Глава 460
« Я новичок, который еще не сыграл в «Warcraft: The Frozen Throne», я хотел бы спросить, насколько этот парень с ником «Происхождение» был бы силен, если бы он играл в «League of Legends».
«В игре «League of Legends» не нужна большая скорость рук. После выдачи всех скиллов остается только автоатачить, как можно сравнить эту игру с стратегией? »
« Если тебе нужна аналогия, наверно, он сможет сыграть множество матчей, в течении которых будет попадать всеми скиллами ».
« Фигасе… но разве это реально? »
« Вышло объявление на счет этого игрока! Это просто жесть! »
----
Существовали разные мнения на счет нового игрока. Даже некоторые игроки, которые еще не сыграли в «Warcraft: The Frozen Throne», были привлечены этим инцидентом.
Появился новый супер-гений от мира стратегий?
Появление нового Бога стратегий?
Многие также гадали об истинной личности Происхождения.
Однако как раз в тот момент, пока все игроки по всему миру гадали на этот счет, одна новость упала на головы игроков.
« Относительно недавно был разработан искусственный интеллект - Происхождение, его разработчики - североамериканская компания. Покорив всех шахматных экспертов со всего мира пять лет назад, они решили начать двигаться в направлении видеоигр и объявили вчера, что достигли необычных результатов.
Сообщается, что искусственный интеллект под именем «Происхождение» успешно достиг вершины рейтингового режима без единого поражения на американском, корейском и европейском регионе. Все обычные человеческие игроки, которые встречались с ним, проигрывали, включая нескольких мировых знаменитостей.
Стоит отметить, что игра, в которой действовал «Происхождение», является игрой под названием «Warcraft: The Frozen Throne», так как она является классической стратегией в реальном времени. По данным соответствующих исследований, эта игра была выбрана в качестве среды исследования из-за того, что игра «Warcraft: The Frozen Throne» представляет собой прорывной уровень дизайна стратегий в реальном времени, и ее баланс выполнен на высшем уровне, что способствует проведению честных сражений искусственного интеллекта с реальными игроками.
В настоящее время научно-исследовательская компания выпустила официальное письмо с вызовом одному эксперту - Старлайту. На этой неделе они проведут несколько матчей.
После того, как искусственный интеллект победил всех экспертов в шахматах, сможет ли он продолжать побеждать всех экспертов в области видеоигр? Давайте подождем и посмотрим! Мы будем транслировать игры Старлайта и Происхождения в прямом эфире, не пропустите это событие! »
Как только появилось это объявление, многие игровые форумы взорвались!
На крупных игровых форумах все глаза были сосредоточены на этой новости.
« Это на самом деле искусственный интеллект? »
« Происхождение - это действительно искусственный интеллект?! Я до сих пор не могу в это поверить. Разве он не слишком хорош для искусственного интеллекта? »
« Я слышал, что все самые продвинутые боты в прошлом году легко обыгрывались обычными игроками, что поменялось в этом году? »
« Ну, он же смог уничтожить всех в шахматах… так что я думаю, что это неудивительно ».
« Я думаю, что Старлайт сможет обыграть этого бота ».
« Парень сверху, я спешу сообщить тебе плохую новость! Они уже играли ранее, и Старлайт проиграл! »
Эта новость быстро заняла первое место на всех крупных новостных платформах и даже вернула игру «Warcraft: The Frozen Throne» обратно в бестселлеры на короткое время.
Многие игроки, которые никогда не играли в нее, решили купить и поиграть в нее, чтобы при просмотре боя машины и человека они могли что-то понять.
Популярность предстоящей битвы человека и машины даже превзошли ожидания Чэнь Мо.
В этом мире технологии были более развиты, так что было неудивительно, что развитие искусственного интеллекта также находились далеко впереди.
Еще пять лет назад, до прихода Чэнь Мо в этот мир, компания, разработавшая «Происхождение», уже покорила шахматный мир.
В то время бой человека и машины привлек внимание бесчисленного количество людей.
Но в итоге человечество проиграло машине
После этого поражения в интернете появилась некая «Теория угрозы искусственного интеллекта». Многие люди были обеспокоены быстрым развитием искусственного интеллекта.
И теперь, когда дело дошло и до игр, многие хотели узнать, действительно ли машина сможет опередить человека на этом поле.