Назад

Глава 36: «Город-крепость»

Глава 36: «Город-крепость»

36: 第36章 城寨 Глава 36: «Город-крепость»

Он быстро проверил снаряжение: [Тесак палача] был за поясом, [Пуленепробиваемый плащ] надет, [Беговые кроссовки] тоже. [Пистолеты Янь Шуанъина] были в кобуре на поясе.

Кобура была сделана Линь Юем самостоятельно, чертеж выпал ранее.

[Точные часы] были на запястье. Он взглянул на время: сейчас было девять утра игрового времени.

Рюкзак был набит базовыми припасами и некоторыми инструментами.

Убедившись, что все в порядке, он глубоко вздохнул и с легким сердцем открыл дверь своей квартиры.

Но, открыв дверь, Линь Юй остолбенел.

Снаружи был узкий, грязный коридор. Стены были пятнистыми, желтыми, покрытыми неизвестными пятнами и слоями мелких рекламных объявлений.

В воздухе витал густой запах плесени, пота, некачественного масла и сгнившего мусора – отвратительная смесь, вызывающая тошноту.

По обеим сторонам коридора виднелись плотно расположенные двери, многие из которых были повреждены, обнажая такое же беспорядочное и тесное пространство внутри.

Линь Юй быстро осмотрелся и понял, что это похоже на Город-крепость Сянцзяна 80-х годов.

Кроме того, в отличие от прошлой игры, в этот раз в коридоре стояли или прислонялись к стенам много людей – мужчины и женщины, старые и молодые.

Большинство из них были одеты в выцветшую, старомодную одежду, выглядели желчными и худыми, с апатичными, затуманенными глазами, выражавшими усталость от жизненных тягот.

Линь Юй в современном плаще, рабочих брюках и туристических ботинках выглядел здесь совершенно чужеродно.

Однако эти люди лишь бросили на него мутный взгляд, не выражая никакого удивления.

Пока Линь Юй недоумевал, в его сознании всплыло системное сообщение: [Подсказка: С точки зрения NPC, одежда игрока соответствует текущему окружению. Модель поведения NPC высоко имитирована. Пожалуйста, будьте осторожны, чтобы избежать конфликтов.]

«Вот оно что, система автоматически скорректировала „художественный стиль“», – понял Линь Юй.

Он перестал обращать внимание на апатичных NPC и осмотрел коридор.

В описании задания говорилось о пяти игроках и запрете на убийство друг друга. Это означало, что, по крайней мере, на начальном этапе, можно было попытаться сотрудничать с товарищами.

С появлением Статуи Истинного Владыки проблема самозащиты Линь Юя была полностью решена, и выполнение основного задания не вызывало сомнений. Поэтому Линь Юй почувствовал себя увереннее и захотел побороться за два побочных задания.

Для выполнения побочных заданий требовалось достаточно зацепок. Этот Город-крепость был большим, и Линь Юю в одиночку было бы трудно его исследовать. Ему нужна была помощь других игроков в поиске информации.

Поэтому ему нужно было как можно быстрее найти других игроков.

На самом деле, это было просто.

Игроки выглядели «нормально» для NPC, но для других игроков их «кожа», совершенно не соответствующая окружению, была слишком заметной.

Действительно, вскоре Линь Юй увидел возле лестницы на первый этаж молодого человека, который также был одет в современную ветровку и с напряженным видом осматривался.

Их взгляды встретились, и они оба прочитали в глазах друг друга подтверждение: «Игрок».

Поиски упростились. В узком Городе-крепости несколько игроков, также ищущих товарищей, быстро притянулись друг к другу, как магниты.

Примерно через десять минут пятеро собрались в относительно открытом, захламленном и заваленном мусором углу возле входа на первый этаж.

Кроме Линь Юя, у остальных четырех были очень бледные лица. Полноватый мужчина в очках был весь в холодном поту.

Девушка с конским хвостом, похожая на студентку, крепко сжимала край своей одежды, губы ее были белыми.

Другой, высокий и крепкий мужчина в спортивном костюме, хмурился, его взгляд был тяжелым.

Еще одна девушка с короткой стрижкой, выглядевшая относительно спокойной, тоже, казалось, изо всех сил старалась сохранять самообладание, но ее сжатые кулаки выдавали ее беспокойство.

Подземелье типа «Сверхъестественное» было синонимом кошмара для новичков.

Линь Юй, чтобы не выделяться, быстро скорректировал свое выражение лица, приняв вид серьезной озабоченности, и присоединился к ним.

