Назад

Глава 47. Тайный манёвр

Глава 47. Тайный манёвр

Новые источники дохода! Услышав это, все акционеры тут же проснулись, а те, кто до этого тихо ворчал, — притихли.

За последний год они воочию убедились в способности Такуи зарабатывать деньги. Такие проекты, как портативная версия «Тетриса», с её огромными объёмами поставок материалов, позволили некоторым акционерам Sega, владевшим долями в компаниях-поставщиках, набить карманы до отказа. А «Fatal Fury» и киберспортивный турнир Sega вызвали улыбку до ушей у тех акционеров, в чьих руках была часть аркадного бизнеса. Не говоря уже о выгоде, которую большинство акционеров так или иначе получили от дистрибьюторов Sega.

Такова была мощь хитового проекта, способного сделать пирог больше для всех.

— Что касается конкретного проекта, я расскажу о нём подробнее на следующем семинаре по планированию, не буду отнимать ваше время здесь.

Сказав это, Такуя поклонился и вышел из конференц-зала.

В зале снова воцарилась тишина.

Накаяма Хаяо, видя, что никто не высказывается, взял инициативу в свои руки:

— Какие у вас будут мнения по поводу только что представленного доклада Такуи?

В зале начался шёпот, кто-то время от времени кивал, но были и те, кто сидел с нахмуренными бровями.

Накаяма Хаяо не стал дожидаться, пока акционеры наговорятся, он прямо встал и сказал:

— С самого своего рождения Sega никогда не была компанией, следующей проторенными путями.

— Мы осмеливаемся делать ставки там, где другие ничего не видят, осмеливаемся бросать вызов сильным противникам.

— В этом и есть ДНК Sega!

— Проведение киберспортивного турнира докажет, что мы способны создавать тренды и разжигать энтузиазм на рынке.

— А консоль следующего, 16-битного поколения — это та платформа, которая понесёт наши ещё большие амбиции, с помощью которой мы по-настоящему пошатнём гегемонию Nintendo!

Он с силой ударил по столу. Раздался глухой стук.

— Я, как президент и крупный акционер, выношу на голосование резолюцию: немедленно ускорить реализацию плана по разработке 16-битной домашней консоли!

— Кто за? Кто против?

Взгляд Накаямы Хаяо, острый, как нож, прошёлся по каждому из директоров.

В зале стояла гробовая тишина. Больше никто не возражал.

Почти половина акционеров без особых колебаний подняли руки в знак согласия, остальные, после некоторого замешательства, тоже медленно подняли руки.

Резолюция принята единогласно!

Такуя спустился с верхнего этажа, где проходило совещание, и, вернувшись в третий отдел разработки, увидел Ю Судзуки.

— Судзуки-сан, какими судьбами вы у нас? Разве вы сейчас не заняты разработкой Out Run? — спросил Такуя, наливая себе воды.

— Так я же услышал, что вас вызвали на верхний этаж. Ну как, есть какие-то новые распоряжения? — Ю Судзуки потёр руки, с нетерпением глядя на него.

Такуя с усмешкой ответил:

— Должны быть. Ждите официального уведомления. Без подписания соглашения о неразглашении точно не обойдётся.

— О-о-о! Йоши!

Ю Судзуки издал пару странных звуков, понимая, что большего из Такуи сейчас не вытянуть, и стремительно вернулся во вторую группу.

Увидев, что Такуя отшил Ю Судзуки, руководитель третьей группы Симидзу и другие сотрудники окружили его.

— Господин Накаяма, у нас снова будет какой-то новый проект?

— Да, в последнее время помогать другим группам было так скучно.

Такуя, глядя на собравшихся, поставил чашку и жестом попросил всех успокоиться.

— Много говорить не буду. На этой неделе все закрывайте свои текущие задачи, понятно?

— О-о-о!

— Я так и знал!

