Назад

Глава 460 - Баланс в игре

Глава 460 - Баланс в игре

Такое случается нечасто. Обычно это происходит, когда в игре возникает серьезная ошибка, и игроки, которые неудачно завершили игру, остаются живыми. Вероятность такого события крайне мала, менее одного процента. Всё зависит от настроения создателя игры.

Ведь камень бессмертия настолько ценен, что его хватит, чтобы купить жизнь. Получив деньги на покупку жизни, эти люди уже приняли свою судьбу, но когда они остаются живыми, многие ощущают невероятное облегчение. Некоторые из них тут же встали на колени и начали кланяться Юй Цзяню.

Юй Цзянь сам не знал, правильно ли он поступил, не вызовет ли это осуждения со стороны других, но в этой ситуации, когда есть возможность убить, но можно и пощадить, он не смог решиться на жестокий поступок.

Почему его могут осудить? Всё дело в том, что если бы все просто игнорировали поражения и вытирали бы людей из игры, не было бы видно, кто благороден и добр, а кто жесток и беспощаден. Это просто правило, которое должны соблюдать все.

А Юй Цзянь своим поступком как бы ставил на пьедестал доброту, что автоматически превращало действия тех, кто убивает проигравших, в нечто злое. Это приводило к тому, что большинство студентов невольно получали ярлык "плохих людей".

Некоторые студенты начали оправдываться, что они якобы контролируют численность населения, что они мотивируют других двигаться вперёд, что без переживаний и испытаний люди не смогут раскрыть свой потенциал. В общем, причин для критики было много.

Юй Цзянь не стал обращать на это внимания. Он взял данные с этого теста, с учётом багов и отклонений, и вернулся, чтобы внести небольшие корректировки в игру. Через четыре дня тестирования Юй Цзянь почувствовал, что проблем больше нет.

Но, вспомнив, о чём он размышлял после предыдущего теста игры, Юй Цзянь решил снова пригласить старых игроков и провести ещё одно тестирование. Он хотел увидеть, смогут ли они найти новые баги, или, возможно, они смогут найти истинную радость игры.

Когда Юй Цзянь снова обратился к старшекурснице, она не поверила своим ушам:

— Что, снова тестирование? Младший, ты же только что тестировал! Не слишком ли часто? Пожалуйста, следи за здоровьем!

Юй Цзянь улыбнулся и сказал:

— Я исправил несколько явных багов и хочу, чтобы эти люди снова всё проверили. В этот раз все будут старые игроки. Ты помоги мне с публикацией задания, за участие в тестировании будет один камень бессмертия, остальное остаётся прежним.

Старшекурсница вздохнула:

— Ладно, тогда нам нужно 19 тысяч камней бессмертия. Сервисный сбор, не дотягивающий до двух тысяч, возьмём два тысячи камней, значит, в общей сложности — 21 тысяча камней бессмертия.

Набор игроков прошёл быстро, и почти все участники попали во вторичное тестирование. Увидев знакомую игру и настройки, все почувствовали облегчение и начали исследовать игровой мир.

Теперь, когда не было угрозы смерти, никто не торопился спешно улучшать свои характеристики. Вместо этого все начали глубже исследовать игру. Все спрятанные пасхалки, которые Юй Цзянь заложил в игру, были найдены, а некоторые игроки начали искать историю мира игры. Юй Цзянь, как всегда, выдумал для игры полноценную историю, ведь он считал, что без неё игра будет пустой и неинтересной. А эта игра — всего лишь первый шаг в серии игр.

Серия игр, как и фильмы или книги, требует преемственности: связанный сюжет, продолжение историй, схожие механики и настройки.

Многие, увидев историю, напоминающую сеттинг сетевых романов Юй Цзяня, не могли скрыть восторга, а некоторые персонажи, похожие на тех, что встречаются в боевых романах, полностью захватили их внимание.

