Глава 4. Всё готово
В воздухе квартиры в районе Мэгуро витал лёгкий горьковатый аромат растворимого кофе.
Накаяма Такуя склонился над низким столиком. Перед ним лежал раскрытый блокнот. На странице был нарисован круг, разделённый на пять равных секторов, в каждом из которых было написано название: «Contra», «Snow Bros.», «Street Fighter», «River City Ransom», «Shadow of the Ninja».
Точно по центру круга лежал карандаш. Он протянул руку, чтобы крутануть его.
— Дзынь-дзынь-дзынь!
Резкий телефонный звонок пронзил тишину комнаты, словно игла, лопнувшая пузырь сосредоточенности.
Накаяма Такуя нахмурился и с досадой отдёрнул руку, чтобы взять трубку телефона в бежевом корпусе.
Пожалуйста, запомните наш домен, сайт тайваньских новелл → twkan.com
— Моси-моси?
— Это я, Такуя.
Из трубки донёсся голос Ито Рёдзи. В нём слышалась лёгкая усталость, но ещё больше — сдерживаемое самодовольство.
— Сэмпай Рёдзи!
Глаза Накаямы Такуи тут же заблестели, и досада от прерванного занятия мигом улетучилась.
— Я достал для тебя эту штуку.
Ито Рёдзи сказал это так небрежно, будто выполнил пустяковое поручение.
— Правда?! Огромное вам спасибо, сэмпай!
Такуя чуть не подпрыгнул на татами, его голос был полон нескрываемого восторга.
— Не спеши радоваться.
Ито Рёдзи усмехнулся на том конце провода.
— Пришлось немного повозиться, эту штуковину было нелегко достать. Сам знаешь, то, что оттуда...
Он не договорил, но Такуя понял, что он имел в виду.
— В общем, ты мне должен знатный ужин. Готовься раскошелиться.
— Без проблем! Вы останетесь абсолютно довольны! — Такуя хлопнул себя по груди. — Лучший суши-ресторан в Гиндзе, заказывайте что угодно!
— Ладно, запомнил. Заберёшь после работы у меня в квартире в Минато, адрес ты знаешь.
— Хорошо! Сейчас приеду!
Повесив трубку, Накаяма Такуя почувствовал, как сердце колотится в груди.
Он посмотрел на дискету с надписью «Tetris», лежавшую на его столе, и не смог сдержать улыбки.
Ключевая улика скоро будет у него в руках. Он снова взглянул на круг в блокноте, взял карандаш и обвёл его ещё раз. «Только дети выбирают. Я хочу всё!»
Он накинул более-менее приличную куртку и поспешно покинул свою несколько захламлённую квартиру.
Квартира-студия Ито Рёдзи в районе Минато разительно отличалась от пропитанного студенческим духом жилища Такуи.
Простая, современная, безупречно чистая, с присущим высококлассному специалисту спокойствием и порядком.
Ито Рёдзи уже сменил костюм на удобную домашнюю одежду и пододвинул к Такуе тяжёлую, крепко перевязанную картонную коробку.
Коробка была обмотана несколькими слоями толстого прозрачного скотча, на ней не было никаких опознавательных знаков, что придавало ей таинственности.
— Вот, это оно, — Ито Рёдзи похлопал по коробке. — Оригинальный советский товар. Но будет ли работать, подходят ли разъёмы и напряжение — я не проверял. Разбирайся сам.
Он поправил очки в золотой оправе, в линзах отразился мягкий свет комнаты.
— Спасибо, сэмпай! — Накаяма Такуя торжественно принял коробку. Она оказалась тяжёлой. — За этот ужин я точно не поскуплюсь!
— Ладно, забирай уже. Как вижу эту штуку, сразу вспоминаю свой счёт за международные звонки. Ради неё я час говорил с Москвой, а потом ещё несколько раз звонил во Владивосток, — с шутливым недовольством махнул рукой Ито Рёдзи.
Попрощавшись с сэмпаем, Накаяма Такуя, прижимая коробку к груди, словно величайшее сокровище, поехал обратно в свою квартиру в Мэгуро.
Закрыв дверь, он с нетерпением поставил коробку на татами и разрезал скотч ножом.
Внутри оказалась довольно грубо сделанная машина в бежевом корпусе. Обработка углов выдавала в ней изделие тяжёлой промышленности — сразу видно, сделано в СССР.
