Назад

Глава 49. Азартные игры!

Глава 49. Азартные игры!

Этот Котёл был любопытной штукой. Любопытной и крайне двусмысленной.

— Да это же просто ящик Пандоры для лудоманов, — вынес свой вердикт Гуань Сюй.

【Котёл Преображения】

【Поместите предмет в Котёл, и он будет преобразован в случайный предмет того же ранга и качества.】

【Можно понизить ранг или качество предмета, чтобы выбрать категорию для преобразования.】

【Доступные категории: Оружие, Доспехи, Аксессуары, Материалы, Предметы, Еда…】

На первый взгляд, вещь превосходная. Можно утилизировать бесполезные артефакты с побочными эффектами. А возможность понизить ранг и выбрать категорию открывала широчайшее поле для манёвра.

Конечно, в большинстве случаев преобразование с понижением ранга было убыточным. Но в экстренной ситуации, когда, например, отчаянно не хватает еды, эта функция могла спасти жизнь. А ещё можно было обменивать тонны бесполезного хлама на редкие и ценные вещи. Этим он собирался заняться в ближайшее время, благо «хлама» у него скопилось предостаточно.

【Время перезарядки: для обычного качества — один день. С каждым повышением качества время перезарядки удваивается.】

Обычное качество — один день, превосходное — два, эпическое — шестнадцать. Вполне стандартно и не так уж долго.

Но вся двусмысленность Котла крылась в последней строке описания.

【При преобразовании с выбором категории время перезарядки отсутствует.】

Выбор категории был возможен лишь при понижении ранга. То есть, преобразование в равный по рангу предмет требовало перезарядки, а с понижением — нет!

При наличии ограничений Котёл был бы полезным инструментом для экстренных случаев. Но теперь, когда убрали главное ограничение, он превратился в чистое искушение, в призыв бросить всё на алтарь слепой удачи!

Обменять обычный материал первого ранга на обычный безранговый предмет? Гуань Сюй был уверен, многие на это пойдут. Материалы первого ранга, хоть и были всё ещё в цене, уже не стоили так дорого, как раньше. Со временем, когда большинство Выживших достигнет первого ранга, они и вовсе обесценятся. И тогда многие начнут «сливать» их в Котёл в надежде на чудо.

Впрочем, зачем ждать? Многие начнут это делать прямо сейчас. Даже безранговые игроки, приложив усилия, могли добыть материал первого ранга. А безранговый предмет давал им усиление без всяких штрафов!

Большинство людей недальновидны. Они предпочтут сиюминутную выгоду стабильному развитию. Даже осознавая риски, многие поддадутся азарту. «Мне повезёт!», «Один удачный дроп решит всё!», «Всё или ничего!». С такими мыслями они будут раз за разом ставить на кон своё будущее ради призрачного шанса.

Мировой канал уже разрывался от воплей.

【Вы издеваетесь?! Я засунул три костяных муки первого ранга, а получил два вантуза и пачку гигиенических прокладок!】

【Два превосходных материала в обмен на гарпун и палку?!】

Разумеется, были и те, кому повезло.

【Е-е-ес! Выпали летающие ботинки, я взлетаю!】

【Три раза подряд — три предмета на повышение характеристик! Зовите меня богом азарта!】

Триумф. Катастрофа. Шанс.

Сколько людей из-за этого скатятся на дно? И сколько — вознесутся на вершину? Но законы вероятности неумолимы: неудачных исходов всегда будет больше, чем удачных. Ведь большинство предметов в этом мире обладали побочными эффектами, а чисто положительные были редкостью.

Нашлись и умники, которые увидели в этом скрытую угрозу и попытались предостеречь остальных. Их даже поддержали. Но большинство, поддавшись стадному чувству, уже погрузилось в лихорадку азарта.

Популярность азартных игр всегда имела под собой веские причины.

По мнению Гуань Сюя, массово прибегать к такому «гэмблингу» стоило не раньше, чем игроки достигнут третьего ранга. По его расчётам, даже на третьем ранге безранговые предметы сохранят около тридцати процентов своей эффективности. А вот материалы первого ранга, кроме как для создания второранговых, станут практически бесполезны. К тому времени игроки третьего ранга, как и он сейчас, начнут брезговать охотой на низкоуровневых тварей.

Так что для них тратить материалы первого ранга будет не так уж и расточительно. Но для игроков первого и второго ранга — это чистое безумие.

Разумеется, это касалось лишь большинства.

Для него, как для исключения, эти правила не действовали. Сильные всегда идут своим путём.

Для него обычные монстры первого и второго ранга были не более чем мелкой рыбёшкой. Материалы, которые он с них получал, почти не давали ему усиления. Он не был ни земледельцем, ни зельеваром. Ему они были нужны лишь для торговли.

Но сейчас рынок второранговых материалов был мёртв, а за перворанговые не купить книгу навыков. К тому же, из безранговых нельзя было создать второранговые…

Вывод напрашивался сам собой. Материалы второго ранга, как полученные, так и созданные, он будет копить до лучших времён.

А все материалы первого ранга, полученные из безранговых… он поставит на кон. Всё — ради книг навыков

Обсуждение главы

Глава 49: «Азартные игры!»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.