сюю на весь этот хаос было плевать — он оставался сильнейшим хищником в этом аквариуме.
Для него текущий расклад стал лишь приятной экономией времени. Зачем искать трупы самому, если их принесут «доставщики»?
Разумеется, грабить всех подряд Гуань Сюй не стал. Он выбрал более изящную тактику: притворялся слабым и беспомощным цыплёнком. А когда на него кто-то зарился... он грабил грабителей!
Принцип «притворись овцой, чтобы сожрать волка» работал во все времена. По крайней мере, это помогало безошибочно отделять отбросы, которых не грех пустить на материал.
Благодаря этой тактике Гуань Сюй греб добычу лопатой. Скоро у него наберётся сырья на шикарный Камень таланта!
***
Впрочем, не всё шло гладко — без сюрпризов не обошлось.
На пятнадцатый день после прибытия новой партии Выживших на поле боя вступили новые игроки — подданные богов!
Похоже, раньше между ними существовал уговор давать Выжившим две недели форы. Или же вступили в силу особые ограничения самого Гуйсю.
Впрочем, божественные фракции и так натворили делов, отправив на тот свет уйму Выживших.
С их приходом хаос вспыхнул с новой силой — ведь средний уровень этих войск был на порядок выше!
Ладно ещё подданные светлых богов: пока они не сталкивались со вражескими фракциями, Выживших они особо не трогали.
Но ведь среди богов хватало и тёмных, и хаотичных сущностей! Градус насилия мгновенно взлетел до небес!
***
Ситуация усугублялась тем, что ценность Кладбища кораблей была колоссальной, а времени оставалось всё меньше.
До прихода Границы Пустоты оставалось от силы недели две, так что фракциям пришлось задействовать тяжелую артиллерию!
Боги начали действовать напрямую! А прямое вмешательство богов в Море Бездны означало лишь одно — Божественную напасть!
Это было самое мощное и разрушительное проявление их воли — куда страшнее обычных кар.
С приходом Божественной напасти локация покрывалась особым погодным феноменом, даровавшим абсолютное преимущество родной фракции.
И теперь над Кладбищем кораблей разверзлись катаклизмы почти всех известных богов! Они сталкивались, перехлёстывались и рвали территорию на части.
Лишь в местах массового скопления последователей одного бога катаклизм сохранял стабильность.
В остальных же зонах воцарился абсолютный кошмар!
На одном квадратном метре за секунду могли смениться десятки аномалий, доводя концепцию «враждебной среды» до абсолютного абсолюта!