Глава 1066.
Глава 1066. | Всемогущий Дизайнер Видеоигр | Ранобэ, Новеллы на русском, читать онлайн, бесплатно на сайте jaomix.ru Skip to content
Переводчик 549690339
«Когда он добрался до пятого этажа, на этот раз он получил только два очка технологий».
Дерево технологий искусственного интеллекта напрямую пропустило этот уровень и расширилось до самого низа. Только технологии виртуальной реальности и аппаратные технологии име ли технологические точки на пятом уровне.
«[Технология виртуальной реальности] Режим глубокого сна Позволяет игрокам играть в спящем режиме. Соотношение времени в спящем режиме 1[ 2. Спящий режим рекомендуется на 5 часов, не более 7 часов. В противном случае игра будет отключена.] На качество сна не повлияет, если время игры в спящем режиме не превышает двух третей текущего времени сна».
[Для разблокировки требуется 20 миллионов устройств виртуальной реальности с нейронной связью]
«[Аппаратная технология] Система пробуждения во сне Добавьте модуль пробуждения в оборудование виртуальной реальности. Он может просыпаться в определенное время или при определенных условиях в зависимости от потребностей игрока. В то же время система будет иметь хороший усыпляющий эффект».
[Разблокировка требования 500 лотерейных шансов]
Это здесь!
Чен Мо ясно знал значение режима глубокого сна.
«Проще говоря, эта технология была единственным способом решить большую проблему «игрового времени»».
«Для игроков, кто был их самым большим врагом в игре?»
Это был профессор Ян?
Она его девушка?
Это были деньги?
«Очевидно, что самым большим врагом было время».
«Будь то богатые или бедные, время было очень ценной вещью».
«Ваше время очень ценно… Кхе-кхе, извините, я не на той площадке».
«Богатые были заняты, пытаясь заработать больше денег, в то время как бедные были заняты тяжелым трудом, чтобы прокормить свои семьи».
«Современное общество было быстро меняющимся обществом, точно так же, как офисные работники в больших городах, которые всегда торопились, даже гуляя по ветру».
«Только небольшое количество студентов колледжей, безработных и богатых людей, у которых была настоящая финансовая свобода, могли бездельничать или иметь много времени».
«Именно поэтому мобильные игры были так популярны, а фрагментированные игры стали тенденцией в игровой индустрии».
Это было потому, что у всех действительно не было времени играть в игры.
«Многие офисные работники шли на работу по 996 часов в день, и каждый день они возвращались домой почти в 10 часов. Даже если бы они ложились спать в час дня, у них было бы максимум два часа игрового времени».
«Что он мог сделать за два часа? В групповом подземелье они могли победить не более одного босса. Поэтому все больше и больше игроков решили сыграть в две игры League of Legends, выиграть два раунда ужина с курицей, посмотреть короткий сериал, прочитать и нажать на свою бумажную жену…»
«Не говоря уже о том, что если бы он хотел начать семью и карьеру, это время пришлось бы сокращать снова и снова».
«Игра, которая требовала много времени для игры, начала быстро снижаться, и количество активных игроков продолжало уменьшаться».
«В этом новом спящем режиме соотношение времени было 12. Если его рассчитать по восьми часам сна, то игроку нужно было только следить за тем, чтобы игровое время в состоянии сна находилось в пределах двух третей от восьми часов, что было в течение пяти часов, и качество их сна не пострадает».
«Если бы это было больше пяти часов, он мог бы чувствовать себя немного уставшим на следующий день, что сказалось бы на качестве его сна. Игрок мог увеличить время до 7 часов в реальности в соответствии со своими потребностями, что в игре составляло 14 часов. Еще немного, и линия будет отключена ради здоровья игрока».
«Другими словами, согласно соотношению 12, у каждого будет еще 10 часов в виртуальном мире».
«Конечно, согласно обычному дереву технологий, игровая индустрия не будет первой, кто выиграет от этой технологии».
