Глава 223. Презентация в честь десятилетия «Гандама»
Действия Bandai были быстрыми. Как только дизайн моделей был утверждён, они тут же, совместно с Sunrise, запустили масштабную рекламную кампанию «Десятилетие Гандама».
На презентации не было свободных мест. Ведущие СМИ Японии, освещающие анимацию, моделизм и даже финансы, нацелили свои камеры на сцену.
Президент Bandai, Макото Ямасина, полный энтузиазма, лично раскрыл главную особенность юбилейных моделей:
— В этих моделях применена революционная технология — сборка без клея!
При этих словах глаза журналистов, специализирующихся на моделях, загорелись. Они прекрасно понимали, что это значит. А когда Sunrise анонсировала новый телесериал Mobile Fighter G Gundam, атмосфера в зале достигла первого пика.
Однако на лицах некоторых преданных фанатов «Гандама» и ветеранов анимационной журналистики читалась нескрываемая тревога.
Во время сессии вопросов и ответов один острый вопрос нарушил гармонию.
— Вопрос к режиссёру Ёсиюки Томино! — один из ветеранов анимационной журналистики встал, его взгляд был прикован к режиссёру на сцене. — Как «отец Гандама», почему вы не стали лично режиссировать этот новый телесериал? Означает ли это, что у вас возникли творческие разногласия с Bandai и Sunrise? Не является ли этот так называемый «новый Гандам» полной капитуляцией перед коммерцией, предательством души «Гандама»?
От этого вопроса все замерли. Камеры тут же нацелились на уставшее лицо Ёсиюки Томино.
Режиссёр помолчал, а затем на его лице появилась неожиданная, облегчённая улыбка. Он взял микрофон.
— Спасибо за ваш вопрос и беспокойство, — его голос был немного хриплым, но предельно искренним. — На самом деле, у меня возникли некоторые проблемы со здоровьем, и моё психическое состояние сейчас не самое лучшее. Я не выдержу такой огромный проект, как телесериал. Мне просто нужно время, чтобы отдохнуть, поправить здоровье и накопить вдохновение для будущих работ. История Вселенского Века — это корень «Гандама». Пока я могу держать в руках кисть, её будущее по-прежнему буду определять я. Пусть все преданные фанаты будут в этом уверены.
Слова Томино успокоили большую часть зала.
— А этот новый проект — это смелый эксперимент. Я хочу, чтобы у «Гандама» было больше возможностей, чтобы он вышел в более широкий мир. — Он сделал паузу, и в его взгляде промелькнула сложная, но искренняя благодарность. — И за рождение этого нового проекта я хочу особенно поблагодарить одного человека. Управляющего директора Sega, Накаяму Такую.
Накаяма Такуя? Журналисты в зале переглянулись. Это имя, конечно, было им знакомо, но как он мог быть связан с новым «Гандамом»?
— Именно он, в тот момент, когда я был в растерянности и на пределе моральных сил, дал мне совет: отпустить этот груз и как следует отдохнуть. Он сказал, что для хорошего произведения нужен здоровый творец. Если я, превозмогая себя, возьмусь за работу, и в середине у меня возникнут проблемы со здоровьем, или из-за плохого состояния иссякнет вдохновение, это будет величайшей безответственностью — и по отношению к произведению, и по отношению ко всем фанатам, любящим «Гандам».
Значит, дело не во внутренних разногласиях, а в заботе о здоровье режиссёра Томино, о качестве произведения! Такое ответственное отношение к работе вселило в них спокойствие.
— Эти слова словно открыли мне глаза и заставили принять решение передать новый «Гандам» в руки новой команды. Так что, пожалуйста, не беспокойтесь. Этот «уход» — ради лучшего «возвращения» в будущем. А идея этого нового проекта родилась именно в его гениальной голове.
Зал взорвался!
— Режиссёр, вы хотите сказать, что ключевая идея этого нового «Гандама» принадлежит господину Накаяме Такую?! — почти выкрикнул один из журналистов, вскочив с места.
Режиссёр Томино серьёзно кивнул.
— Да. Это история, которая откроет для «Гандама» новые возможности. Пожалуйста, ждите её вместе со мной.
Некоторые зрители и журналисты ещё не знали, кто такой «Накаяма Такуя из Sega». Но тут же встал другой журналист и спросил:
— Это тот самый Накаяма Такуя, что создал Fatal Fury и «Покемона»?
При этих словах до остальных дошло. Если он мог придумывать такие аниме-идеи, как Fatal Fury и «Покемон», то и идея для «Гандама», в общем-то, не казалась чем-то невозможным.
— Не могли бы вы подробнее рассказать о том, как господин Накаяма предложил эту идею? — продолжил допытываться журналист.
Режиссёр Томино улыбнулся и передал микрофон стоявшему рядом топ-менеджеру Bandai. Тот, откашлявшись, красочно рассказал, как Такуя придумал новую вселенную, и, увлёкшись, словно проговорился, хлопнув себя по лбу.
— Ах да, говоря о гениальных идеях господина Накаямы, я чуть не забыл! Та технология «сборки без клея», о которой мы упоминали, — её первоначальная идея тоже была «между делом» предложена господином Накаямой…
Бум!
Если до этого были лишь тихие перешёптывания, то теперь весь зал взорвался!
Игровой продюсер, который может не только писать сценарии для аниме, но и предлагать революционные технические идеи для дизайна моделей? Что вообще у этого человека в голове?!
Презентация ещё не закончилась, а новость уже облетела всех. Многие журналисты уже придумали заголовки.
«Гениальный стратег Накаяма Такуя — один за всех в новом „Гандаме“ и революции в моделизме!»
«От игр до аниме и моделей: легенда о многогранном гении из Sega!»
А на следующий день статья «Божественное расследование! Кто же он, тот самый Накаяма Такуя, который „между делом“ спас „Гандам“?!» взорвала всё игровое сообщество.
Статья, подобно подробному боевому отчёту, перечисляла все проекты Накаямы Такуи за время его работы в Sega.
— Fatal Fury — это его модель интеграции игры и анимации. Киберспорт — тоже его концепция, и он же организовал «Киберспортивный турнир Sega».
— Феноменальный IP «Покемон» — он его бесспорный генеральный продюсер.
— DDR и Taiko no Tatsujin, захватившие аркадные залы, — его задумка.
— Super Robot Wars, Ace Attorney, Golden Sun, Bokujō Monogatari, Sega New Record… все эти флагманы Sega — он их ключевой руководитель!
— И что ещё страшнее, по инсайдерской информации, первоначальные идеи для Super Robot Wars: The Great Assembly, SD Gundam G Generation и даже для серии игр Dragon Ball от Bandai — все они ведут к этому человеку!
Каждое имя в статье гремело. Когда все эти яркие жемчужины из разных игровых жанров были нанизаны на одну нить под названием «Накаяма Такуя», у всех, кто читал эту статью, волосы встали дыбом.
— Правда, что ли? Оказывается, все эти шедевры сделал он?!
— Я всегда думал, что он просто игровой продюсер, а теперь мне говорят, что он и в дизайне моделей разбирается?
— Погодите-ка! То есть, почти все лучшие игры, в которые мы играли последние два года, так или иначе связаны с ним?!
И наконец, один из фанатов игр Sega с недоумением воскликнул:
— Я понял! У Nintendo есть Сигэру Миямото, а у нас, в Sega, есть Накаяма Такуя!
В одночасье слух о «двух богах видеоигр» разнёсся по всему игровому сообществу.