Глава 213
Глава 212. Международная версия игры...
В магазине видеоигр Чэнь Мо было много людей, которые сейчас окружили Цзя Пэна и наблюдали за тем, как он играет в игру «Don't Starve».
Шел семидесятый день, сейчас Цзя Пэн более или менее сумел стабилизировать свое состояние – он смог поддерживать приличный уровень здоровья, голода и здравомыслия.
Остальные наблюдатели смотрели и учились разным фишкам.
В середине его базы стояло два костра, один обычный и один эндотермический.
Около костров стояло много сундуков.
Рядом с сундуками стояла палатка, глиняный горшок, научная машина, птичья клетка, громоотвод и холодильник.
Кроме того, на сушилках лежало много мяса.
Вокруг его базы было расставлено много ловушек.
Саженцы, трава, ягоды и другие предметы первой необходимости были аккуратно посажены около базы.
На голове у Уилсона была шахтерская каска, она освещала окрестности ночью, из-за чего ему не нужно было все время держать в руках факел. Кроме того, в его инвентаре были различные предметы на все случаи жизни.
Чан Сюэ воскликнула: - Ух ты, Цзя Пэн, твоя база просто потрясающая!
Цзя Пэн покачал головой. - Ничего особенного. Я видел так много разных баз, и по сравнению с ними моя больше похожа на свинарник.
- Это тоже удивительно! Кстати, а зачем тебе эта трость?
Цзя Пэн удивился. - Трость? Ты о чем?
- Э-э...забудь.
- Я нахожу эту игру более реиграбельной в долгосрочной перспективе, чем «Diablo». Конечно, я много умирал в самом начале, но с каждым разом я смог выживать все дольше и дольше. И мне так нравится добывать разные ресурсы...
- Верно, кооперативный режим тоже невероятно увлекателен, - добавил Цзоу Чжо. - У каждого есть чем заняться, кто-то может исследовать окрестности, охотиться и собирать все по пути, в то время как другие могут просто отдыхать. С друзьями в нее довольно приятно играть.
- Да, это правда. И все персонажи имеют разные способности, поэтому они могут выполнять разные задачи. Я чувствую, что могла бы играть в эту игру целую вечность, - сказала Чан Сюэ.
- Так тебя больше волнует дополнения для игры «Diablo»? - пожаловалась Линь Сюэ.
Цзя Пэн почесал затылок. - Хе, ничего не поделаешь. В игре «Don't Starve» настолько много контента, что я стал зависим от нее. Что касается игра «Diablo»...мне она надоела.
- Странно, я не ожидал, что тебе понравится «Diablo», Сюэ.
- Хотя мне тоже нравится игра «Don't Starve», больше удовольствия я получаю от игры «Diablo». Господи, может, это просто разница во вкусах? Есть еще довольно много игроков, которым нравится игра «Diablo», но почему мне кажется, что скряга решил просто проигнорировать их, - сказала Линь Сюэ.
- На самом деле нет, - сказала Чан Сюэ. - Он же сам сказал, что выпустит обновление, верно? Нам просто придется подождать.
Линь Сюя встала: - Боже, хорошо. Я пришла сюда только для того, чтобы узнать больше о дополнения «Diablo», но, похоже, сегодня мне тут делать больше нечего.
—
Международная версия игры «Diablo» была почти готова.
Компания «Метеоритные технологии» постаралась изо всех сил. Проработка международной версии игры «Diablo» прошла довольно гладко.
Английский вариант игры уже был готов, в то время как переводы на другие языки уже были почти готовы. Чэнь Мо чувствовал, что английская версия его игры, в частности, была очень хороша.
Компания «Метеоритные технологии» была действительно профи в таких вещах, как перевод, дубляж, подбор хорошей рекламы, прохождение обзоров и цензуры. Она дала гарантию, что игра сможет выйти сразу во всех странах одновременно.
И она была действительно уверена в международном релизе игры «Diablo», из-за чего потратила гораздо больше денег на рекламу, чем на дубляж или трату на переводы.
Введение игры Diablo для всех других регионов выглядело так: Diablo - игра в жанре action-RPG, разработанная компанией «Удар молнии», события которой разворачиваются в мрачном фэнтэзийном мире – Санктуарии.
Вы управляете героем, который сражается в стремительных схватках с чудовищами: достойное испытание скорости реакции и тактической смекалки. Вы будете убивать бесчисленные полчища монстров и сражаться с боссами; чем дальше вы продвинетесь, тем больше опыта, способностей и новых навыков, а также невероятно могущественных артефактов вы получите.
Реклама была выпущена в разных странах одновременно. Помимо самого основного введения в игру, были выкуплены и вывешены различные баннеры, специальные синематики и обычные геймплейные ролики, показывающие международным игрокам все лучшее, что может предложить игра, появились в сети в одно мгновение.
Логотип «Diablo», который был написан причудливым шрифтом, стал появляться практически везде.
« Вы слышали о китайской РПГ-игре, которая скоро выйдет? Она называется «Diablo ».
« Что это за название, что оно означает? »
« Повелитель демонов или демон ».
« Эта игра действительно выглядит довольно интересно. Классы тоже довольно крутые, варвар, охотник на демонов, монах… Есть даже восточный класс... »
« Слава богу, что в ней нет тупых дейликов или чего-то подобного ».
« О, ее создала та же самая компания, которая выпустила игру «Warcraft: The Frozen Throne! »
« Неужели? О, ты прав! Надеюсь новая игра будет такой же качественной! »
« Варкрафт был невероятно забавной игрой, особенно сильно мне зашли кастомки. Но компания «Удар молнии» стала довольно ленивой, она не выпустила никаких больших обновлений с момента выпуска игры... »
« Я слышал, что это небольшая компания, и она старается поддерживать как можно меньшую команду. Кроме того, им приходится разрабатывать различные типы новых игр, поэтому эта компания, вероятно, не может дать своим старым играм слишком много обновлений ».
« О, это катастрофа ».
« Более того, многие игры, которые были выпущены компанией «Удар молнии», не появляются у нас. Почему, только одному Богу известно ».
« Эта компания, вероятно, будет вывозить к нам только свои самые успешные проекты. Я действительно заинтригован этой новой игрой, жду не дождусь ее выхода ».