Все с криками и шумом вернулись на свои рабочие места, продолжая трудиться с ещё большим энтузиазмом.

Наступила пятница. Перед семинаром по планированию новых проектов состоялся семинар по разработке аппаратного обеспечения.

На нём Такуя изложил отделу разработки аппаратного обеспечения и руководителям игровых отделов свою идею, которую он представлял на собрании акционеров: основой служит аркадная платформа System 16, а ядром — процессор Motorola 68000.

— Выше я изложил в общих чертах план разработки 16-битной домашней консоли, связанной с аркадной платформой System 16. С тех пор, как компания разработала Hang-On и «Fatal Fury», платформа pre-System 16 была вами всеми усовершенствована и обновлена до System 16. Вы все прекрасно знакомы с этой платформой и процессором Motorola 68000. Уверен, многие из вас знают предел их производительности лучше меня.

Видя, что все в основном кивают в знак согласия, Такуя продолжил:

— Коллеги из отдела разработки аппаратного обеспечения, вероятно, могут примерно оценить, какова будет цена на Motorola 68000 и эти несколько чипов памяти через два года. 68000 сейчас применяется всё шире, объёмы производства растут, и через два года соотношение цены и качества должно стать весьма привлекательным.

— К тому времени себестоимость нашей 16-битной домашней консоли и стоимость портирования аркадных игр дадут нам большое пространство для манёвра в ценовой политике при продвижении приставки.

— Наш отдел разработки аппаратного обеспечения одобряет этот подход. Для остальных компонентов мы также постараемся использовать современные, проверенные модели, которые примерно через два года значительно подешевеют. Это позволит быстро создать надёжную и стабильную среду для разработки игр, чтобы вы, коллеги из игровых отделов, могли как можно раньше начать готовить стартовые хиты, — начальник отдела разработки аппаратного обеспечения, очевидно, был подготовлен. Такой ценный и в то же время не слишком рискованный проект они не имели права упускать.

Руководители других отделов разработки также заявили, что по завершении текущих проектов немедленно приступят к разработке игр на базе System 16.

Таким образом, в массы была осторожно запущена новость: «Sega, видя превосходные показатели платформы System 16, увеличит инвестиции в разработку игр на ней». А разработка домашней консоли в отделе аппаратного обеспечения была замаскирована под проект по созданию светового пистолета нового поколения — в конце концов, Duck Hunt от Nintendo в Северной Америке продавался даже лучше, чем в Японии.

«Sega решила до последнего биться за аркады», — так подумало большинство в Nintendo и среди сторонних разработчиков. Ведь преимущество Sega в аркадах было таким же огромным, как и положение Nintendo на рынке домашних консолей.

Однако Ямаути Хироси не терял бдительности. Одни лишь результаты двух предыдущих игр Накаямы Такуи заставили и его призадуматься.

Не до конца поверили в это и президенты Namco, Масая Накамура, и Konami, Кагэмаса Кодзуки.

Все они прямо или косвенно уже пострадали от Такуи. «Да чтоб мы тебе поверили!»

Иногда они даже с досадой отмечали, что с тех пор, как Накаяма Такуя пришёл в Sega, компания стала хитрой. Это был уже не тот простодушный парень, что раньше. Мало того, что кулаки тяжёлые, так ещё и действует скрытно, водит за нос, совершенно не играет по правилам.

В итоге, по приказу Ямаути, Nintendo всё же усилила разведку и внедрение в Sega, в надежде получить информацию, которую нельзя было достать открыто. Однако в краткосрочной перспективе это было обречено на провал. Сразу после собрания акционеров в отделе разработки аппаратного обеспечения подписали соглашение о неразглашении, а во внутренних протоколах семинара было записано лишь о продвижении игр для System 16 и о разработке нового светового пистолета. Разработка новой 16-битной домашней консоли не оставила никакого бумажного следа.

Обсуждение главы

Глава 47: «Тайный манёвр»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.