Глава 1124.
Глава 1124. | Всемогущий Дизайнер Видеоигр | Ранобэ, Новеллы на русском, читать онлайн, бесплатно на сайте jaomix.ru Skip to content
Глава 1124. Это на самом деле было QTE?
Переводчик 549690339
«Хотя Чен Мо создал множество игр в жанре hack-and-slash, лишь немногие из них были настоящими hack-and-slash играми. Большую часть времени игроков резали монстры, как если бы они были травой».
«Однако God of War на самом деле была игрой в жанре hack-and-slash».
«В этот момент Сюэ Линь переживал открытие God of War 1. От God of War 1 до God of War 3 у игроков был один и тот же стиль игры, и общее ощущение по-прежнему было основным. В любом случае, будь то бог, призрак или демон, куй убил бы их всех без лишних слов».
«После того, как начальное обучение было завершено, Сюэ Линь получила контроль над Кратосом и начала сражаться так, как хотела».
«До этого Линь Сюэ неоднократно знакомилась с боевым стилем Кратоса, в основном с атакующими движениями, полученными от двух цепных лезвий, такими как горизонтальный взмах, вертикальный удар, взмах, атака в воздухе, тяжелый удар и так далее. Пока Линь Сюэ переживала битву, техника имплантации сознания постоянно усиливала ощущение этой битвы в ее сознании. Теперь, когда она начала, ей нужно было только воспроизвести предыдущий стиль боя».
«Конечно, игроки могли делать все, что хотели, например, чинить себе ноги цепными лезвиями. Однако для уничтожения огромного количества монстров стандартный боевой стиль Кратоса, очевидно, был наиболее эффективным выбором».
«Поэтому Линь Сюэ быстро привыкла к такому жестокому боевому стилю. Она взмахнула своим цепным клинком и безжалостно пожала жизни этим монстрам».
«Сюэ Линь почувствовала, что все ее тело наполняется силой. Ее скорость, реакция, способность к прыжкам и так далее значительно улучшились. Она могла даже сделать два прыжка в воздухе и остаться в воздухе на короткое время. Она была буквально Суперменом».
«» «Боже мой… Если я правильно помню, это первый раз, когда Чэнь Чжао был так щедр… Хм, Железный Человек не в счет.»»»
Неудивительно, что Линь Сюэ была так взволнована. Чен Мо редко был таким щедрым…
Игроки, привыкшие к «заговору салентов», давно потеряли всякую уверенность в его честности и милосердии.
«На самом деле, с техническим уровнем матричного игрового модуля было вполне возможно превратить обычного человека в сверхчеловека в игровом мире или даже в Бога. Это было связано с тем, что кабина матричной игры могла изменять не только физические характеристики, но и течение времени».
«Когда был выпущен спящий режим, многие профессионалы обсуждали его. Этот режим может даже изменить течение времени между игроками».
«Разницу во времени между игроками и NPC было легко сделать. Все, что ему нужно было сделать, это замедлить течение времени вокруг себя, как во многих играх. Когда пуля NPC попадала в игрока, он активировал время пули и замедлял всю игру. Скорость реакции игрока останется прежней, что позволит игроку легко увернуться от пули».
Это было похоже на матрицу в прошлой жизни Чен Мо.
«Однако разница в течении времени между игроками не могла быть сделана в прошлом, потому что время в игре было также и временем в реальной жизни. В PK между двумя игроками тот, кто отреагировал медленнее на 0,1 секунды, может немедленно проиграть».
«Однако в спящем режиме система могла контролировать ход времени разных игроков. Например, весь игровой мир, включая течение времени других игроков, станет стандартным течением времени. Поток времени только одного игрока стал бы потоком времени спящего режима, а это 12. Это означало, что система специально активировала время пули для игрока».
«Конечно, Чен Мо только сказал, что текущие игровые модули поддерживают эту модель, но на самом деле он этого не сделал. Ведь это было крайне несправедливо по отношению к игрокам, так как это было что-то вроде «официального снаряжения».
«Этот пример должен был сказать, что при нынешнем механизме матричной игровой кабины обычные люди вполне могут стать богами в игре. Они могли даже использовать магию своими словами и уничтожать звезды своими руками».
«Конечно, Чен Мо должен был разработать игру для игроков как дизайнер, прежде чем они смогли ее испытать».
«Однако Чен Мо всегда был очень осторожен, когда дело касалось создания игр. Следующие несколько VR-игр, которые он выпустил, были в основном испытаны нормальными людьми».
«В GTA, проклятии крови, Железном человеке и World of Warcraft главными героями были в основном люди, обладавшие какими-то особыми способностями, и особо ненормальных существ не было. Iron Man был, вероятно, самой крутой игрой, но Iron Man был потрясающим только из-за боевого костюма. Без боевого костюма можно было бы остаться обычным человеком».
Это была отличная идея — использовать такую мощную физическую систему и технологию виртуальной реальности следующего поколения, чтобы заставить игроков страдать.
«Однако Линь Сюэ и другие игроки наконец-то нашли игру, которая сделала их богами. Кроме того, это был первый раз, когда Чен Мо щедро позволил игрокам испытать радость от того, что они всемогущи в игре».
«Очистив палубу от маленьких монстров, Линь Сюэ уже собиралась отдышаться, когда увидела, как огромная голова внезапно проникла сквозь палубу корабля. Кратоса тоже прямо тряхнуло, и он вылетел, упав на бок».
“””Это босс, которого я собираюсь убить??”””
«Несмотря на то, что Линь Сюэ видела много крупных боссов, было ясно, что в God of War нет ограничений на размер монстров».
«Эта огромная голова была одной из голов девятиглавой змеи Гидры. Его тело было покрыто слоями чешуи, у него были жабры и плавники. Он внезапно открыл рот и укусил Кратоса!
«В тот момент, когда змея укусила, течение времени вокруг Сюэ Линя замедлилось, запустив пулевое время. Сюэ Линь могла бы использовать это время, чтобы откатиться от атаки босса, но окровавленная пасть монстра и острые, как кинжал, зубы заставили ее запаниковать, и она не могла увернуться.
Время пули быстро прошло.
«Гидра взревела и толкнула Кратоса в небо. Затем он открыл свою окровавленную пасть и проглотил его!»
«» «Мне конец. Я мертв. «»»
«Сюэ Линь была готова начать все сначала, но поняла, что игра еще не окончена».
«После того, как Гидра проглотила Кратоса, он не был раздавлен или проглочен. Вместо этого он держал обеими руками верхнюю челюсть Гидры и выдержал атаку!»
«Линь Сюэ почувствовала, как ее руки, ноги и даже все ее тело сжимает мощная сила. Будучи одним из легендарных морских чудовищ, девятиголовая змея Гидра без труда прокусила дыру в жестком корабле. Было видно, насколько поразительной была его сила укуса. Однако в то время он ничего не мог сделать с маленьким человеком».
«Не только это, но Сюэ Линь также чувствовала, что она становится все сильнее и сильнее. Она стиснула зубы, открыла пасть гидры и выпрыгнула!»
«Когда Кратос был в воздухе, он снова запускал время пули».
«Линь Сюэ ясно видел траекторию движения. Тень Кратоса вонзила цепное лезвие в правый глаз Гидры, а затем развернула его на 360 градусов, попав в левый глаз Гидры справа».
«На этот раз пуля заняла около двух-трех секунд. Линь Сюэ почти бессознательно следовала траектории действия».
«» «Это… Может быть… QTE??»»»
Следующая Глава 1125.
Предыдущая Глава 1123.