Глава 232. Прохождение подземелья «Нашествие нежити»
Дабай стоял подле Ся Чжи; перед ним сгущался клубок мрачного чёрного тумана. Под его повиновением сгусток тьмы плавно поплыл в сторону Золотого Короля Скелетов.
Почувствовав смертельную опасность, босс наотмашь оттолкнул Змеедеву и с размаху рассек чёрную дымку своим исполинским мечом. Но туман, хоть и был рассечён пополам, словно въедливая зараза, устремился по лезвию клинка прямо под золотые доспехи.
Ся Чжи впервые наяву наблюдал полноценное применение навыка Дабая «Яд Скверны».
«Интересно, каков будет результат?» — подумал он.
Убийственная сила «Яда Скверны» не нуждалась в представлениях — встроенный эффект мгновенной смерти превращал его в абсолютное оружие. Вот только шансы его срабатывания были откровенно издевательскими — всего одна тысячная (0,1%). Даже заклинание Некроманта «Перст Смерти» обладало вероятностью в один процент — становится понятно, насколько сложна была эта задача.
Однако «Яд Скверны» являлся длительным негативным эффектом, проверяющим шансы каждую секунду, что переводило его в разряд поистине божественных умений. Впрочем, чтобы удача улыбнулась, требовалось немалое везение. Если фортуна отвернётся, эффекта можно ждать часами.
К счастью, этот недуг невозможно было снять простыми чарами, что возводило его эффективность на недосягаемый уровень. К тому же он перманентно накладывал целую россыпь негативных эффектов, так что его полезность в бою не вызывала ни малейших сомнений.
И действительно: по истечении трёх секунд Золотому Королю Скелетов крайне не повезло — сработал эффект оглушения, заковав его на месте. Однако босс Уровня короля обладал высочайшей сопротивляемостью, поэтому вырвался из оцепенения меньше чем за секунду.
И всё же этой крошечной паузы питомцам хватило, чтобы обрушить на врага шквал атак, сходу срезавший двадцать миллионов единиц здоровья! А эффект «Руки Разрушителя Скал» наложил тяжелейшие раны, на корню подавив способность босса к регенерации.
Под непрерывным прессингом всей команды Золотой Король Скелетов выглядел откровенно жалко. Ему приходилось терпеть не только урон от «Яда Скверны» и сокрушительных навыков, но и постоянно испытывать на себе «Вопль души» в исполнении Инь. Стоило боссу замахнуться для мощного заклинания, как Инь коварно сбивала подготовку. А редкие успешные выпады моментально принимала на свой купол Змеедева. В итоге босс не нанёс ни капли реального урона, измотав самого себя до предела.
— Мгновенная смерть всё же штука капризная, — с лёгким вздохом произнёс Ся Чжи, криво ухмыльнувшись.
Чем выше ожидания, тем сильнее разочарование. Прошло уже пять минут, а мгновенный летальный исход от «Яда Скверны» так ни разу и не сработал — в противном случае всё было бы кончено за считанные секунды.
Тем не менее сражение продолжалось строго по намеченному сценарию. Будучи не в силах сокрушить защиту Змеедевы, даже босс Уровня короля превратился в банальную тушу с огромным запасом здоровья, обречённую на убой.
Вскоре Золотой Король Скелетов с глухим стоном рухнул на каменный пол пещеры. Единственным его «достижением» за весь бой стало то, что своим сильнейшим приёмом он смог пробить «Звёздный Щит» Змеедевы, хотя до жизненных сил так и не добрался.
— Наверное, это самый униженный босс за всю историю, — ухмыльнулся Ся Чжи, глядя на лежащие останки.
Всё-таки Дабай и Инь действовали противнику на нервы изощрённее всех. Даже без мгновенного убийства их атаки несли столько эффектов контроля, что босс спотыкался буквально на каждом шагу. Даже сторонний наблюдатель в этот момент застыл бы от жалости к несчастному чудовищу.
— Пора собирать трофеи, — потёр руки Ся Чжи и живо устремился к телу поверженного босса, принимаясь ощупывать доспехи.
[Получен особый материал. Перепланировать путь эволюции Осколка Скорби на Вечном Контракте?]
Едва пальцы Ся Чжи коснулись золотой брони Золотого Короля Скелетов, в голове прозвучало системное оповещение.
— Так я и думал, — на его лице проступила довольная улыбка.
