Глава 685 - Негасимое черное пламя и зональные модификаторы покруче любой двери меж мирами
— Я велю приготовить всё, что просила. А со сказками придется подождать до вечера! —
бросил Су Хань в сторону статуи Богини Снега.
Днем хлопот невпроворот.
Надобно и на границе порядок держать, и железяки собирать.
Пусть богиня и молчала,
но он знал: она его услышала.
Покинув храм,
он направился в убежище.
По дороге
любопытная Мими принялась допытываться насчет Богини Снега:
— Хозяин, а та богиня — она очень суровая?
— М? С чего ты взяла?.. —
Су Хань с улыбкой глянул на лукавую мордашку крошки.
Мими подбежала ближе и зашептала:
— Ну, стихия-то какая! Вот… Богиня Огня — она пылкая и жаркая. Алолунные вообще жуткие… Вот я и подумала, что Богиня Снега — дама с характером!
— Полный бред! —
насупился Су Хань, на ходу восстанавливая справедливость: — Богиня Снега с виду холодная, да душа добрая… Просто не мастерица говорить, так что навещайте её почаще, ладно?
— Вот оно как, тогда буду знать… —
расплылась в улыбке Мими.
Вернувшись во двор,
Су Хань поручил Мими разобраться с подношениями.
А сам принялся разбирать дневной улов.
Для начала — награда за тридцать пятый уровень.
На сей раз в руки попался алхимический сундук.
При вскрытии он случайным образом выдавал древнюю алхимическую вещицу.
Су Хань потер ладони и щелкнул крышкой.
Теперь, когда стало ясно, как нелегко приходится богиням,
он стал реже пытаться их «ощипать».
Сундук распахнулся.
Двухметровый черный горн неожиданно материализовался прямо перед ним.
[Поздравляем, вы получили Плавильный горн черного пламени Сердца Земли…]
[Название]: Плавильный горн черного пламени Сердца Земли
[Качество]: Легендарное
[Описание]: Зарожденный в обители Первородного Огня, выкованный легендарным странником астрала, горн способен плавить любые руды
[Функции]: Горн создан из особых кристаллов ядра земли Первородного Огня, благодаря чему выдерживает чудовищный жар и несет в себе сто двадцать восемь плавильных рун
[Подсказка]: Установив горн в геотермальной зоне огненной жилы, можно поддерживать непрерывное горение и рафинирование, максимально очищая руду от примесей и возводя её качество на новый уровень
[Примечание]: Горн способен высекать руны, но требует колоссальной ментальной энергии, сопряжен с рисками
[Предупреждение]: Без подпитки от огненной жилы расход топлива будет чудовищным
[Особое свойство]: Черное пламя практически невозможно погасить. Не прикасайтесь к нему бездумно: до шестой ступени прорыва пределов у вас нет средств потушить этот огонь силой стихий
— Твою мать… Это легендарка?
— Охренеть, да от одного описания этого черного пламени мурашки по коже!
Су Хань был потрясен.
Какая-то топка — а способна впитывать чужое пламя и порождать жуткий черный огонь!
Просто читерство какое-то.
Будь эта штука у него в подземелье,
с тем монстром-франкенштейном не пришлось бы возиться: швырнул черное пламя — и дело с концом.
Впрочем, заполучить его сейчас тоже неплохо.
Стоит лишь выплавить черное пламя
и запечатать в звездную цепочку амулетов.
Встретишь в другой раз сильного врага — запустил в него подарочек.
Эффект окажется запредельным!
Убрав горн в пространственный карман,
Су Хань переключился на награду за сороковой уровень.
Карта улучшения «Первозданный ландшафт: Люкс».
Вчера он получил обычную карту улучшения.
Тогда не только котловина преобразилась до неузнаваемости, но и сократились расстояния!
Чем же отличалась версия «Люкс»?
Су Хань вчитался в описание.
Базовые свойства напоминали вчерашнюю карту.
Но добавился важный пункт настройки.
Обычный апгрейд просто облагораживал первозданный ландшафт.
А первый пункт версии «Люкс» позволял наделить локацию дополнительными уникальными свойствами.
Например, озеро у порога могло стать Огненным Озером.
К примеру, холмик мог вырасти в тысячеметтовую гору, обрастая дикой флорой.
Или бамбуковая роща превращалась в гибельный зачарованный лес.
Словом, вариантов трансформации ландшафта открывалось множество.
Второй пункт позволял переродить обычную местность в зону с особыми условиями.
К примеру, котловина превращалась в землю бурь.
За счет ветровых барьеров климат и обстановка внутри кардинально отличались от внешнего мира.
Проще говоря, обычный участок земли наделялся аномальными свойствами.
— Звучит неплохо!
— Дайте подумать, как лучше её применить…
Су Хань остался крайне доволен картой.
Бассейн улучшать смысла нет — он и так хорош.
Так как же распорядиться картой «Люкс»?
Аномальные зоны частенько таят жуткие угрозы!
Но порой риск оборачивается великим шансом!
По правде говоря,
если превращать в аномальную зону, лучше всего подошла бы степь.
Во-первых, просторы там необъятные.
Даже если возникнут побочные эффекты вроде ветровых барьеров,
на безопасность угодий это не повлияет.
Во-вторых, степь пока засажена лишь кормовой травой.
Смена климата или почвы ей не повредит.
Может, для начала глянуть варианты?
Су Хань взял карту в руки и вызвал меню возможных модификаций.
Клик.
Выбор пал на степь.
Зона покрытия — пятнадцать километров.
Участок нешуточный!
А что по эффектам?
Су Хань продолжил изучать список.
Выяснилось, что для степи доступны два глобальных пути.
Первый — стихийная зона.
Вроде того, как котловина стала средоточием ветра.
Тогда и в степи сформируется подобный аномальный очаг.
Правда, ценой станет превращение окрестностей в гиблые земьe, куда не ступит нога живого существа.
Часть территорий придется списать со счетов.
Второй путь — придание ландшафту пространственных аномалий.
Подобно Ядовитому ущелью.
Наверху в степи может ничего не измениться, зато под землей развернется совершенно иной мир.
Изучая системную справку,
Су Хань какое-то время не мог сделать выбор.
Но заметив среди вариантов пространственно-временную аномалию, взгляд его мгновенно посветлел.
— Пожалуй… ни одна аномалия не сравнится с этой по полезности!
Су Хань вчитался в описание пункта, и на его губах заиграла улыбка.
[Особое формирование среды]
[Пункт седьмой]: Зона пространственно-временных разломов
[Описание]: Позволяет исказить пространство и время на выделенном участке; каждый понедельник и четверг эта зона будет синхронизироваться с разломами в мирах иных эпох и пространств
[Подсказка]: После смещения пространства вы сможете отправлять подчиненных на поиски ресурсов
[Обратите внимание]: Есть шанс угодить в зону боевых действий; если ваши бойцы недостаточно сильны, лучше воздержаться от вылазки. Враги покинуть пределы разорванного пространства не смогут
[Особое свойство]: После смещения возможно попадание в потоки разных временных пластов, однако вероятность ничтожно мала, так что истории планеты ничто не угрожает
Зрители в трансляции, разглядывая варианты, тоже застыли в оцепенении.
Пространственно-временные разломы.
Опция просто запредельная.
Не мудрено, что карта ландшафта шла с приставкой «Люкс».
Это действительно читерство чистой воды.
Про путешествия во времени умолчим.
Но одно лишь пространственное смещение стоило дорогого.
Ведь отныне, не выходя со двора, можно шарить по ресурсам в других мирах.
Такой штуке позавидует любая волшебная дверь!