Глава 206. Релиз Bokujō Monogatari
По дороге из студии «Гибли» Накаяма Такуя чувствовал небывалое умиротворение. Одобрение Хаяо Миядзаки было словно последней, самой важной печатью, поставленной на этом произведении, в которое он вложил столько сил.
Вернувшись в штаб-квартиру Sega, он немедленно собрал ответственных сотрудников из операционного и маркетингового отделов, чтобы начать подготовку к выпуску Bokujō Monogatari: Mori no Deai.
Атмосфера в конференц-зале была немного странной. Когда по рукам пошёл образец финального дизайна упаковки, неизбежно посыпались вопросы.
— Управляющий директор, эта упаковка… не слишком ли простая? — один из менеджеров по маркетингу с недоумением смотрел на коробку, на которой был лишь намёк на зелёный пейзаж и маленькая строчка текста в углу. — Кроме надписи «Игра по мотивам „Моего соседа Тоторо“ с лицензией от „Гибли“», нет никаких рекламных слоганов. Это не в стиле Sega…
— И ещё, управляющий директор Накаяма, — не удержался другой руководитель, — вы предложили первую партию всего в пятьдесят тысяч. Не слишком ли это консервативно? С такой известностью «Тоторо» можно было бы продать в несколько раз больше.
Столкнувшись с всеобщим недоумением, Накаяма Такуя лишь спокойно сидел во главе стола с лёгкой, невозмутимой улыбкой. Он поднял палец и легонько постучал по образцу на столе.
— Господа, эта игра очень уникальна по своему стилю и сильно отличается от всего, что есть на рынке. Это игра, которую я сделал, чтобы прощупать рынок и выполнить своё обещание режиссёру Миядзаки. Мы не можем рекламировать её так же, как «Покемона». Это лишь вызовет неверные ожидания и шквал негативных отзывов. Нам нужно, чтобы она просто спокойно лежала на полке и ждала, пока те, кто сможет её понять, сами её найдут. — Накаяма Такуя обвёл всех взглядом, и его тон не допускал возражений. — Выполняйте по этому плану.
Игра вышла. Словно камень, бесшумно брошенный в море, — ни всплеска, ни кругов на воде. Никакой рекламы по телевизору, никаких статей в журналах. Лишь в нескольких ключевых розничных точках появился этот картридж в минималистичной упаковке.
Вышли данные о продажах за первую неделю. Холодная, почти ничтожная цифра. По сравнению с бурными рекламными кампаниями и продажами других игр того периода, Bokujō Monogatari словно и не существовало.
Внутри Sega начало тихо расползаться выжидательное и сомневающееся настроение. Многие за спиной поговаривали, что молодой управляющий директор, похоже, потерпел крупную неудачу в той области, в которой был лучшим. Даже отец, Накаяма Хаяо, позвонил с ноткой беспокойства в голосе.
На это Накаяма Такуя лишь с улыбкой ответил:
— Отец, дайте ей ещё немного времени. Лучшее сакэ должно настояться.
Переломный момент наступил тогда, когда никто не ожидал, и так, как никто не мог предсказать.
Телеканал «Асахи», прямой эфир главного ток-шоу страны.
Для разогрева перед выходом анимационного фильма «Ведьмина служба доставки» студия «Гибли» организовала для Хаяо Миядзаки это большое интервью.
Программа перевалила за половину. Опытный ведущий, поговорив на серьёзные темы о художественном стиле и творческих идеях, вовремя направил разговор в более лёгкое русло.
— Режиссёр Миядзаки, все говорят, что вы трудоголик и, кроме работы, у вас нет никаких увлечений. Это правда? — на лице ведущего была стандартная дружелюбная улыбка. — Может, в последнее время произошло что-то интересное, чем вы могли бы поделиться со зрителями?
Это был безопасный вопрос. Максимум, на что можно было рассчитывать, — это какая-нибудь забавная история из закулисья, вроде того, что великий аниматор увлёкся рыбалкой или резьбой по дереву.