На корпусе была надпись на совершенно непонятной ему кириллице — «Электроника 60».
Рядом лежало несколько тонких 5,25-дюймовых дискет с этикетками, также подписанными от руки на кириллице.
Вот оно — то самое место, где, по легенде, родился «Tetris».
Он осторожно перенёс машину на стол и тут же столкнулся с первой проблемой — разъёмом питания.
На блоке питания было указано 220В, 50Гц. Разумеется, это отличалось от японского стандарта в 100В, 50Гц.
Он полдня рылся в ящике с барахлом, оставленным прежним владельцем, но не нашёл ни одного подходящего переходника.
Похоже, придётся ехать в то самое место.
Он схватил кошелёк и снова вышел из дома, направляясь прямиком в электрический город Акихабара.
Вечерняя Акихабара сияла огнями. Бесчисленные магазины электроники и компьютерных комплектующих стояли вплотную друг к другу. Гудение различных электронных устройств смешивалось с авангардной электронной музыкой.
Это был рай для любителей электроники и лучшее место для поиска редких и диковинных деталей.
После неудачных попыток в нескольких крупных магазинах он наконец, в неприметном переулке, заваленном старым товаром, нашёл старую лавку, специализирующуюся на всяком подержанном электронном хламе.
После долгих объяснений на пальцах с седовласым, но проницательным стариком-хозяином, тот извлёк из нижнего ящика пыльного комода такой же старый на вид, но, кажется, подходящий по разъёму трансформатор.
Попросив хозяина подключить его к сети и убедившись с помощью мультиметра, что выходное напряжение в порядке, Такуя заплатил и снова поспешил домой.
Осторожно подключив преобразователь к советскому компьютеру и вставив вилку в розетку, он, затаив дыхание, нажал на тугую кнопку питания «Электроники 60».
Вентилятор загудел, экран несколько раз мигнул, а затем по чёрному фону побежали строки зелёных кириллических символов.
Процесс загрузки был медленнее, чем он ожидал.
Он вставил дискету с надписью, похожей на «Tetris», в дисковод. Помня, что «Электроника 60» была клоном DEC PDP-8, он предположил, что команды должны быть схожими, и по смутной памяти ввёл несколько простых команд для загрузки.
Дисковод застрекотал, считывая данные.
Через несколько секунд экран обновился.
Знакомые блоки начали медленно падать с верхней части экрана.
Интерфейс был предельно простым: монохромный, без фона, без звуковых эффектов, только сами фигуры.
И самое главное — здесь был только базовый геймплей: падение, вращение, исчезновение.
Только одиночный режим. Никакого режима противостояния.
Вот оно!
Накаяма Такуя крепко сжал кулаки, чувствуя, как его захлёстывает неописуемый восторг.
Это была та самая, самая первая версия, описанная в истории создания «Tetris»!
Она была реальна и работала прямо у него на глазах! Эта машина из-за железного занавеса, громоздкая и грубая, породила идею, которая вскоре захватит весь мир. История порой бывает такой удивительной.
Эта машина была нужна ему, чтобы доказать Sega, что у «Tetris» есть законный владелец. Sega должна была честно приобрести лицензию, а не просто «заимствовать» идею.
Это обеспечивало прочнейшую основу для его дальнейшего плана.
Он посмотрел на неуклюже падающие на экране блоки, а затем на свой компьютер, где была его версия — с более богатым функционалом, динамичным темпом и азартом соревнований — «Sega Battle Edition».
Вспомнив о запутанной истории с авторскими правами на «Тетрис» в его прошлой жизни, он подумал: «Простите, французы, простите, Nintendo. В этот раз "Тетрис" будет принадлежать Sega».
Взгляд Накаямы Такуи стал невероятно острым и решительным.
Он выключил заслуженную советскую старушку и осторожно убрал её обратно в коробку.
Затем он подошёл к своему MS-DOS компьютеру и аккуратно сложил вместе уже многократно отредактированный и отшлифованный план разработки «Tetris (Sega Battle Edition)» и дискету с рабочей демо-версией.
Всё было готово.
Он поднял трубку телефона, его палец на мгновение замер над диском, а затем он без колебаний набрал прямой номер кабинета Накаямы Хаяо.