— Все… все собрались? — Голос мужчины в очках дрожал:

— Меня зовут Чжан Цзюнь, я во второй раз в игре… почему мне так не повезло, что это фильм ужасов с призраками!

— Меня зовут Лю Юэюэ, я тоже во второй раз, — голос девушки с конским хвостом звучал плаксиво.

— Ван Цзюньюэ, второй раз, — коротко ответила девушка с короткой стрижкой.

— Лю Дашань, — сказал крепкий мужчина низким, саркастическим голосом:

— Это моя четвертая игра. Но не рассчитывайте на меня как на опору. В первые три раза я с трудом выполнял основное задание, чтобы выжить. Сила у меня очень посредственная.

Эти слова обдали всех холодной водой. Единственный «старый игрок» тоже ненадежен? Отчаяние в глазах Чжан Цзюня и Лю Юэюэ усилилось.

— Четыре раза… это все равно лучше, чем у нас, — Ван Цзюньюэ посмотрела на Лю Дашаня:

— По крайней мере, опыта у вас больше. Брат Лю, что нам теперь делать?

Ее слова заставили Чжан Цзюня и Лю Юэюэ собраться с силами и с надеждой посмотреть на Лю Дашаня.

Лю Дашань криво усмехнулся, потирая лицо:

— Что делать? Пытаться выжить, конечно. В задании же сказано: исследовать игру и найти способ противостоять злому духу.

Это значит, что способ точно существует. Возможно, это какой-то предмет, ритуал, или ключевой NPC, который знает зацепку.

К тому же, злой дух убивает человека только каждые два дня… у нас еще есть время!

Затем он сделал паузу и строго добавил:

— И запомните, никогда не игнорируйте местных NPC! Система предупредила, что они высоко имитированы.

По моему опыту, эти NPC ничем не отличаются от реальных людей. У них есть свои радости и горести, они боятся, жадничают и мстят.

Ни в коем случае не делайте при них ничего экстраординарного, например, не демонстрируйте сверхспособности или не несите чушь. И не делайте ничего неподобающего, иначе вас могут принять за сумасшедших и запереть, или даже забить до смерти разъяренные жители.

Тогда вам будет не до борьбы со злым духом, вы сами погибнете. Не думайте, что я преувеличиваю, я сам видел, как это происходило.

Все вздрогнули и быстро кивнули.

Этот совет был крайне важен.

— Тогда что дальше… разделимся для поиска зацепок? — предложила Ван Цзюньюэ:

— Так будет эффективнее. Этот Город-крепость выглядит немаленьким, а времени у нас мало. Вместе мы точно не успеем обыскать все за два дня.

Лю Дашань кивнул:

— Я согласен. Правила игры нерушимы. Раз сказано, что злой дух начнет действовать через два дня, то в первые два дня он точно не появится. Поэтому, если мы не будем искать проблем, мы, скорее всего, в безопасности.

Следовательно, разумнее разделиться и искать способы противостоять злому духу.

Запомните, главное – обращать внимание на особые предметы, аномальные места или NPC, которые могут что-то знать.

Но обязательно соблюдайте осторожность. Если что-то пойдет не так, немедленно бегите. Вечером… примерно в шесть часов, мы соберемся здесь, чтобы обменяться информацией.

Как вам?

Никто не возражал.

В этом месте, где смерть может поджидать в любой момент, сплоченность давала чувство безопасности, но была неэффективна. Раздельное исследование было вынужденным, но необходимым выбором.

— Хорошо, тогда так и поступим, — напутствовал Лю Дашань:

— Будьте бдительны и возвращайтесь живыми!

Пятеро переглянулись, в глазах каждого была тревога и немного решимости.

Вскоре они разошлись в разных направлениях, их силуэты исчезли в лабиринте грязных коридоров и лестниц Города-крепости.

Линь Юй не стал подниматься наверх. Его взгляд упал на людей, свернувшихся в тени углов возле входа в Город-крепость. Это были оборванные бродяги и мусорщики с пустыми глазами.

Эти люди жили на самом дне, но это не означало, что они бесполезны. Зачастую именно они были самыми осведомленными и наименее заметными.

Он поправил воротник плаща, инстинктивно прикрыл полами одежды тесак на поясе, скорректировал выражение лица, изобразив уместную настороженность и легкое любопытство «приезжего», и направился к старому бродяге, который сидел возле порванной картонной коробки и выглядел относительно трезвым.

Обсуждение главы

Глава 36: «Город-крепость»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.