Глава 338
Глава 336. Мнение зарубежных игроков.
Отзывы из США.
« Я никогда не играл в стратегии. Я поиграл в игру «Битва величайших богов», но она оказалась для меня слишком сложной, и я думаю, что многие из настроек или деталей слишком бесчеловечны и очень недружелюбны к новичкам. Появление игры «League of Legends» действительно сделало меня довольным, игровой процесс максимально понятный, обучение детализированно, а управление простое. Впервые я испытал удовольствие от такой соревновательной игры! »
« Хотя поначалу этот яркий стиль показался мне немного странным, вскоре я понял, что этот яркий стиль вовсе не напрягает зрение! »
« Компания «Удар молнии» продолжает придерживаться своих неизменных стандартов в виде западного фэнтези, но, к моему удивлению, они, видимо, решили отойти от своих догм. Игра «Warcraft: The Frozen Throne» - это чисто западная фэнтезийная тема, но в игре «League of Legends» они, похоже, добавили много других культурных элементов. На этот раз амбиции этой компании очень велики. Они хотят сделать эту игру популярной во всем мире? »
« Отличная игра!»
«Хорошая игра. Хотя на этот раз у этой игры нет такой предыстории, как, например, это было с игрой «Warcraft: The Frozen Throne», все эти герои имеют свой собственный шарм. Я думаю, что эта игра достойна большего! »
Отзывы из Европы.
« В самом начале я чувствовал, что, хотя игра «League of Legends» - это игра совершенно нового типа, она определенно будет такой же сложной, как и любая другая стратегия, но я ошибался. Эта игра не только умудряется сохранить получаемое мной удовольствие от соревновательных игр, но и не имеет очень сложного управления, даже моя младшая сестренка смогла спокойно поиграть в эту игру! »
« Эта статистика в конце матча...система подбора игроков...лучше не будет, можете даже не пытаться! »
« Играть с друзьями очень приятно и не нужно соблюдать никаких тупых условий. Эта игра действительно очень хороша! »
« Я думаю, что игра «Битва величайших богов» - это тот самый тупой чел на тусе. Да да, качество игры «Битва величайших богов» находится на приемлемом уровне, но очевидно, что ее концепция дизайна давно устарела, в нее нелегко начать играть, и она зависит от ДОНАТА. К счастью игра «League of Legends» пошла по совершенно другому пути! »
« Отлично, я наконец-то смог найти честную игру. В этой игре мне предстоит сразиться с таким же сильным противником. В отличие от игры «Битва величайших богов» мне не нужно играть против овощей или против миллиардеров ».
« Мне нравится ее система отчетности. Теперь дажа сама система говорит мне, что я играю плохо, хнык... »
----
В то же время концепция игры «League of Legends» начала становиться все популярнее и популярнее.
Игра «League of Legends» - это МОБА-игра.
И такая концепция являлась совершенно новой.
В прошлой жизни Чэнь Мо МОБА-игры были чем-то обычным, но в этом мире их до этого момента не существовало в привычном понимании этой аббревиатуры.
С буквальной точки зрения понятие «Многопользовательская тактическая соревновательная игра» было слишком широким. К такому определению можно было отнести и тактические шутеры.
На самом деле эта аббревиатура «случайно» появилась в сети, когда игра «League of Legends» вышла в свет. Тогда на рынке существовал король — игра «Dota», и все выходящие игры, которые были подобны на игру «Dota», автоматически приравнивали к «Dota-подобная игра», что никак не могла положительно сказаться на самой игре
И вот так в прошлом мире Чэнь Мо подобные игры начали называть МОБА-играми.
Плюс такой жанр автоматически привлекал к игре внимание «голодных» игроков.
Хотя такая аббревиатура не очень хорошо подходила к играм, но с другой стороны как подобный жанр можно было назвать? Игра типа «три линии, десять игроков и два трона»?
Звучит слишком глупо.
В итоге концепция МОБА-игр стала довольно популярной.
И Чэнь Мо продвигал эту же аббревиатуру в этом мире для того, чтобы она была у всех на слуху.
Популяризировать ту или иную концепцию можно было просто разогрев ее до красна.
Если игра «League of Legends» первой официально начнет называть себя МОБА-игрой, то в будущем игроки подразумевая данный жанр подумают в первую очередь о какой игре?
После того, как зарубежная версия игры «League of Legends» была выпущена в свет, она также стремительными темпами начала набирать аудиторию и за первый день онлайн в пике достиг отметки в пятьсот тысяч, а коэффициент удержания держался на отметки в шестьдесят восемь процентов.
Такая статистика ошеломила многих.
Геймдизайнер игры «Битва величайших богов» Рамон Клайв всегда считал, что высокий коэффициент удержания игры «League of Legends» в Китае должно быть был вызван посторонними факторами, но видимо он...ошибался?
Однако после выпуска зарубежной версии игры «League of Legends» ему и компании «EA» пришлось смириться с тем фактом, что статистика игры «League of Legends» была реальной...
Не только в Китае, но и во всем мире игра «League of Legends» полностью сокрушила игру «Битва величайших богов»!
Отечественные геймдизайнеры были удивлены. Игра «League of Legends» добилась таких хороших результатов зарубежом, что удивило многих. В конце концов китайский рынок и мировой рынок очень сильно отличался.
И теперь некоторые начали приходить к тому, что цель Чэнь Мо, вероятно, лежала не только в победе в войне с коалицией. На этот раз он хотел повоевать на международном рынке!