Назад

Глава 237. Захват движения

Глава 237. Захват движения

Кэмерон лишь кивнул Тому в знак приветствия. Его внимание привлёк более молодой Такуя.

— Sega? Компания, которая сделала того синего ежа?

— Мы тоже пытаемся делать что-то новое, — взгляд Такуи скользнул мимо Кэмерона и остановился на мониторах за его спиной. На экране «человечек-палочка», состоящий из простых линий, синхронно повторял движения актёра.

Технология захвата движения. Такуя всё понял. Этот технический фанатик, похоже, уже готовился к своему фильму о Т-800, вернувшемся из будущего.

— Господин Кэмерон, — внезапно заговорил Такуя, — мы тоже разрабатываем 3D-игру. Если возможно, мы бы хотели использовать эту технологию.

— Для игры? — Кэмерон вскинул бровь, словно услышал что-то забавное. — И что вы собираетесь захватывать? Как ёж кувыркается?

В его словах сквозила лёгкая надменность и шутка.

— Нет, — тон Такуи был спокоен, но в нём чувствовалась непререкаемая сила. — Мы хотим сделать 3D-файтинг, основанный на реальных боевых искусствах.

В павильоне мгновенно воцарилась тишина. Шутливое выражение сошло с лица Кэмерона. Он обернулся и впервые по-настоящему посмотрел на этого молодого японца.

— 3D-файтинг?

— Да, — Такуя встретил его взгляд. — Мы считаем, что игры не должны быть только мультфильмами и фантазией. Они могут быть и продолжением реальности, и полигоном для технологий. Мы в Sega — тоже исследователи, двигающие технологии вперёд.

Он смотрел на Такую целых десять секунд, и его оценивающий взгляд сменился чем-то вроде признания.

— Интересно, — наконец произнёс он и даже сам начал объяснять. — Эта система не наша, мы тоже клиенты. Разработчик — American Motion Analysis Corporation. Можете с ними поговорить. — Он похлопал Бернарда по плечу. — Берни, этот твой японец не похож на бизнесмена.

— Он в первую очередь игровой продюсер, — улыбнулся Бернард.

— Неудивительно, — кивнул Кэмерон и, снова повернувшись к своим мониторам, не оборачиваясь, махнул рукой. — Мне тут ещё нужно кое-что настроить, так что не буду вас задерживать.

Выйдя из ILM и сев в машину, Том Калинске нетерпеливо задал вопрос, который мучил его больше всего.

— Бернард, скажи честно, кто ты вообще такой? Спилберг, продюсер из Paramount, а теперь ещё и Джеймс Кэмерон… почему они все с тобой так хорошо знакомы и так уважительно относятся?

Такуя тоже посмотрел на Бернарда. Ему было не менее любопытно.

— Мой отец — из Академии, — помолчав, ровным тоном ответил Бернард.

— Академии? — не понял Том.

— Той самой, что каждый год вручает «Оскары», — пояснил Бернард. — Многие в Голливуде, чтобы замолвить словечко в Академии или разузнать что-то, иногда связываются с моим отцом через меня. Я никогда не свожу их с ненадёжными людьми, вот все и оказывают мне небольшую любезность.

Вот оно что. Местный голливудский воротила.

— Тогда почему ты… — не понял Такуя.

— Мне не нравятся эти старики в Академии, — усмехнулся Бернард, и в его улыбке промелькнула юношеская дерзость. — Они всё время обсуждают киноискусство сорокалетней давности, а мне больше нравятся новые игрушки на складе у Джима Кэмерона и новые миры в ваших приставках Sega. — Он повернулся к Такуе. — Я пришёл в Sega из-за Fatal Fury и Golden Sun. Я не хочу со стариками охранять былую славу. Я хочу своими руками участвовать в создании будущего.

В машине стало тихо. Том Калинске посмотрел на Бернарда, потом на Такую и вдруг громко рассмеялся.

— Такуя, — он с силой хлопнул его по плечу, — похоже, мне придётся вручить тебе медаль за то, что ты переманил в Sega такого аса!

