Глава 389 - Скомканный финал имитации
Разумеется, симуляция не воспроизводила жизнь оригинального Бога Судьбы.
Тот давно сгинул или же изо всех сил карабкался назад с того света — словом, живым точно не числился.
Имитация Китобойного катера лишь разыграла гипотетический сценарий, в котором Бог Судьбы успешно завершил своё перерождение.
Отправной точкой послушала эпоха примерно через сотню лет после падения древнего владыки.
Судя по всплывшим сведениям, всё шло ровно так, как и предполагал Гуань Сюй. Полученная им Божественность Судьбы являлась одним из ключевых артефактов, необходимых для воскрешения.
Более того, симуляция открытым текстом выдала полный перечень предметов, нужных для возвращения Бога Судьбы, с точными координатами и способами их извлечения!
«Этот Бог Сансары был невероятно крут… Так как же, черт возьми, он погиб?»
А Бог Судьбы, Бог Смерти, Бог Разрушения?.. Судя по именам, эти сущности повелевали фундаментальными законами мироздания. Насколько же глубока и опасна эта кроличья нора?
Гуань Сюй почувствовал, как по спине пробежал ледяной холодок.
«Ладно, сделаю вид, что ничего этого не знаю. Чем больше думаешь, тем сильнее болит голова».
***
Как выяснилось, большинство реликвий, необходимых для воскрешения Бога Судьбы, находились в подпространстве. В реальном Море Бездны они тоже когда-то имелись, но к настоящему моменту, скорее всего, были утрачены.
Ведь с момента событий симуляции прошли неизмеримые эпохи. Застои и катаклизмы давно развеяли эти артефакты по свету, и найти их по старым следам казалось невыполнимой задачей. Разве что пару самых глубоко сокрытых предметов ещё можно было отыскать… Что ж, если окажется по пути, стоит заглянуть. Повезёт — хорошо, нет — и судить не за что.
В самой же симуляции принятая им стратегия заключалась в скрытности: затаиться и медленно восстанавливать силы. Кто знает, как действующие боги отнесутся к восставшему из мертвых древнему владыке? Только-только вернувшись и не обладая прежней мощью, разумнее всего было залечь на дно.
К счастью, владея пророческим даром и феноменальной удачей Бога Судьбы, он благополучно скрывался на протяжении десятков тысяч лет.
Да уж, период восстановления исчислялся десятками тысячелетий… Вот она, временная шкала бессмертных сущностей! Для смертного подобные сроки казались бесконечностью.
***
Дальнейшее развитие в симуляции шло гладко, пока случайный инцидент не раскрыл его существование перед остальным пантеоном.
Однако, вопреки ожиданиям, на него не обрушился яростный шквал атак. Напротив, приём оказался подчеркнуто уважительным. И хотя Гуань Сюй чётко ощущал скрытые мотивы и тонкий расчёт каждого из богов, в своей основе это была обычная дележка сфер влияния. Убивать его никто не собирался.
Выходит, боги категорически не терпели лишь появления абсолютного гегемона. А вот появление ещё одной фигуры на доске их не слишком пугало — даже если этой фигурой был восставший из мертвых древний владыка.
Иными словами, пирог мироздания был достаточно велик, чтобы поделиться с новым участником. Судя по всему, даже подпространство до сих пор не было освоено до конца, что и создавало подобные условия.
Ну и, конечно, сыграл роль тот факт, что к моменту обнаружения он успел восстановить большую часть своего прежнего могущества.
***
В этой симуляции, из-за её колоссальной длительности, отпечатались сразу одиннадцать ключевых вех.
Первая — процесс воскрешения. Алтарь детально продемонстрировал нюансы возвращения с того света. Впрочем, для самого Гуань Сюя это не имело практической ценности: он использовал артефакты вроде Камня Перерождения, а не сложнейшие ритуалы высших сущностей. Да и сил на подобное у него бы не хватило.
Вторая веха — полное восстановление Божественности. А вот это уже было полезно! Гуань Сюй сам двигался по пути исцеления Божественности Судьбы, и показанные методы давали отличную пищу для размышлений.
Третья веха — нахождение наследия иных павших богов. Увы, бесполезно: спустя эпохи эти трофеи давным-давно сменили владельцев.
Четвёртая веха — успешная интеграция в ряды искателей выживания. Для этого использовался ритуал перерождения, позволяющий коренным жителям принимать статус искателей выживания.
Это воспоминание заставило Гуань Сюя насторожиться: выходит, среди нынешних искателей выживания уже могли прятаться древние сущности!
Пятая веха — спуск на дно Бездонного Сна ради возвращения Прялки Судьбы, артефакта Бога Судьбы. Это знание обладало огромной ценностью! Алтарь четко показал путь и способ извлечения оружия. Завладев Прялкой Судьбы, он сможешь кратно поднять свою боевую мощь. Туда следовало отправиться при первой же возможности.
Шестая веха — путешествие в Царство Мёртвых и успешное возвращение. Симуляция дала отличное представление об устройстве здешнего ада, показав безопасные тропы и способы обхода местных опасностей.
Седьмая веха — проникновение в обитель Бога Чёрного Моря. Впрочем, цель визита симуляция утаила — видимо, там задействовались слишком опасные тайны. Зато устройство божественного царства и системы защиты отпечатались вполне чётко.
Восьмая веха — создание тайного общества и основание культа. Алтарь передал навыки управления религиозными структурами, хотя Гуань Сюй вовсе не планировал становиться главой секты.
Девятая веха — сбор всех оставшихся реликвий. Бесполезный узел: без точных ориентиров искать их в реальном мире бессмысленно.
Десятая веха — разоблачение богами. Лишь закончив все приготовления, он позволил себя обнаружить, что наглядно продемонстрировало упущения в маскировке.
***
Наконец, одиннадцатая веха… Время совершило безумный скачок к самому финалу.
В эпоху столь отдалённую, что даже симуляция потеряла чёткость, он встретил свою смерть. Его сразил некий Бог Скверны, причём симуляция даже не указала конкретного врага.
Гуань Сюй сильно подозревал, что алгоритм алтаря попросту исчерпал лимит вычислений и решил «убить» персонажа, дабы завершить процесс.
И подозревал он так не без причин: едва симуляция оборвалась, древний алтарь сансары покрылся трещинами и с оглушительным треском рассыпался в пыль, полностью утратив священную силу.
Типичный финал в стиле «на город упал метеорит»…