Юй Цзянь с радостью наблюдал за лицами игроков, видя их улыбки и слёзы счастья, слушая, как они начали общаться и заводить новые знакомства. Когда исчезла угроза смерти, конкуренция уже не была столь напряжённой, и игроки смогли спокойно беседовать и обмениваться опытом.

Юй Цзянь понял, что это и есть настоящая игра. Игры на выживание превращают игру в тяжёлое испытание, в борьбу за жизнь и смерть. Суть игры сливается с радостью создателя, который находит удовольствие в манипулировании жизнями других, превращая их в игрушки.

Во время этого теста, благодаря более внимательному подходу, игроки смогли глубже понять игру, и теперь, освободившись от стресса, они начали сосредоточенно работать над исправлением ошибок. В результате, Юй Цзянь получил гораздо больше информации о багах и проблемах с балансом, чем во время предыдущего теста.

Когда тестирование завершилось, все были довольны. За исключением нескольких игроков, которые погибли по своей вине или из-за необдуманных поступков, остальные благополучно завершили игру.

Затем Юй Цзянь продолжил ещё неделю тестировать и дорабатывать игру. На улице прошла неделя, а в его «Ничего не делать» прошло уже два года. Он почувствовал, что больше нет необходимости в дальнейших изменениях, и решил передать игру для финальной сдачи.

На этот раз Юй Цзянь пригласил Ян Цзяруя, Ван Янга и толстяка.

Как раз все могли посмотреть, как продвигаются дела в их играх.

Когда они прибыли в игровое центровое здание, Юй Цзянь встал в очередь, где перед ним было пять человек. Эти люди активно обсуждали:

— Эти выжившие сейчас кричат, что мы должны убрать пункт о стирании тех, кто не выполнил задание, как можно такое допустить? Без страха смерти, как эти люди смогут преодолеть свои пределы и развиваться?

— Главное, что это игра на выживание, жизнь или смерть — это всегда было правилом!

— Слышал, что появился новенький, его зовут Юй Цзянь. Он дважды в играх не стирал проигравших, и это дало надежду этим людям. Теперь они требуют изменить условия, и несколько новичков, как Ян Цзяруй и Ван Ян, тоже пошли по их пути. Эти люди вот так начали, и теперь выжившие вообще не хотят играть в игры с условиями о стирании!

— Это же нарушение порядка! Эти выжившие заявили, что если не добавят камни бессмертия, они не будут участвовать в наших играх, а предпочтут те, где нет такого условия!

Когда они заметили, что Юй Цзянь и его компания подходят, один из старшекурсников обратился к ним:

— Эй, вы согласны с этим? Мы должны сопротивляться такому поведению! Мы не можем позволить этому распространиться, если сегодня добавим камни бессмертия, завтра эти люди потребуют ещё чего-то большего! Мы вообще продолжим выполнять заказы? Я думаю, нам стоит объединиться с другими студентами, все вместе перестанем публиковать задания, и тогда эти люди, не имея камней бессмертия, начнут вести себя скромнее!

Юй Цзянь ответил:

— Вы правы! Мы должны решительно сопротивляться такому поведению! Нам что, легко зарабатывать деньги? Мы тяжело накапливаем камни бессмертия, зачем нам тратить их просто потому, что они протестуют?

Ван Ян сказал:

— Верно! Мы должны объединиться и прекратить публиковать задания. Когда у этих людей не будет камней бессмертия, посмотрим, как они будут играть! Разве они действительно умрут от голода?

Ян Цзяруй добавил:

— Совершенно верно! Юй Цзянь и ему подобные — как мышиный помет в кастрюле. Мы не можем позволить меньшинству разрушить стабильную атмосферу, которую создавали поколения старшекурсников, поддерживающих правила!

Наконец, они подошли к толстяку, и он немного смутился. Эти трое действительно могли нагло врать, не моргнув глазом. Если бы они знали этих троих, всё бы раскрылось.

Толстяк уже хотел что-то сказать, но старшекурсники были быстрее:

— Эй, это разве не наш старший брат по "прыжкам"?

Обсуждение главы

Глава 460: «Баланс в игре»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.