Следующие два дня Накаяма Такуя в полной мере ощутил на себе блеск и нищету Голливуда. По рекомендации Бернарда они встретились ещё с несколькими известными в кругах продюсерами и агентами. Все они без исключения проявили живой интерес к Sega, этому «дракону, переплывшему реку», и с энтузиазмом предлагали свои проекты: от устаревших научно-фантастических серий до третьесортных сценариев ужастиков. Но Такуя лишь вежливо слушал, улыбался и говорил, что подумает.

— Такуя, ты такой придирчивый, — не удержался Бернард, когда они вышли из офиса одной кинокомпании. — Права на тот фильм стоили дёшево, и на видеорынке он был довольно известен.

— Бернард, мы приехали в Голливуд не за хламом, — глядя на пестрящие за окном киноафиши, спокойно сказал Такуя. — Либо мы не делаем ничего, либо делаем то, от чего все ахнут.

Бернард пожал плечами и замолчал. Он обнаружил, что ему всё больше нравится стиль этого японца. Чёткие цели, точные методы и ни секунды, потраченной на ненужные вещи. В Голливуде было много умных людей, но таких, как Такуя, кто ясно понимал, чего он «не хочет», было мало.

Том Калинске в пятницу вернулся в штаб-квартиру в Редвуд-Сити. Перед уходом он крепко обнял Такую, отхлопав его по плечам.

— Такуя, мой друг! Остальное на тебе! Обязательно уломай этого упрямого писаку! — он понизил голос, его лицо выражало и волнение, и напряжение. — Я вернусь и накручу уши этим парням из отдела разработки, пусть готовятся! Жду хороших новостей!

Проводив шумного Тома, в мире наконец-то воцарилась тишина. Все выходные Такуя провёл в своём номере в отеле. Когда Бернард зашёл к нему, он увидел разбросанные по полу листы бумаги. Такуя, склонившись над столом, что-то чертил на большом листе. Это были не слова, а сложные планы зданий, на которых ручками разных цветов были нанесены стрелки, символы и маршруты.

— Это… что? — с любопытством присел Бернард и взял один из листов.

На нём были написаны непонятные ему термины: «подрыв в точке А», «отвлекающий манёвр группы Б», «снайпер на позиции», «предполагаемое местоположение заложников», «штурм со светошумовыми гранатами», «дымовая завеса» и тому подобное. Это было похоже не на игровой проект, а скорее на… план операции антитеррористического отряда.

— «Подарок» для господина Клэнси, — не поднимая головы, ответил Такуя, продолжая чертить прямые линии линейкой. — Господин Нойфельд сказал, что Клэнси — упрямый житель Мэриленда, который презирает нас, производителей «электронных игрушек». Значит, мы не можем говорить с ним только о деньгах и лицензиях.

— И поэтому ты написал для него отчёт о военной операции? — Бернарду это показалось и абсурдным, и в то же время почему-то обнадёживающим.

— Нет, — Такуя наконец отложил ручку, взял один из готовых чертежей и развернул его перед Бернардом. — Я показываю ему, как именно Sega собирается представить его мир в нашей игре. — Он указал на план. — Перед началом миссии игрок попадает в этот интерфейс «тактического планирования». Он может многократно изучать карту, анализировать возможное расположение врагов, а затем расставлять своих бойцов, планировать маршруты проникновения, время атаки и правила ведения боя, и даже до мелочей управлять снаряжением каждого. А во время боя — импровизировать, гибко адаптируясь к любым условиям. В этом и есть суть романов Клэнси — строгость, профессионализм, стратегическое мышление. А не бездумная стрельба.

Бернард был ошеломлён. Он столько лет вращался в Голливуде, видел бесчисленные, самые фантастические кинопроекты, слышал самые невероятные сюжетные задумки. Но такого он не видел никогда. Это выходило за рамки «игры». Это была новая форма интерактивной симуляции, основанной на реальной логике.

— Боже мой… — пробормотал Бернард, глядя на Такую с нескрываемым шоком.

Обсуждение главы

Глава 237: «Захват движения»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.