Назад

Глава 1148.

Глава 1148.

Глава 1148. | Всемогущий Дизайнер Видеоигр | Ранобэ, Новеллы на русском, читать онлайн, бесплатно на сайте jaomix.ru Skip to content

«Глава 1148 Демонический зверь, десять лет»

Пере во дчик 549690339

«Король-лич Артас сидел на ледяном троне, а на платформе внизу у старика Фейдина, который был одет в золотые доспехи и держал в руках пепельного Посланника, был решительный взгляд. В глазах всех игроков его имидж никогда не был таким высоким».

«» «Я долго ждал этого дня. Готовы ли вы и ваши союзники наказать Короля-лича? Пока вы отдаете приказ, мы устремимся вперед и покончим с бедствием и кошмаром Азерота!»»»

«Цзоу Чжо, одетый в тяжелые доспехи, стоял перед фейдином». «Мы готовы, великий Господь! Давайте сражаться за судьбу Азерота! Для света зари!»»»

Фейдин держал пепельного посланника и подошел к Королю-личу на ледяном троне.

«Каждый член команды из 25 человек почувствовал, как колотится их сердце. Эта легендарная битва вот-вот должна была начаться. Спустя столько времени они наконец предстали перед Королем-личем.

«Было странно, что игроки никогда не испытывали такого захватывающего чувства, будь то в реальной жизни или в игре».

«Чэнь Мо в прошлом сделал много грандиозных и захватывающих работ, и эти сцены были для него обычной едой».

«Но на этот раз все было не так, как в любое другое время».

«Это было потому, что Чен Мо долго готовился к этой битве, и игроки долго этого ждали».

«Десять лет назад, когда вышел Warcraft, перед игроками впервые предстал мир Азерота».

«В конце игры Иллидан и Артас сразились на ледяном троне. В конце концов, Артас взошел на ледяной трон и стал единым целым с Королем-личем».

«Три года назад World of Warcraft покорил мир и сотворил чудо в истории игр».

«Этот тип игр, который, как многие думали, со временем исчез, возродился в спящем режиме и многими рассматривался как другой образ жизни».

«Днем он, как обычно, работал и развлекался в реальном мире. Ночью он войдет в мир Азерота и испытает захватывающие приключения».

«В течение целых десяти лет любовь игроков к Азероту не ослабевала. Вместо этого их любовь к Азероту стала еще глубже».

«За три года существования World of Warcraft игроки оставили много прекрасных воспоминаний в мире Азерота».

«Однажды они погрузились глубоко в расплавленное ядро, и Воины сошли с ума от гнева Грома и благословенного меча Ветрокрыла».

Однажды они вошли в гнездо Блэквинга и сразились с Нефарианом насмерть. Были и люди, потерявшие своих братьев из-за меча Братства.

«Альянс и Орда однажды вместе открыли врата жуков и пережили самое незабываемое мировое событие в истории World of Warcraft. Затем они углубились в храм Ан ‘Киража и испытали ужас древнего бога К’ Туна, который одним взглядом победил всю команду».

«После этого бедствие нежити вторглось, и весь Азерот был окутан тенью Наксрамаса. Игроки усердно работали над выполнением почти невыполнимых квестов, таких как победа над Четырьмя всадниками Апокалипсиса, победа над ледяным драконом и победа над Кел’Тузадом».

«Каждый Охотник помнил эпический квест, который им предстояло выполнить в то время. Этот почти невыполнимый квест сводил с ума многих охотников, но также позволял охотникам до крайности практиковать свои навыки кайтинга».

«Для жрецов эпические квесты их класса тоже были незабываемы. Им пришлось пройти через бесчисленные сомнения в себе и ободрение в процессе квеста. В миссии жрецы должны были выполнять свой долг по спасению умирающих и исцелению раненых, что было серьезным испытанием их целительских навыков».

«В конце концов, он получил магический посох эпического уровня, который мог по желанию переключаться между состоянием святого «благословения» и состоянием «проклятия» тени. Это стало горячей темой среди жрецов, точно так же, как «вещи, о которых свет не скажет вам», написанные теневым жрецом olliste в игре».

«Был запущен Burning Crusade, и игроки впервые пересекли Темный портал, попав в мир за пределами Азерота».

«Когда они впервые ступили на Полуостров Адского Пламени и вошли в крепость Адского Пламени, они испытали беспрецедентное чувство».

«Добавление дренеев и эльфов крови изменило структуру населения Альянса и орды, но приключения игроков никогда не изменятся».

«Они пришли в живописный наглан, дом орков. Они также ступили на гору Пика Клинка и лунную Долину Теней, и Иллидан ждал их в храме тьмы».

«Для многих игроков Каражан стал незабываемым опытом. Это подземелье на 10 человек было доступно большинству игроков. Уникальная боевая тактика боевого коня, оперы и шахматных боссов, выпавших из атумана-охотника, понравилась многим игрокам».

«В водохранилище Пангья игроки пересекли Невидимый мост и подошли к госпоже Васски. Еще один герой Warcraft пал под мечами пехотинцев».

«Игроки победили Кель’таса, демонизированного Иллидана, и завоевали штормовой форт и темное святилище».

Кель ‘тас’ Феникс и аззинотский боевой клинок Иллидана стали причиной, по которой игроки день за днем сражались в игре.

«С выпуском Wrath of the Lich King история World of Warcraft наконец достигла своего апогея».

Почему игроки были так взволнованы, когда взошли на ледяной трон?

Вероятно, потому, что они слишком долго ждали этого дня.

«С того момента, как они ступили на Носсент, страсть в сердцах игроков, которая бездействовала в течение десятилетия, снова пробудилась. Каждый ничем не примечательный уголок этого места напоминал игрокам об их незабываемом прошлом».

«В начале истории Альянс и Орда потерпели тяжелое поражение у врат гнева небес. Из двух лидеров, юного саруфара Орды и герцога Болвара Альянса, один погиб в бою, а другой попал в плен. Альянс и Орда с подозрением относились друг к другу, и перед могущественным Королем-личем казалось, что их поражение неизбежно».

«Однако, когда Король-лич обучил рыцарей черного фронта атаковать Часовню Последней Надежды, все изменилось».

«Король-лич, Фростморн».

— Фейдин, пепельный посланник.

«Когда эти знакомые имена были соединены вместе, они стали бессмертной легендой».

Только тогда игроки, наконец, поняли смысл историй, которые они создавали годами.

Игроки стали свидетелями всего процесса рождения пепельного посланника на старом Холме Хилсбрада в пещере времени.

«Игроки знали, что Испепелитель был предан своим сыном и стал Рыцарем Смерти. Фэрбенкс, который стал свидетелем правды, также был заперт в монастыре Алого ордена и подвергнут пыткам».

«После победы над Четырьмя Всадниками Апокалипсиса и получения павшего Испепелителя игроки могли войти в Монастырь Алого ордена и увидеть усилия Дариана Могрейна по спасению души своего отца».

Следующая Глава 1149.

Предыдущая Глава 1147.

Обсуждение главы

Глава 1023

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.