Хотя стопроцентной уверенности не было, он постепенно начал постигать логику выпадения редких компонентов. К примеру, Золотой Король Скелетов относился к классу воинов — в этом они с Змеедевой были схожи. Точно так же было и с Жуткой куклой до этого: и Кукла-заменитель, и случайно добытый Кристалл Переселения Душ идеально соответствовали атрибутам Жуткой куклы.
Ся Чжи сгоранием от любопытства задавался вопросом: если Змеедева снова пройдёт путь специальной эволюции, подрастут ли её характеристики ещё сильнее? Но каков бы ни был итог, смена вектора развития в любом случае сделает её мощнее.
Затем Ся Чжи переключился на остальные выпавшие предметы. Удача снова улыбнулась ему: среди добычи оказался Эпический эволюционный материал для Дабая.
[Кость Ядовитого Тумана: Эпический материал. Может использоваться для варки ядов, ковки снаряжения или создания особых предметов.]
Остаток добычи состоял из предметов экипировки: эпических наручей и трёх вещей уровня «Драгоценный».
— Недаром босс Уровня короля! Добыча просто загляденье! — воскликнул Ся Чжи, с восторгом крутя в руках наручи.
С ростом уровня сложность подземелий стремительно взлетала вверх. К примеру, в «Лабиринте Цветов» на Уровне сложности «Кошмар» хозяйничал всего один босс Уровня лорда. Здесь же искателей приключений поджидали сразу четыре Лорда и один Король в лице Золотого Короля Скелетов.
Всё дело в том, что силы профессионалов на этих этапах росли огромными скачками. Те, кто умудрялся пробиться на третий ранг, обычно скопили немалые средства. Так что и качество их экипировки, и арсенал освоенных навыков оказывались на порядок выше.
И всё же «Кошмарный» уровень сложности оставался неприступным барьером для большинства. Тех, кто смог одолеть его, можно было пересчитать по пальцам, а про Уровень сложности «Преисподняя» и говорить не приходилось. Особенно это касалось «Нашествия нежити» — мало кто рисковал выбирать это место для прохождения испытания на повышение ранга.
Количество врагов здесь было запредельным. Игрокам приходилось непрерывно пить зелья восстановления, но и это не гарантировало успешной зачистки. Из-за несоразмерности затраченных сил и полученной выгоды охотников до этого подземелья становилось всё меньше. Что до прочих подземелий Столицы Сотни Цветов, то пусть они и раздражали своей спецификой, зато не требовали столь изматывающего напряжения сил.
Закончив с сортировкой трофеев, Ся Чжи подал команду на выход из подземелья.
*
Снаружи.
— Да что за чертовщина! Почему он до сих пор не вышел? — Ассасин изумлённо уставился в экран своего смартфона, сверяя время.
Прошло почти два часа, а тот парень, вошедший в подземелье в одиночку, так и не появился! Не он один — все присутствующие профессионалы начали сомневаться в реальности происходящего.
— Может, он сбежал, используя Технику Невидимости? — неуверенно предположил Воин.
— Вы с ума сошли? У меня талант обнаружения А-ранга! — выступил вперёд один из Лучников и проговорил с видимой гордостью:
— Проскользнуть мимо меня не так-то просто!
И у него имелись все основания для спеси. С его способностью распутывать маскировку А-ранга, если только противник не превосходил его на десятки уровней, даже максимальная Техника Невидимости дала бы сбой. Если только у незваного гостя не было особой магии скрытности или комбинации навыков, утаиться от его взгляда равный по рангу не смог бы ни за что.
— Может, он погиб и теперь просто отсиживается там, боясь выходить? — ляпнула с наивным видом Девушка-жрец.
Остальные лишь закатили глаза от её глупости. Остаться в подземелье после гибели можно было лишь при наличии живых соратников. А тот тип пошёл абсолютно один, так что в случае смерти его моментально выкинуло бы к входу.
— Хватит гадать, — почесал затылок Воин. — Скорее всего, у парня какая-то уникальная способность, позволяющая просто прятаться от монстров.
У каждого были свои уникальные таланты и самый невероятный набор навыков. Вполне возможно, что он владел каким-то хитроумным умением и всё это время просто отсиживался в закоулках. А мысль о том, что парень в одиночку зачищает подземелье, вызывала у него лишь саркастический смешок. Сам сходив на «Нашествие нежити» десятки раз, он ни на грош не верил, что подобное вообще возможно.