Глава 234. Один дома
На следующий день Том Калинске, человек-действие, вместе с Бернардом, руководителем отдела по связям с Голливудом, вылетели в Лос-Анджелес. От Редвуд-Сити до Голливуда — всего час лёту. Но для Калинске этот час тянулся, как вечность. Он всю дорогу потирал руки и что-то бормотал себе под нос, словно уже видел, как на всех больших экранах Америки появляются игровые приставки Sega.
Бернард же немного нервничал. Хоть он и часто имел дело с Голливудом, но в основном это были обычные переговоры о лицензировании игр. А чтобы вот так, с президентом североамериканского подразделения и управляющим директором из головного офиса во главе, прямиком к топовым продюсерским компаниям — такое было впервые. Особенно его смущал управляющий директор Накаяма Такуя. Такой молодой, а производил впечатление человека с двойным дном.
Днём они приехали на киностудию 20th Century Fox. В кабинете продюсера их встретил мужчина средних лет с зачёсанными назад каштановыми волосами, в очках. Он выглядел уставшим, но взгляд его был по-прежнему острым.
— Джон Хьюз, — он сам протянул руку. — Хорошо, что вы позвонили вчера. Ещё день — и я бы уже был в Чикаго. Новый фильм ждёт.
Джон Хьюз, золотой сценарист, режиссёр и продюсер Голливуда, особенно известный своими комедиями для подростков.
После обмена любезностями он начал рассказывать о своём новом проекте.
— …сценарий называется «Один дома». Это история о восьмилетнем мальчике, Кевине, которого семья случайно оставила дома, и он в одиночку противостоит двум незадачливым грабителям.
Он говорил быстро, было видно, что он знает эту историю наизусть.
Едва он закончил, как Калинске нетерпеливо вмешался:
— Джон, мы бы хотели, чтобы в доме Кевина стояла наша игровая приставка MD. А ещё Кевин мог бы носить с собой наш портативный Game Pocket.
— За это, — Калинске поднял три пальца, и его голос прозвучал громко, — Sega готова заплатить триста тысяч долларов.
В кабинете на мгновение повисла тишина. Эта цена за простой реквизит в кадре была более чем щедрой. Джон Хьюз уже собирался кивнуть, как Калинске бросил настоящую бомбу.
— Если Кевин, оставшись один, будет показан играющим в MD, — недолго, всего несколько секунд, — Sega заплатит за это миллион долларов. А если в процессе борьбы с грабителями он достанет из кармана Game Pocket и немного поиграет, например, прячась в шкафу, Sega заплатит ещё миллион.
Усталость с лица Джона Хьюза как рукой сняло. Он смотрел на Калинске, как на шейха, только что сошедшего с нефтяной вышки. Он знал, в каком плачевном положении находится его фильм. Из-за перерасхода бюджета предыдущий инвестор, Warner Bros., сбежал, и он с трудом уговорил 20th Century Fox взять проект. Но впереди было ещё много работы со спецэффектами, и каждую копейку приходилось делить надвое. Деньги, предложенные Sega, были просто манной небесной.
— По рукам! — Джон Хьюз с силой ударил по столу. — Не беспокойтесь, я гарантирую, что кадров будет предостаточно, и всё будет выглядеть абсолютно естественно, без намёка на рекламу! Конкретный контракт… как только я вернусь из Чикаго, соберём юристов и всё обсудим!
Попрощавшись с сияющим от радости Джоном Хьюзом, они тут же отправились в Universal Pictures. Там их встретил мужчина в бейсболке, очках в чёрной оправе и с густой бородой.
Стивен Спилберг.
— Бернард, — Спилберг, очевидно, был давно знаком с руководителем отдела маркетинга. Он похлопал его по плечу, а затем посмотрел на Калинске и Такую. — Для переговоров по игровой адаптации «Капитана Крюка», с возможностями Sega, хватило бы и тебя. Зачем вы привезли ещё и президента, и этого господина?
— Господин Спилберг, — поспешил с представлением Бернард, — это наш президент по Северной Америке, Том Калинске, а это — управляющий директор из головного офиса, господин Накаяма Такуя.
— Здравствуйте, Стивен, — с улыбкой протянул руку Такуя.
После рукопожатия Калинске перешёл прямо к делу:
— Стивен, «Капитана Крюка» мы, конечно, берём. Но сегодня мы пришли за правами на игровую адаптацию ещё одного проекта.
— Другого проекта? — удивился Спилберг. — У меня в последнее время нет в разработке ничего нового.
— Ещё не опубликованный роман господина Майкла Крайтона, — тихо произнёс Такуя.
Выражение лица Спилберга мгновенно застыло. Он резко посмотрел на Такую, в его глазах читалось изумление. Рукопись того романа о динозаврах он только что получил по своим каналам и как раз собирался связаться с автором, чтобы обсудить права на экранизацию. В Голливуде это был секрет высшего уровня. Откуда этот японец мог знать?
— Как вы…
— У нас свои информационные каналы, — сдержанно улыбнулся Такуя, не вдаваясь в подробности. — Мы считаем, что у этой истории безграничный потенциал. Не только в кино, но и в виде игры она станет эпохальным произведением.
Спилберг помолчал, разглядывая молодого человека. Он видел немало руководителей игровых компаний, но большинство из них были просто бизнесменами, от которых за версту несло деньгами. А в этом Накаяме Такуе было что-то родственное. Проницательность и дальновидность настоящего творца.
— На это нужно согласие Майкла, — смягчился Спилберг.
— Конечно, — кивнул Такуя. — Но я уверен, что никто не сделает это лучше Sega. Бернард, покажи господину Спилбергу список моих игр.
Когда Бернард начал перечислять: Fatal Fury, «Покемон», Golden Sun, DDR… и уточнил, что за всеми этими проектами стоял Накаяма Такуя, глаза Спилберга становились всё шире. Он играл в некоторые из этих игр, а в какие-то — даже с большим увлечением. Он всегда думал, что эти шедевры — дело рук какой-то опытной, первоклассной команды. И не мог поверить, что ключевой фигурой был этот, на вид, двадцати с небольшим летний парень!
— Боже мой… — взгляд Спилберга на Такую кардинально изменился. Оценка сменилась восхищением и даже толикой уважения. — Господин Накаяма, вы — настоящий мастер. Рад знакомству.
— Взаимно, господин Спилберг, — улыбнулся Такуя. — Я уверен, что в будущем искра, которая может вспыхнуть между играми и кино, превзойдёт все наши сегодняшние ожидания.
— Не сомневаюсь, — серьёзно кивнул Спилберг.
Он даже сам предложил свести Такую с Майклом Крайтоном.
За один день разобраться с двумя голливудскими гигантами и договориться по трём мега-проектам… Всю дорогу обратно Калинске от восторга чуть ли не плясал в машине, готовый проломить крышу.