Однако, под светом софитов, на бородатом лице Хаяо Миядзаки вдруг появилась (Внимание: свежие главы и клуб читателей — LiNovel.ru) улыбка. Режиссёр в студии тут же дал крупный план.
— Увлечением это не назовёшь, — он сделал паузу. — Но в последнее время я действительно столкнулся с одной очень интересной новой вещью.
— О? И что же смогло вас заинтересовать? — тут же подхватил ведущий.
Миядзаки не стал томить.
— Видеоигра.
В тот момент, когда эти слова прозвучали, профессиональная улыбка застыла на лице ведущего. Его мозг лихорадочно заработал, пытаясь понять, не ослышался ли он. Хаяо Миядзаки, который всегда с презрением относился к видеоиграм, сам заговорил об игре?
Бесчисленные зрители у телевизоров отреагировали точно так же.
— Это игра от Накаямы-куна из Sega, называется Bokujō Monogatari, — Миядзаки, не обращая внимания на всеобщее изумление, продолжил своим неторопливым голосом. Он не употребил слово «играть», а выбрал другую формулировку. — Я бы скорее назвал это интерактивной средой. Средой, которая позволяет тебе лично участвовать и переживать те самые случайные встречи в духе «Тоторо». Накаяма-кун… — во взгляде Миядзаки промелькнуло искреннее восхищение, — он игровой продюсер с настоящими художественными амбициями и чутьём. В том мире, что он спроектировал, нет ни сражений, ни срочных заданий. Он просто возвращает тебя в деревню, где ты сеешь, собираешь урожай, помогаешь соседям. Даже такой упрямый старик, как я, никогда не прикасавшийся к играм, смог легко погрузиться в неё и снова ощутить спокойствие летней деревни.
Ведущий наконец-то оправился от шока. Он остро почувствовал: это сенсация! Он почти инстинктивно наклонился вперёд, отбросив заготовленный сценарий.
— Режиссёр! Это так неожиданно! Вы… вы не могли бы рассказать подробнее? Что за магия в этой игре?
Миядзаки задумался, словно вспоминая.
— Её ритм очень медленный. Настолько, что ты отчётливо чувствуешь смену времён года. Весной сеешь, летом слушаешь цикад, осенью собираешь урожай, зимой греешься у печки. В нашем скоростном обществе это — роскошь. Накаяма-кун смело отказался от «драйва», к которому стремится большинство игр, и вместо этого погнался за «умиротворением». Эту идею я очень ценю.
Фраза «я очень ценю» весила как гора. Вся Япония знала о придирчивости и требовательности Миядзаки. Получить от него оценку «неплохо» уже было для любого творца поводом для безумной радости. А «я очень ценю» — это была, пожалуй, высшая похвала, на которую был способен этот гигант анимации.
Программа продолжалась, но игроки у телевизоров уже взорвались.
— Миядзаки порекомендовал игру? Я не ослышался?!
— Bokujō Monogatari? От Sega? Та игра, у которой упаковка простая, как пустая коробка из-под бенто?
— Чёрт! Я же её вчера в магазине видел, подумал, какая-то подделка, даже не посмотрел!
— Накаяма-кун? Какой Накаяма-кун? Неужели тот самый Накаяма Такуя, что разработал Fatal Fury и «Покемона»?!
А следующие слова Миядзаки подлили ещё больше масла в огонь. С надеждой и предвкушением глядя в камеру, он сказал:
— В этом молодом человеке, Накаяме Такуе, я увидел будущее анимации и игр. Он описал мне совершенно новую технологию под названием «3D». Технологию, которая в будущем позволит зрителям по-настоящему «войти» в созданные нами миры. Я очень жду, жду того дня, когда эта технология созреет. И ещё больше я жду, что в будущем появится больше таких произведений с художественной душой, как Bokujō Monogatari.
Эти слова мгновенно подняли рекомендацию одной игры до уровня прогноза и пророчества для всей индустрии