Назад

Глава 19. Грандиозный план

Глава 19. Грандиозный план

— Господа, — взгляд Такуи обвёл зал, его голос наполнился страстью, — я считаю, что у файтингов есть неизмеримый рыночный потенциал.

— Во-первых, с точки зрения самой прямой коммерческой выгоды, их быстрый темп и высокая интенсивность противостояния, несомненно, обеспечат чрезвычайно высокую скорость «поедания» монет. Для владельцев наших аркадных залов это — непреодолимый соблазн.

Это замечание тут же нашло отклик у нескольких руководителей, отвечавших за маркетинг и операции.

— Но кроме этого, — Такуя сменил тему, указывая на более далёкое будущее, — сложная и техничная механика противостояния в файтингах по своей природе обладает соревновательными свойствами.

— Вокруг неё мы можем создать совершенно новую концепцию — киберспорт (Esports)!

— Киберспорт? — было брошено ещё одно новое слово.

— Да, киберспорт! — с нажимом повторил Такуя. — Его идея по сути не отличается от привычных нам традиционных видов спорта, таких как футбол или баскетбол. В основе всего — противостояние, мастерство и победа.

— Разница лишь в том, что арена находится на экране, спортсмены — это игроки, а их инструменты — джойстик и кнопки.

— Представьте, если мы сможем успешно продвинуть файтинги, в будущем можно будет организовывать соревнования самого разного масштаба: от любительских уличных турниров до профессиональных национальных и даже мировых чемпионатов!

— Сами по себе турниры привлекут огромное количество зрителей, создадут колоссальный рекламный эффект и коммерческую ценность.

— А популярность соревнований, в свою очередь, будет стимулировать распространение и долголетие самой игры, формируя положительный цикл!

Грандиозная концепция киберспорта вновь зажгла атмосферу в конференц-зале.

Это уже выходило за рамки простой разработки игры и рисовало картину целой новой индустриальной экосистемы.

Чтобы добавить ещё больше веса этому многообещающему проекту, Такуя выложил свой последний козырь.

— Чтобы максимизировать влияние проекта «К», мы должны не просто сделать хорошую игру.

— Я планирую одновременно с игрой выпустить высококачественное сопутствующее аниме!

— Более того, я уже предварительно связался с двумя ведущими мастерами индустрии и надеюсь пригласить их в наш проект.

Он сделал паузу и отчётливо произнёс два имени.

— Первый — известный режиссёр аниме, господин Дзютаро Оба, прославившийся своей острой раскадровкой и выдающимся мастерством в постановке боевых сцен!

— Второй — мангака, покоривший бесчисленное количество читателей своим жёстким, страстным стилем и невероятно эффектным дизайном персонажей, — господин Масами Курумада!

Дзютаро Оба? Масами Курумада?

Едва прозвучали эти громкие имена, как по залу пронёсся сдержанный, но отчётливый гул изумления и обсуждений.

Особенно те, кто хоть немного разбирался в аниме и манге, не могли скрыть своего восторженного недоверия.

Пригласить двух таких титанов для создания сопутствующего аниме и дизайна персонажей для совершенно новой аркадной игры?

Это был, мягко говоря, грандиозный размах!

Это не только доказывало, насколько серьёзно Sega относится к проекту «К», но и предвещало намерение компании выйти за рамки игр и заняться более разносторонним развлекательным бизнесом. Вместе с ранее озвученной идеей киберспорта, масштаб проекта мгновенно вырос в несколько раз.

На этом презентация Такуи была окончена.

Он снова слегка поклонился и отошёл в сторону.

Сначала в зале воцарилась короткая тишина, словно все переваривали огромный объём информации.

А через несколько секунд разразились аплодисменты, подобные приливу, — долгие и бурные.

Это были уже не вежливые хлопки, а искреннее признание и восторг.

— Потрясающая концепция!

— Идея файтинга — это так интересно!

— Техническое обоснование очень чёткое, в теории всё абсолютно осуществимо!

— Киберспорт — очень дальновидное предложение!

— А если действительно удастся пригласить режиссёра Обу и сэнсэя Курумаду, то это будет просто...

Руководители отделов разработки, отбросив всякие сомнения, наперебой выражали своё восхищение, их слова были полны живого интереса к новому жанру и проекту.

Несколько топ-менеджеров, отбросив прежнюю сдержанность, с явным одобрением улыбались. Кто-то даже встал и подошёл к Такуе, чтобы уточнить некоторые детали проекта.

Атмосфера в зале стала оживлённой и дружелюбной.

Те, кто изначально пришёл посмеяться и даже собирался «поставить на место» молодого господина, теперь смотрели на Такую с нескрываемым изумлением и восхищением.

Накаяма Хаяо всё это время сидел со спокойной улыбкой и молча слушал.

Лишь когда аплодисменты и обсуждения стихли, он поднял руку и легонько опустил её вниз.

Зал мгновенно затих. Все взгляды устремились на рулевого Sega.

— Похоже, все высоко оценили проект «К», предложенный Такуей, — медленно начал Хаяо, его голос звучал уверенно и сильно.

Он обвёл взглядом зал, задержавшись на нескольких ключевых руководителях отделов разработки и топ-менеджерах.

— Если ни у кого нет возражений... тогда я объявляю, — он ни секунды не колебался, принимая окончательное решение, — новый проект «К» — официально утверждён!

— Конкретную разработку я поручаю... — его взгляд остановился на руководителе третьего отдела, — третьему отделу разработки.

Руководитель третьего отдела, чьё имя было названо, резко вскочил. На его лице была сложная смесь восторга, чести и напряжения от возложенной на него ответственности.

— Слушаюсь, господин президент! Наш третий отдел приложит все усилия и ни в коем случае не подведёт ваших ожиданий! — громко ответил он, его голос слегка дрожал от волнения.

Совещание завершилось в приподнятой атмосфере.

Участники расходились, возбуждённые и полные впечатлений.

Но разговоры о «файтингах», о проекте «К», о «киберспорте» и о Накаяме Такуе, словно круги по воде, быстро распространились по всей компании Sega, вызвав новую волну обсуждений.

Шутливое прозвище «эффект Такуи» теперь обрело совершенно новый смысл.

Оценка молодого «господина» в глазах людей окончательно сменилась с «сына президента» на «проницательного и талантливого игрового продюсера».

Все прежние предубеждения и насмешки рассеялись перед лицом неоспоримой компетентности.

Некоторые из руководителей среднего и высшего звена, ранее занимавшие выжидательную позицию, даже начали активно искать расположения Такуи. Скорость их переобувания поражала.

Накаяма Хаяо стоял у дверей конференц-зала, глядя на возбуждённо обсуждающих что-то сотрудников в коридоре. В уголках его губ играла едва заметная довольная улыбка.

Его взгляд устремился в окно — глубокий и острый.

Этот первый шаг его младшего сына оказался твёрже и сильнее, чем он ожидал.

Такуя не ушёл сразу.

Он в одиночестве подошёл к огромному панорамному окну и посмотрел на раскинувшиеся до самого горизонта крыши Токио, на пульсирующие артерии города.

Солнце освещало его профиль, подчёркивая молодые и решительные черты.

Утверждение проекта — это только начало.

Настоящие испытания только начинались.

Его сердце было полно небывалого боевого духа.

Новая эра, эра файтингов, вот-вот начнётся, и он откроет её своими руками.

Обсуждение главы

Глава 19: «Грандиозный план»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.

Глава 19. Грандиозный план — Возрождение в золотом веке игр: Я стал наследным принцем Сега читать онлайн бесплатно - Ranobe.biz