Назад

Глава 251

Глава 251

Глава 250. Статистика за месяц...

Поскольку все больше и больше игроков начинали играть в игру «Преисподняя» или в игру «Minecraft», обзоров на эти игры становилось все больше и больше.

И хотя существовало большое количество закоренелых игроков игры «Diablo», оценка игры «Преисподняя» в целом была относительно высока.

Но оценки игры «Minecraft» не были такими радужными.

« Кто-нибудь понял смысл игры «Minecraft»? Я только и делаю, что копаю, рублю и копаю, строю и строю... В этой игре кроме этого можно еще что-нибудь делать? »

« Я думаю, что эта игра немного скучная. Хотя мне нравится строить красивые дома или еще чего получше, в основном у меня получается построить только какую-нибудь уродливую коробку с окнами! »

« Потому что в эту игру нужно играть с друзьями или же в гильдии !»

« Мультеплеер довольно неплох, давайте копать вместе! »

« Я не могу понять, разве в такую игру может быть интересно играть? В конце концов сейчас в любой игре есть гильдии и ПвП! »

« Верно, это всего лишь очередная проходная игра, хе-хе ».

« Не игравших в эту игру видно издалека, верно, умники? Вам, наверное, еще и «Преисподняя» нравится, лол ».

----

Подобных споров было относительно немного, а полноценных баталий не было вообще. Потому что те игроки, которые не были заинтересованы в игре «Minecraft», как правило, не стали бы писать что-то плохое об этой игре, а те, кто играл в эту игру, были полностью поглощены процессом постройки разных сооружений.

Через неделю после выхода игры на крупных видеохостингах каждый час заливалось огромное количество роликов о игре «Minecraft».

« Мнение об игре «Minecraft» - это хоррор? »

« Как мы строили небесный город ».

« Гайд для новичков ».

« Принцип матрешки и как его реализовать в игре ».

« Несколько сотен часов работы — сады небес ».

В основном сейчас ролики по игре можно было разделить на три категории.

На забавные видео, где игрок впервые играл в игру, впервые встречал своих первых мобов и создавал свой первый уродливый дом.

На обучающие видео, в основном в них делался упор на игровом процессе и фишках, о которых рассказывали старые игроки.

И на архитектурные видео, где рассказывали и показывали то, как целая команда, а зачастую и гильдия строила тот или иной объект.

На самом деле игра «Minecraft» сама по себе является интересной игрой, и она отлично подходила для творцов, которые с радостью заходили и воплощали в ней все свои самые дикие мечты.

Некоторые люди показывали разные методы строительства, некоторые люди рассказывали о тонкостях игры, некоторые люди просто путешествовали по миру и записывали все это…

И в итоге это вылилось в то, что многие люди даже не заметили, как игра «Minecraft» потихоньку начала появляться в топах стриминговых площадок все чаще и чаще, а на разных видеохостинговых сайтах ролики по этой игре стали набирать все больше и больше просмотров.

Многие игроки начали задаваться вполне логичным вопросом.

« Почему стало появляться так много видео по игре «Minecraft ?»

« Она вот-вот захватит список трендов... »

« Многие стримеры сейчас играют в эту игру ».

« Вы смотрели стрим Линь Сюэ? Чэнь Мо тогда показал всем нам много удивительных вещей, эх, было время... »

« Хорошо, что лидер гильдии может установить «якорь» на территории гильдии. Это так удобно! Я могу просто уйти за тридевять земель, но с помощью одной команды вернуться обратно на базу! »

« Я думаю, что вся суть этой игры заключается в мультиплеере. Все работают не покладая рук чтобы построить красивый город... »

« Одиночный режим тоже вполне не плох. Он очень подходит для людей с социальной фобией, спасибо Чэнь Мо ».

« Вся прелесть этой игры заключается в том, что игрок сам будет делать то, что хочет! »

Некоторые люди начали продавать чертежи своих собственных зданий в игре, из-за чего вскоре начали появляться некоторые профессиональные команды, которые специализировались на строительстве и дальнейшей продажи чертежей своих построек.

И вскоре была опубликована статистика продаж за первую неделю.

Игра «Преисподняя» продалась тиражом в 54000 копий, а игра «Minecraft» продалась тиражом в 264 100 копий.

Спустя еще три недели была опубликована статистика продаж за месяц.

Игра «Преисподняя» продалась тиражом в 237 100 копий, а игра «Minecraft» продалась тиражом в 3 013 100 копий.

Доход игры «Преисподняя» за первый месяц перевалил за триста миллионов юаней, а доход игры «Minecraft» за первый месяц перевалил за четыреста сорок миллионов юаней!

И на самом деле игра «Minecraft» принесла Чэнь Мо примерно триста девяносто миллионов юаней чисто за счет покупок самой игры, в то время как оставшиеся пятьдесят миллионов юаней пришли ему за счет внутриигровых покупок.

В итоге из-за такого большого наплыва игроков было открыто сто серверов, а количество огромных гильдий перевалило за тысячу.

У каждой большой гильдий было как минимум по одному состоятельному киту, но даже если вдруг из-за каких-то причин их кит не выделял им деньги, они скидывались всей гильдией и покупали чертежи красивых зданий. В основном они делали это из-за того, что соревновались в крутости с другими гильдиями и не могли потерять свое лицо из-за такой мелочи.

Некоторые киты покупали чертежи просто ради пополнения своей коллекции. Например, некоторые фанаты Азерота считали необходимым купить чертеж Штормграда и руин Лордерона.

Эта статистка потрясла Янь Чжэньюаня.

Семнадцать тысяч продаж в свой первый день, за неделю почти двести семьдесят тысяч продаж, а за месяц уже три миллиона?!

Что это за чудовищный результат?

Более того, Янь Чжэньюань был озадачен ростом продаж своей игры!

Рейтинг игры «Преисподней» был вполне приличным. В среднем выше восьми с половиной баллов. И судя по отзывам игроков, они тоже были всем довольны. Плюс компания «Императорская династия» также выделила приличное количество ресурсов для продвижения...

И хотя под конец второй недели Чэнь Мо тоже начал тратить деньги на рекламу, по сравнению с рекламой игры «Преисподней» это было ничем, но его игра все равно вырвалась вперед с таким огромным отрывов?

Самое обидное, что продажи игры «Minecraft» были абсурдно высоки!

Если такой темп сохранится, не значит ли это, что в течение одного-двух лет во всех отечественных виртуальных модулях будет установлена игра «Minecraft»?

Обсуждение главы

Глава 251

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.