«Многие люди использовали бы эти 10 часов, чтобы учиться, общаться, развивать свои интересы и даже работать в виртуальном мире».
«В конце концов, время было слишком дорого. Дополнительные 10 часов в день много значили для всех».
«Строго говоря, эта технологическая точка может быть даже плохой новостью для бедных, потому что богатые могут использовать это время, чтобы заработать больше денег или продолжить учиться и совершенствоваться. Бедняки не имели этого ресурса и могли использовать это время только для развлечения. Разрыв между богатыми и бедными будет только увеличиваться».
«Если у авторов было лишние десять часов на воздухе, это, вероятно, означало, что они могли действительно расслабиться в восемь часов в день, верно?»
«К счастью, существовала технологическая точка, такая как устройство, скрывающее дерево технологий, которое не позволяло будущим черным технологиям сбиться с пути и повлиять на поля вне игры».
«Иначе мир действительно погрузился бы в хаос».
«Поскольку это было так, Чен Мо больше не нужно было об этом беспокоиться. Технология даст только десять часов игрового времени всем геймерам в мире».
«Вы могли использовать это время только для игр и не могли делать ничего другого из-за устройства для глушения дерева технологий и из-за того, что виртуальный мир, созданный Чен Мо, не давал ничего, кроме развлечения».
«Реальный мир уже достаточно утомил. В игре забудьте об этих обязанностях и играйте в свое удовольствие».
«Однако Чен Мо нужно будет продать двадцать миллионов игровых модулей, чтобы активировать его».
Система пробуждения во сне, очевидно, была создана, чтобы помочь этому новому режиму сна.
«Эта система может обеспечить хороший эффект сна, позволяя игрокам быстрее заснуть и войти в игровой мир. В то же время он также может выполнять мягкую услугу пробуждения».
«Игрок мог проснуться по времени или установить определенные условия. Например, после того, как игра отключилась, игрок автоматически просыпался, а затем возвращался в постель, чтобы продолжить сон».
Чэнь Чжао посмотрел на точку новой технологии и глубоко задумался.
«Чтобы активировать эту ключевую технологическую точку, ему нужно было продать 20 миллионов кабин для матричных игр, а до того, как был создан «Железный человек», количество кабин для матричных игр достигло всего 10 миллионов».
«Это была непростая цель. Ведь настоящие нувориши к этому времени уже купили его».
«Более того, новая игра должна эффективно использовать новые технологические очки. Не имеет особого смысла делать фрагментированную игру на время или игру для одного игрока».
«Было непросто дать всем игрокам еще несколько часов игрового времени, но, в конце концов, все по-прежнему играли сами по себе. Это было бы слишком скучно».
«Что касается продаж, то после падения цен на игровые модули они определенно значительно вырастут, но для Чен Мо они все равно будут слишком медленными».
«Ему все еще нужно было дать геймерам всего мира шанс и позволить им продолжать покупать, покупать и покупать как сумасшедшие, чтобы количество матричных игровых модулей в мире достигло 20 миллионов как можно скорее».
«» «Если это так… мне придется сделать компьютерную графику, чтобы получить немного денег», — улыбнулся Чэнь Чжао.
«Было много игроков, готовых тратить большие деньги на игровое оборудование ради игры. В конце концов, игровое оборудование было всего лишь платформой. Сколько радости это могло принести игрокам, зависело от контента на платформе».
«Со снижением цен на игровые модули, технологией New Black и бонусом Super IP все эти факторы в совокупности определенно смогут поддержать продажи матричных игровых модулей на новом уровне».
«Чэнь Мо уже решил выпустить ролик и беззастенчиво объявить всем», —
«» «Пока глобальные продажи Matrix превысят 20 миллионов, я сделаю эту игру».
— Ну, в этом не было ничего плохого.
Следующая Глава 1067.
Предыдущая Глава 1065.